zps无套内射视频免费播放,国产成人vr精品a视频,94久久国产乱子伦精品免费,18禁在线永久免费观看,97超碰人人爱香蕉精品

 >   > 

內容詳情

三國志幻想大陸劉關張陣容怎么樣,武將技能及組合能力分析

三國志幻想大陸

三國志幻想大陸

來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年11月28日 16:55

劉關張這三兄弟大家都不會陌生,而在游戲中由于特定羈絆的原因,很多玩家都會選擇搭配來使用。那么三國志幻想大陸劉關張陣容怎么樣?強度方面適不適合大部分玩家來養(yǎng)?相信很多玩家都有這方面的疑問,下面小編就帶來詳細的分析。

搭配羈絆:

桃園英杰:劉備與關羽、張飛一塊上陣,劉備、關羽、張飛異常狀況防御力提升50%,作戰(zhàn)的時候,若三個人在場,自生獲取600點怒氣。

羈絆解析:三傻的羈絆使他顯得更傻了,三人的聯(lián)體羈絆僅有這么一些加成自己來說或是令人掃興的。開始600怒氣委曲能夠在第1回發(fā)起1次技能攻擊,但是假如遇到減怒隊。這個優(yōu)點微不足道了。盡管有50%的異常防御力,但這并不可以影響對其羈絆的點評。兩者之間浪費資源弄3個人,比不上先行培育極限關羽來的著實。

單卡解析:

劉備:作為三傻的大佬,技能也有一點拉胯。不建議游戲玩家佩戴,固然減怒隊帶1個還是十分不錯的。換句話說無關緊要的神將吧。

技能解析:

怒攻:攻擊敵人全部,帶來84%法術傷害,15%幾率對指定目標釋放冰霜,連續(xù)兩回合。冰霜:沒法解放怒氣技能,且沒法獲取怒氣。3星:解放技能后,是友方全部將領普通攻擊可回復10%較大血量,特效不累加,連續(xù)2回合。

怒攻解析:看技能同樣是非常拉胯,法術傷害的低加成配上debuff的低命中率,最終的整個團隊普通攻擊加血。沒一些最該獨自取出來講,增益微不足道。冰封也沒法減少敵人原本的怒氣,撇開中庸想不出其他的詞語描述。

被動:5星:血量初次少于50%的時候,變成火焰形狀,當即恢復1000點怒氣,解放技能的時候,釋放的冰霜升級為霜火:沒法解放怒氣技能,沒法獲取怒氣,且抗性下落30%連續(xù)2回合。

被動解析:單從5星被動特效看,50%血量下列直接解放1次技能攻擊非常的好,特效增添了抗性下落或是很好的,可這所有創(chuàng)建在15%幾率開啟。辣么特效就不怎么樣了。能否命中都成問題,固然這會是全部傷害的幾率,足夠幸運或是很好的,但是靠臉的技能也不用太多尋求。

覺醒:解放技能后,使沒進到冰霜抑或霜火之處單位的怒氣恢復速度下落15%(3火:下落30%),連續(xù)2回合。5火:使怒氣技能釀成的冰霜抑或霜火的幾率提高至20%。

解析:覺醒之后的劉備最終能夠說100%給敵人上debuff了,屬性足夠幸運能夠封技能,人品不太好能夠減少回怒速度。游戲玩家辛辛苦苦把劉備弄到5火后發(fā)覺,真實適用的debuff特效幾率只增添了5%,達到了20%。

戰(zhàn)魂建議:破釜沉舟、連攜加護(提升生存力)怒焰滅襲(減怒特點的填補)。

潛力建議:陷陣(奮發(fā))——無懈——攻襲——抵制。

關羽(重中之重):應說三傻中還有哪些可以期盼的,那便是關二爺了。二爺畢竟是武圣,對克制單核將領的陣容特效或是非常明顯的。假如要練的話,建議極限關羽。

技能解析:

普通攻擊:3星:普攻的時候,提高15%最后傷害和15%最后命中概率,至多累加兩次,一直到作戰(zhàn)完結。

普通攻擊解析:關羽沒重做以前沒命中加成,目前能夠累加2個最后受益的特效,讓關羽能夠穩(wěn)固且高傷害的輸出,結局令人愜意,最少不會總呈現(xiàn)MISS的情形。

怒攻:攻擊敵人攻擊力最大的將領,帶來240%物理傷害,本技能附加50%最后爆擊率,若這次攻擊未擊敗指定目標,使指定目標最后減傷減少20%,連續(xù)2回合(該特效對魔將失效)

怒攻解析:怒攻對敵人單核將領來講是惡夢,不看你戰(zhàn)位,打你還疼,殺不死你,同伴的攻擊同樣會讓你提供更加多的傷害加成。要爭對關羽只可以出雙核陣容,弄個攻擊力最大的抗性高的血牛去抗住關羽,但是現(xiàn)在的陣容而言,大伙還真不舍得把物資堆給1個防御將領。但是跟著張遼的呈現(xiàn),還是能沖破這一格局的。張遼的藏匿特效就算你也是爭對攻擊力最大的張遼都沒有一擊必殺的關鍵的情形。想不到關羽最終的朋友居然是疾風清閑。

被動:5星:進到作戰(zhàn)的時候,鎖住敵人攻擊最大的單位,減少40%其它敵人對關羽的最后傷害,鎖住單位被擊敗后免傷特效減半,關羽恢復400點怒氣。

被動解析:讓關羽進到單殺玩法,這也是需不需要弄極限的關羽的關系,打不贏對面關鍵將領的關羽同樣會缺失他較大的價格,至于擊倒回怒,搭配上潛力可讓關羽在斬殺敵人將領的同個時候快速回怒,搞出第2回爆發(fā)。

覺醒:鎖住的指定目標攻擊的時候,釀成的最后傷害下落20%(3火:下落40%),關羽被擊敗后該特效消散。5火:關羽攻擊鎖住的指定目標的時候,無視該指定目標20%防御,該指定目標殞命后,關羽恢復20%較大血量。

解析:增強了關羽對隊伍的影響,讓單核將領打沒出夢想輸出的條件下,增添了關羽爭對單核將領的輸出,擊倒加血配上以前的擊倒回怒,坐實了武圣之名。不過,要不是極限關羽非常難將收割到達極限。

建議戰(zhàn)魂:

戰(zhàn)意勃發(fā)(關羽快速的解放怒氣技能能夠迅速的爭對敵人關鍵將領,本來的怒攻傷害爆發(fā)特效也非常可怕)。

爆裂沖擊(主要選擇的戰(zhàn)魂建議,關羽內置最后爆擊率,帶上爆裂進攻,增強爆發(fā)力量)。

建議潛力:爆裂——強襲(吸收)——凱歌——痛擊(絕地、蓄勢):關羽內置斬殺加血配上劉備的普通攻擊加血的存留,讓關羽能夠佩戴強襲增添傷害,早期越早發(fā)息怒攻效益越多因此帶上一手蓄勢同樣是很好的選擇。

關羽就現(xiàn)在游戲進展而言,養(yǎng)一手對游戲玩家中間的抗衡特效很強力的(建議)

張飛:三傻中的弟弟,穩(wěn)穩(wěn)的狂戰(zhàn)士一顆。絲血的爆發(fā)與恢復依然非常豐厚的,假如要養(yǎng)同樣是很好的。

技能解析:

怒攻:攻擊敵人單體,帶來240%物理傷害,張飛復原等量的性命,至多不超出本身較大血量的40%。

怒攻解析:巨額的物理輸出力量,可惜開啟只可以攻擊敵人前座??磁サ耐扑],要為張飛重疊攻擊和生命值的基本屬性來確保其加血的特效。

被動:3星:每喪失1%性命,提高0.3%最后傷害,被攻擊的時候,若張飛性命百分數不高過敵方,提高20%最后減傷。5星:初次備受要命傷害的時候不會被擊敗,復原20%較大血量,并轉生為狂戰(zhàn)士,當即遣散全部減益,復原1000點怒氣,并提高100%最后命中概率,五十閃怒特效,每場作戰(zhàn)至多開啟一次。

被動解析:絲血站的越長,傷害越足。初次被擊敗100%怒攻命中加血,特別的適用!狂戰(zhàn)士之名名不虛傳!

覺醒:沒損失1%生命,就會提僧最終傷害0.5%,同時增加最終的命中率。技能在3火之后,開啟狂暴斬鬼自身的怒氣攻擊會增肌20%的傷害,五火之后會攻擊敵人生命百分比最低的單位,和關羽一起能夠較為快速的解決敵人的殘血武將。

解析:加強了張飛絲血的輸出和命中。而且初次被擊敗后100%命中敵人生命值百分數起碼的英雄。假如給張飛弄輸出的話,競技場的要挾度將會大大的提高。

戰(zhàn)魂建議:

破釜沉舟(聯(lián)合張飛的特色,自己認為這一個戰(zhàn)魂的收獲是較大的)。

戰(zhàn)意勃發(fā)(同樣的道理這類萬金油的戰(zhàn)魂,搭配給張飛也非常符合)。

潛力建議:復蘇(剛勇)——洞察——攻襲——困境(毅力)。

陣容建議:

劉關張——諸葛亮——趙云——馬超(蜀國六神)

劉關張——郭嘉——張遼——曹操(孫尚香)

劉關張——曹仁——司馬懿——孫尚香

總而言之三兄弟和現(xiàn)在主要選擇的搭配比起來還是很拉胯的。

最新專題

豌豆莢安卓版二維碼

掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多