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來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年06月29日 17:23戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的玩家還是比較多的,主要還是因?yàn)槠洳僮骱?jiǎn)單傷害還高,不過(guò)對(duì)技能加點(diǎn)要求依然很高,下面小編就來(lái)告訴大家traha戰(zhàn)士技能加點(diǎn)攻略。
一、主動(dòng)技能
(1)主動(dòng)技能:學(xué)習(xí)主動(dòng)技能是需要消耗金幣的,技能等級(jí)越高需要的金幣會(huì)越多。每個(gè)職業(yè)都有非常多的技能,但是可選擇的卻只有五個(gè),因此為了省錢(qián)要懂得取舍。
(2)流派選擇:戰(zhàn)士職業(yè)有兩個(gè)技能流派,分別是攻擊速度系和攻擊力系,兩種的戰(zhàn)斗方式是不一樣的,大家自行選擇一個(gè)常用流派。
1、攻擊速度:一技能“突進(jìn)”、二技能“興奮”、三技能“處刑”、四技能“連續(xù)割殺”、五技能“狂電殺”,以狂電殺為核心技能,這一套配置有著更高的控制能力,攻擊頻率非常高。
2、攻擊力系:一技能“捕捉”、二技能“破壞”、三技能“強(qiáng)擊”、四技能“暴風(fēng)”、五技能“暴君”,這一套將覺(jué)醒技能替換成了“暴君”,因此單次造成的傷害會(huì)大幅度提升,但是攻擊速度大幅度降低。
二、天賦加點(diǎn)
(1)天賦類(lèi)型:天賦技能一共分為三個(gè)類(lèi)型,分別是防御天賦、攻擊天賦、輔助天賦,戰(zhàn)士是的技能比較簡(jiǎn)單需要輸出的同時(shí)還要提升一定的防御,不過(guò)天賦還是要以攻擊天賦為主。
(2)天賦推薦:玩家要注意學(xué)習(xí)天賦技能是有前置要求的,不然是無(wú)法學(xué)習(xí)下一階段天賦的。
1、主要天賦:無(wú)論是攻擊速度流派還是攻擊力流派,天賦的選擇都是相同的。本身戰(zhàn)士的就自帶攻擊穿透,因此“攻擊力天賦”和“暴擊效果天賦”對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是最重要的,這是提升戰(zhàn)士傷害最直接的方式。
2、普攻攻擊增加:“普攻攻擊增加天賦”是只有攻擊速度系才適合的,這個(gè)流派只要裝備搭配的好,那么攻擊速度是僅次于弓箭手的,因此能很好地發(fā)揮出這個(gè)天賦的威力。
3、其他天賦:游戲中還有一些不太用得上的天賦,在技能點(diǎn)多余的情況下再點(diǎn)吧。
4、究極天賦:每個(gè)天賦系都有個(gè)究極天賦,攻擊天賦的究極天賦“給與傷害增加+2.20%”,這個(gè)有能力一定要點(diǎn),最好還要點(diǎn)滿。
(3)加點(diǎn)總結(jié):攻擊力天賦暴擊效果天賦必須點(diǎn)滿,如果是攻擊速度系那么“普攻攻擊增加”也要點(diǎn)滿,在還有天賦點(diǎn)的情況下也可以選擇點(diǎn)滿攻擊穿透。
三、被動(dòng)技能
(1)特殊被動(dòng):戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)是非常依靠覺(jué)醒技能的,因此第一個(gè)特性技能槽選擇"破壞者"是個(gè)不錯(cuò)的選擇,剩下的可以選擇續(xù)航類(lèi)的來(lái)增加生存和輸出。由于大家職業(yè)的派系不同,因此部分被動(dòng)還需要大家自己來(lái)決定。
(2)其他被動(dòng):
1、攻擊類(lèi)型被動(dòng):攻擊磨煉、決定憤怒解放、報(bào)仇。
2、防御類(lèi)型被動(dòng):忍耐、武器格擋、蔑視。
3、恢復(fù)類(lèi)型被動(dòng):憎惡、仇恨心、憤怒控制、怒的一擊。
以上就是戰(zhàn)士的所有加點(diǎn)推薦,祝大家游戲愉快。
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