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圣魂英雄搭配方法 英雄搭配系統(tǒng)和小隊(duì)的不同模式

圣魂手游版01

圣魂手游版01

來(lái)源: 頭條 作者: meiyasyx 2020年08月30日 10:51

圣魂是嶄新的第四代動(dòng)作卡片,有著殿堂級(jí)畫(huà)面質(zhì)量、炫酷美觀畫(huà)風(fēng)、史詩(shī)級(jí)劇情和太古神話背景。游戲里數(shù)十位傳奇英雄整裝待發(fā)。好的圣魂英雄搭配方法對(duì)游戲玩家們立于不敗的陣容、養(yǎng)出至強(qiáng)英雄十分關(guān)鍵。下面就和小編一起去探討下。

圣魂里面的攻擊有著物理和法術(shù)的不同,英雄的防御也分為物理防御和法術(shù)防御兩類。有的英雄相對(duì)能抗住戰(zhàn)士和射手的物攻,比方說(shuō)亞瑟;也有英雄更善于抵擋法師的打擊。而游戲中的英雄分為3個(gè)職業(yè):戰(zhàn)士、射手和法師。3個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士戰(zhàn)位相對(duì)靠前,本身屬性中性命與防御偏高,技能里面則多數(shù)帶有著各種加強(qiáng)生存力的特效,承載著小隊(duì)的首要防御義務(wù)。射手普遍更傾向于輸出,他們攻高血薄,擔(dān)當(dāng)著小隊(duì)中輸出的大任。法師便是帶來(lái)法術(shù)輸出,或者是具有為同伴輸血等輔佐用途。游戲玩家在搭配小隊(duì)以前要多項(xiàng)思考,在確保小隊(duì)存活率的條件下,盡可能加強(qiáng)小隊(duì)的威力,與此同時(shí),還在防止小隊(duì)中輸出類別過(guò)于單一化,或者是沒(méi)法對(duì)敵人帶來(lái)高效沖擊。

圣魂中還有著為隊(duì)伍帶來(lái)增益的陣型系統(tǒng),游戲玩家能夠帶有目的性地加強(qiáng)小隊(duì)中的某個(gè)地方。比方說(shuō),提高前座單位的防御與生命值,或者是增添3號(hào)位的物理攻擊與法攻等。固然,游戲玩家也能夠爭(zhēng)對(duì)一定的職業(yè)開(kāi)展加強(qiáng),譬如加強(qiáng)法師的法攻,或者是射手的物理攻擊。游戲里的英雄在作戰(zhàn)的時(shí)候有著自身的穩(wěn)定戰(zhàn)位,對(duì)手的攻擊總是只可以先打在前座手上,隨后才可以命中后排單位。作戰(zhàn)系統(tǒng)中帶來(lái)了多種多樣繞過(guò)前座直接攻擊中后排對(duì)手的辦法,譬如翻滾、擊敗、或者是擊飛。防御方也能夠采用多種手段措施來(lái)防止這樣的事情產(chǎn)生,比方說(shuō)給小隊(duì)中的前座增加防御盾或者是免控。

游戲在英雄頁(yè)面加了小隊(duì)建議系統(tǒng),會(huì)給特殊英雄建議符合的陣容搭配。目前幾類主要選擇的戰(zhàn)略小隊(duì),如防御盾隊(duì)、擊敗隊(duì)、引燃隊(duì)。防御盾隊(duì)中通常得到好幾個(gè)能夠?yàn)殛?duì)員增添防御盾的英雄,讓小隊(duì)越來(lái)越耐打,而且還保全懦弱的輸出型英雄;引燃隊(duì)便是用于爭(zhēng)對(duì)加血流小隊(duì)的,被引燃的單位接受醫(yī)治的時(shí)候,恢復(fù)的生命值將會(huì)減半;擊敗小隊(duì)則把敵人單位向后推,將他們集合到一塊,以至于我方英雄很容易就可開(kāi)展范疇輸出。

綜上所述,小編認(rèn)為,最好的圣魂英雄搭配方法就是要根據(jù)英雄自身的特點(diǎn)選擇匹配的系統(tǒng)和小隊(duì),這樣就很容易在作戰(zhàn)中立于最佳陣地。

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