不休的烏拉拉
來源: 極光 作者: 平 2020年07月26日 22:06刺客,影子般的存在,無敵的傷害!輸出,便是刺客的標(biāo)簽。不休的烏拉拉中刺客對玩家的要求高,對游戲必須有獨(dú)到的理解,不休的烏拉拉刺客怎么玩呢?
小編作為一個80多級的老刺客,為玩家們帶來一些建議與經(jīng)驗(yàn),為刺客一職添磚加瓦。
一、職業(yè)簡介與技能介紹
8個職業(yè)中屬于天生的王牌,國家隊(duì)的主要carry輸出位,無論是推圖還是競技都是完美的隊(duì)友選擇,接下來為大家介紹一下刺客的技能與玩法流派。
流派:刺客的靈魂在于快--攻擊頻率是任何職業(yè)都無法追趕的,“十步殺一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名。”毒也必定在刺客的舞臺上畫上濃墨重彩的一筆,所以刺客也分為連擊流與毒流。
連擊流,技能搭配:草叢斗篷、割裂、突襲、背刺
簡單的理解就是通過刺客本身的連擊點(diǎn),一波流在釋放連擊點(diǎn)的一瞬間打出爆炸的傷害。
所以我們需要刺客利用自己的優(yōu)勢高頻率的打出技能,完成爆發(fā)的循環(huán)。相比與毒流的完美傷害略低一點(diǎn),可卻勝在更加穩(wěn)定。
毒流--推圖的神器,技能搭配:草叢斗篷、涂毒、破甲突刺、毒刃。
基于技能循環(huán)的基礎(chǔ)上,不斷疊加攻擊對象的中毒層數(shù),毒流的傷害持續(xù)性極高,15層的毒傷害無可比擬,技能的延續(xù)的一切的就是為了保持著疊加刷新毒的層數(shù),玩家最佳的選擇就是低費(fèi)用的技能,完美的boss殺手,還原刺客的本質(zhì)!唯一的缺點(diǎn)在競技pk時遇見凈化類技能,刺客毒流將變成廢物,再也不會疊加毒的層數(shù)。
技能的擺放優(yōu)先于與一切,玩具也是傷害的根源,四個玩具不需要過多的去分析,兩個目的,加速技能的刷新,提高技能的傷害,玩具的玩法仁者見仁智者見智,所以小編在這里僅只提供小編的建議。
二、屬性介紹
強(qiáng)的刺客一定是屬性極為刁鉆的刺客,把握每一點(diǎn)屬性的分配至關(guān)重要。
刺客的屬性:這是一個刺客傷害的基石,沒有一個好的屬性選擇,再強(qiáng)的屬性也不能達(dá)到你所期待的傷害效果。敏捷與技巧的加點(diǎn)3:2的加法是完善刺客的最號好方法。
三、角色裝備屬性
4種裝備屬性小編的建議將他們洗成攻擊、暴擊、破擊與生命。
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