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三國志幻想大陸反傷陣容厲害嗎? 反傷陣容詳解

三國志幻想大陸

三國志幻想大陸

來源: 頭條 作者: 小舍 2020年11月28日 14:30

提到魏國的較大特點,那必需必是防御啊,更為1個超重視防御的陣隊,你跟我說怎么才可以搞出輸出?想了想基礎(chǔ)端賴反彈的,因此就稱他為防御反傷流吧~三國志幻想大陸反傷陣容厲害嗎? 今天小編就為大家說道說道。

陣容:曹仁+張遼+郭嘉+夏侯惇+許褚+王異

戰(zhàn)位:

1號位:許褚



魏國防御反傷流之反傷的存留,技能上憑借著其豐富的小肚子發(fā)起其特征“怒攻反彈”,反彈100%本身所受備受的怒攻傷害。許褚技能的表現(xiàn)大部分都跟吞食相關(guān),有別于夏侯惇許褚的反傷輸出特效盡管差了點,然而其性命存活率真是要高上很多。普攻即可復原血量,技能可能是盤繞著全部攻擊和技能恢復進行,發(fā)起醒覺以后更有70%的幾率能夠遣散敵人1個指定目標的增益特效

二號位:曹仁



曹仁作為魏國第1肉坦,毫無疑問的坦克承當。革新以后的曹仁,顯然成了較大的黑馬,技能特效獲得了質(zhì)的提高!!仍舊維系著成為盾哥的自發(fā),經(jīng)過自身造盾和前座造盾強有力的相抵了敵人的傷害。同時它的盾也同肝火掌控有了連攜,他的盾在遣散或消散的同個時候能夠給敵人全體成員帶來肝火值100的消耗,這這條限定是他的技能有了次元的飛躍。與此同時本命限定八門金鎖附有的眩暈特效,使曹盾哥的技能也越發(fā)的多樣化,具有了更夢想的安全防護特效。

3號位:夏侯惇



作為1個肉坦得到不遜色于曹仁的限定,可保全鄰近單位代其經(jīng)受攻擊,可降低50%因保全備受的傷害。肝火技能上也是用途于敵人全排,帶來傷害的同個時候可吸取一切對手10%的較大抗性。但這里他倒是小隊中的輸出承當,能夠反彈300%所備受的傷害!!1個肉坦反彈所釀成的傷害跟別隊里的輸出手基礎(chǔ)不相上下,醒覺以后,跟著“守望”的發(fā)起還能夠恢復較大血量和肝火,練到大后期對對手來講是1個惡夢的輪回。然而!!這一個人物非常容易掛同樣是確實,但是這也怪不得前座將領(lǐng)撇開經(jīng)受本身傷害外還得經(jīng)受同伴的換誰也抗不住啊……也有的友友問假如放后排會否好一些?后排的話一定比前座被擊殺的慢,但你更關(guān)鍵的或是得充分考慮隊伍整個的戰(zhàn)位策略性鴨~ ~

四號位:郭嘉



作為1個輔助性人物,在這一個陣隊中的展現(xiàn)算作中規(guī)中矩了。這次的版本更新并沒什么尤其出色的變更,同樣需要盤繞著感電特征,對敵人釋放增傷特效和小幾率的麻木特效。肝火技能用途工具為敵人前座,使指定目標備受的最后傷害提高10%,限制為4層提高兩回合,這么看來該技能能夠累加2次增傷特效依然非常夢想的。醒覺以后感電每消散或被遣散一層層便會恢復較大血量的10%,為郭嘉帶來了強大的自保本領(lǐng)

五號位:張遼



假如僅僅是純真依賴夏侯惇的反彈來輸出的話,那確實是天要亡魏了e妹妹m。。。張遼算是該陣型的輸出關(guān)鍵,穩(wěn)穩(wěn)C位的存留。張遼的攻擊較大的特色是每次的輸出都隨同著傷害的提高,一般的肝火值用途工具為列向?qū)κ?,帶來巨額的物理傷害,與此同時能夠吸收全部用途工具10%的較大傷害特效連續(xù)兩回合。啟動醒覺以后更能夠遣散1個指定目標的2個增益,與此同時吸取的較大傷害提高至15%。但是這還遠遠地沒完結(jié),特征“藏匿”的限定也是讓張遼真實的成了攻防一體化的將領(lǐng),存活率獲取更加大確保的同個時候爆發(fā)上也變成整場的核心。當血量少于50%的時候開啟藏匿特效,免役全部傷害,連續(xù)兩回合。完結(jié)以后將獲取1000點的肝火和20%的較大血量,并在接下來的一次肝火技能解放的時候獲取20%的最大傷害增幅!一會兒便能搞出爆裂般的傷害,扭轉(zhuǎn)局勢啊。

六號位:王異



王異1個藍將卻擔負著魏國光暈的重擔,使己方魏國將領(lǐng)提高10%的畢生減傷,是主魏國陣容的不貳充數(shù)之選。從她技能的實質(zhì)上來說,帶有收獲特殊效果的道具人大概能夠這么描述。一般技能爭對列向?qū)κ郑韬?0%的防御這都不算什么,關(guān)鍵在于星級醒覺技能可提高全部隊員20%的爆擊,魏國將領(lǐng)翻倍那便是40%的爆擊!!特征“復仇”己方每陣亡1個將領(lǐng),王異都能獲取300點的肝火值。作為1個深藍色將領(lǐng)還得到著穩(wěn)固的碎片由來,平民主魏國陣隊的看見確實能夠養(yǎng)起來。然而,再次強調(diào)下哈只可以把她當?shù)谰呷藖眇B(yǎng),作為輸出來養(yǎng)是一定不可的……使用知識想一想也可以理解的,這類光暈人物本身能力當然相對一言難盡……

最終再多嘴說幾句吧,這套魏國的防御反傷陣就現(xiàn)在來說成最廉價的了,就土豪陣容來講培養(yǎng)代價比較較低,首要的神將于拍賣場也并沒有很大壓力~

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