アッシュアームズ-灰燼戦線-
來源: 頭條 作者: 霧里 2020年08月06日 15:07灰燼戰(zhàn)線好不好玩?如何評(píng)價(jià)灰燼戰(zhàn)線?小編今天給各位玩家?guī)韲诙螠y試優(yōu)缺點(diǎn)盤點(diǎn),發(fā)現(xiàn)游戲的優(yōu)點(diǎn)與不足,輕松了解游戲的真實(shí)面貌。這樣一來在游戲中才能更加得心應(yīng)手~
當(dāng)1個(gè)游戲玩家二面2B-10N已全通的情形下,為了培育某些自身心愛的角色,就要回部分廢墟1B-XN為了特殊初級(jí)原料重復(fù)刷圖...這類游戲心態(tài),確實(shí)是有一些頂不住。
這樣的事情的局部緣由,在于地圖加強(qiáng)原料的掉下并無由于地圖難度增添而呈現(xiàn)產(chǎn)出增幅。
*舉1個(gè)相對(duì)粗拙的事例,現(xiàn)在近況是,打X-1圖時(shí),1次掉下一個(gè)原料α,打X-9圖時(shí),仍然1次只掉下一個(gè)原料α。但是以難度上說,X-1圖白板能過,X-5圖要損耗二十個(gè)原料α加強(qiáng)人物才可以過,X-10圖要一百個(gè)原料α加強(qiáng)人物才可以過。這樣的事情下,游戲玩家半路卡關(guān),只可以歸去X-1刷圖加強(qiáng)人物(一進(jìn)宮);過關(guān)以后,又會(huì)由于后續(xù)圖沒增加產(chǎn)出而回到X-1謀求更低的刷原料戰(zhàn)損(二進(jìn)宮);接著培育其它人物時(shí),同樣會(huì)由于效力都差不多還比不上戰(zhàn)損越少越高又返回了X-1(三進(jìn)宮)。
新開的地圖在基本原料上獲得效力沒優(yōu)點(diǎn),游戲玩家在第一遍開荒時(shí)候以至無法得到夠加強(qiáng)當(dāng)今戰(zhàn)斗力的原料堆集。刷圖育成早早趕到,游戲體驗(yàn)會(huì)令人認(rèn)為有一些拖拉。
二擴(kuò)要2種素材:大容量存儲(chǔ)電子管,大中型擴(kuò)容電子管。
這次檢測,自己搜索了種種能搜索到的地方,包含每天副本(難度四,以至掉下*2下就17存儲(chǔ)8擴(kuò)容)、每日任務(wù)(高級(jí)偵察許可)、商城(看臉?biāo)ⅲ苯淤徣耄?、火車探索(?擴(kuò)原料與偵察許可)、火山B圖的偵察(掉下,一個(gè)點(diǎn)1存儲(chǔ)1擴(kuò)容),按這一個(gè)收集量來看,到15號(hào)檢測完結(jié)預(yù)計(jì)才委曲能做完開始一星單位的2擴(kuò)工作(二號(hào)坦克,300存儲(chǔ)電子管/150擴(kuò)容電子管...現(xiàn)在進(jìn)展271/141,以至有一點(diǎn)懸)
火山2B圖高級(jí)偵察掉下
利用種類繁多公測基本不是有的測試BUFF,十五天才做完對(duì)1個(gè)一星單位的二擴(kuò)...千萬別提物資損耗更加多二、三星了(斯圖卡二星400存儲(chǔ)電子管/200擴(kuò)容電子管,BF109三星500存儲(chǔ)電子管/300擴(kuò)容電子管)。這還而是單一化人物培育,一隊(duì)6人編隊(duì)多久才可以滿二擴(kuò)呢→_→?
《灰燼戰(zhàn)線》日服中有“委托”這一掛機(jī)功能,按小隊(duì)編成支付合金,讓養(yǎng)成度之和達(dá)到要求的小隊(duì)成員進(jìn)行一次消耗固定時(shí)間的“遠(yuǎn)征刷圖”。而本次國服測試中,并未開放“委托”功能。且如果照搬“委托”功能的話,已經(jīng)完全不適合國服的場合了。
究其原因,關(guān)鍵在于國服將“普通圖概率掉落指定4種角色碎片,不限次數(shù)”調(diào)整成了“僅Hard圖概率掉落指定單一角色碎片,每日限3次”
假如接替日服“消耗固定時(shí)間”的創(chuàng)作,游戲玩家將會(huì)面向的是成堆“每天限三次”的Hard關(guān)卡,結(jié)局就是每隔Nmin游戲玩家還要取出手機(jī)把跑X-1H委托的小隊(duì)微調(diào)到X-2H、X-3H,持續(xù)到全部Hard圖掛完,部分1圖~5圖,二面1~2圖,這樣多Hard關(guān)卡,這樣碎片式的操控,預(yù)計(jì)能夠把游戲玩家掛到暴斃。
假如是不用時(shí)的掃除卷/Skip卷性子,辣么該游戲道具的獲得是不是艱難?附加的其它消耗與要求(譬如限額)會(huì)如何?
當(dāng)今接替的buff結(jié)算作由于“人物1”、“人物2”...“人物N”的依序清算。越到后期,buff越大,拍得越慢,越多拖累戰(zhàn)斗場景的節(jié)拍。
假如以“群體buff”→“個(gè)別buff”的并行清算則會(huì)緊縮很多時(shí)間。(假如不用這么過細(xì),以至能夠直接一次在人物頭上展現(xiàn)一輪增加的全部buff)
待機(jī)人物也不要播動(dòng)畫了,確實(shí)很拖時(shí)間也乏味。多放一些有實(shí)際意義的戰(zhàn)斗動(dòng)畫和警戒動(dòng)畫比什么都好。
現(xiàn)在灰燼戰(zhàn)姬的劇情論述首要由于“幾條不同地形主線”開展,全都是片斷式的小鏡頭,論述技巧上則相似“詩”?,F(xiàn)實(shí)展現(xiàn)特效使人有一些“200X年文字冒險(xiǎn)類游戲”的感受,年月感真是太足。并且相比古早AVG有一個(gè)麻煩之處,那便是說白了的“詩”中并無直接聯(lián)系關(guān)系到特殊人物。
“詩”由于某一人物的視角,但自始至終為世界觀(事例闡述)服務(wù)。服務(wù)于世界觀的文本介紹不可以說壞,然而全部不參與任何人物,會(huì)使文字越發(fā)蒼白,存留感弱化不用說。1個(gè)不刻畫人物的主線情節(jié)展現(xiàn)在1個(gè)非獨(dú)立游戲代表作里面確實(shí)是令人認(rèn)為有一些摸不著頭腦。
固然,《灰燼戰(zhàn)線》的制作組并非不運(yùn)用普通的論述與表現(xiàn)手法。就如日服中與《muv-luv》一系列代表作的聯(lián)動(dòng)劇情表現(xiàn)形式相同,左右分立式類常見AVG的會(huì)話頁面全部能與此同時(shí)知足人物與世界觀的塑造需要。
來自日服《muv-luv》聯(lián)動(dòng)的劇情展現(xiàn)
假如《灰燼陣線》對(duì)劇情有一定追求的話,借國服契機(jī)將主線劇情的展現(xiàn)重制大概會(huì)是1個(gè)好選擇。相比增加美術(shù)等素材而言,工作量更多還會(huì)會(huì)合在敘事文本的修復(fù)上。
這次活動(dòng)中,呈現(xiàn)的許多情況是“己方技能和文本不符合”、“敵人技能和文本不符合”、“卡在某一技能釋放環(huán)節(jié)”。這一些問題挺大水平上露出了QA對(duì)游戲的內(nèi)部測試不夠,以致于連策劃予以的文本作用是不是準(zhǔn)確完成都未能開展充分檢測。
以如此的狀況開展公開測試,看起來時(shí)間特別匆忙,與此同時(shí)也大大的占有了解決種種真實(shí)要在公開測試中處理的問題的精神(譬如游戲體驗(yàn)、機(jī)型適配、排查更隱匿的BUG等)。
盡管被擴(kuò)編原料獲得問題限定了表現(xiàn),然而人物的“星級(jí)與擴(kuò)編”從日服的直接掛勾到國服的分離開來真的是為戰(zhàn)斗力培養(yǎng)帶來了一些便捷。在沒充足的物資對(duì)人物開展“升星”以提升單獨(dú)人物基本屬性的情形下,至少玩家能有途徑經(jīng)過“擴(kuò)編”增加編隊(duì)中的單元數(shù)量來提升戰(zhàn)力。
日服非穩(wěn)定損耗,依照出擊角色編隊(duì)決定每次出擊的合金消費(fèi)。玩家總是在絞盡腦汁的調(diào)整編隊(duì)以達(dá)成“能過關(guān)且損耗起碼”的效果,有玩家很懷念這種“精打細(xì)算”的感覺。
但非固定不變的損耗,同樣會(huì)有一大堆毛病。
最先,萌新單位培養(yǎng)有限制情形下,戰(zhàn)斗力不過關(guān),會(huì)上一堆單位來拓荒。非穩(wěn)定損耗會(huì)給萌新提供挺大的合金物資壓力,許多后期一星中轟能單刷的圖(損耗12合金),在萌新手里大概要花100+的合金拼集一大堆人物才可以過。
其次,開始高星單位在非穩(wěn)定損耗情形下寸步難行。游戲玩家辛辛苦苦付出1k記憶體(情報(bào)斷片)加強(qiáng)來的胎三星級(jí)單位,只可以坐等某些極度情形下拖出來當(dāng)決斗武器。每日正常刷圖farm一點(diǎn)都不敢用油老虎,這類培養(yǎng)反應(yīng)絕對(duì)會(huì)讓一些玩家非常不爽。
2021年12月02日 11:22
灰燼戰(zhàn)線國服和日服哪個(gè)好,超詳細(xì)的區(qū)別介紹
2020年10月26日 16:45
2025年06月18日 14:30
2020年07月06日 13:44
灰燼戰(zhàn)線成品號(hào)交易平臺(tái)怎么選 灰燼戰(zhàn)線賬號(hào)買賣app分享
2024年12月13日 14:45
灰燼戰(zhàn)線賬號(hào)交易用什么平臺(tái) 實(shí)惠的灰燼戰(zhàn)線賬號(hào)交易軟件推薦
2023年01月19日 19:23
灰燼戰(zhàn)線三號(hào)購買平臺(tái) 灰燼戰(zhàn)線三號(hào)交易平臺(tái)有哪些
2024年09月10日 15:23
灰燼戰(zhàn)線下載免費(fèi)安卓版 灰燼戰(zhàn)線手游下載地址分享2023
2023年01月19日 22:48
灰燼戰(zhàn)線戰(zhàn)斗機(jī)推薦,DOLLS培養(yǎng)攻略
2020年09月03日 16:31
2020年10月29日 16:15
2025年07月24日 17:31
全免費(fèi)聽小說的軟件免費(fèi)下載 好用的小說軟件分享
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:31
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:30
2025年07月24日 17:29
2025年07月24日 17:24
2025年07月24日 17:23
2025年07月24日 17:23
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多