天命之子(國(guó)際服)
來(lái)源: 極光 作者: 言葉之庭 2020年05月12日 15:45點(diǎn)火裝置是游戲新出的系統(tǒng),玩家可以通過(guò)點(diǎn)火裝置自動(dòng)強(qiáng)化你的角色,讓她和別人的角色有所區(qū)別,下面小編就來(lái)為大來(lái)家做韓服天命之子點(diǎn)火裝置介紹。
一、點(diǎn)火裝置
(1)核心的制造與選擇:
1、點(diǎn)擊選擇你的核心屬性,核心的第一條固定屬性必定與你選擇的一致,且為紅色放大屬性。
2、合成一個(gè)大核心需要99個(gè)小材料(活動(dòng)獲取,50:1鉆石換取,1:1獎(jiǎng)杯換取)和一個(gè)胎5(初始就是好5星的角色)和10w金二幣。玩家需要注意這里的角色是作為狗糧使用的,用了就會(huì)消失。
(2)核心的屬性說(shuō)明:
1、以滿點(diǎn)火(12格)為例,主屬性一共會(huì)獲得400點(diǎn),以攻擊核心為例,得到400紅色放大攻擊,具體的效果現(xiàn)在推測(cè)是攻擊力400%,可以說(shuō)加成爆炸大。
2、紅色屬性加成非常大!所以紅色肯定是越多越好的,不過(guò)攻擊核心已經(jīng)必定4倍攻擊,所以個(gè)人建議副屬性不太爛就已經(jīng)能用了。
(3)舉例說(shuō)明:
1、我們制作出的一顆攻擊核心,和前文提到的一樣,主屬性是紅攻擊,兩條副屬性隨機(jī)生成,這里刷出了白色敏捷與紅色暴擊。
2、這里以攻擊核心為例,副屬性是必定不會(huì)與主屬性相同的,但副屬性可能相同。
(4)注意事項(xiàng):
1、進(jìn)化史萊姆和經(jīng)驗(yàn)史萊姆不能當(dāng)作材料。
2、制作核心時(shí),角色的屬性沒(méi)有限制。
3、作為材料使用的角色將消失,無(wú)法恢復(fù)。
4、如果核心材料不足,可以購(gòu)買。
二、屬性說(shuō)明
(1)五種面板屬性說(shuō)明:
1、體力:這是角色的生命力。
2、攻擊:增加所有傷害和治療量。
3、防御:減少你所受到的攻擊性傷害,但不能減少Debuff傷害。
4、敏捷:提高攻擊技能的命中和回避,使S技能和DS技能的傷害小幅增加,但不影響Debuff的命中和回避。
5、爆擊:增加致命打擊的機(jī)率,使DS技能的傷害小幅度增加。
(2)四種點(diǎn)火核心紅字屬性說(shuō)明:
1、紅字攻擊:增加所有傷害,但不增加治療量。
2、紅字防御:減少受到的攻擊傷害,但不能減少Debuff傷害。
3、紅字敏捷:增加弱點(diǎn)攻擊傷害,使S技能和DS技能的傷害小幅增加。
4、紅字爆擊:增加致命一擊的傷害,使DS技能的傷害小幅度增加,但不會(huì)影響治療技能。
三、核心
(1)主核心:合成后的主核心擁有三個(gè)小核心,點(diǎn)擊匣子可以查看該匣子解后獲得的能力值。
1、點(diǎn)亮節(jié)點(diǎn)加第一副屬性加值。
2、點(diǎn)亮節(jié)點(diǎn)加核心主屬性和技能效果。
3、點(diǎn)亮節(jié)點(diǎn)加第二副屬性加值。
(2)說(shuō)明:主核心決定整個(gè)樹(shù)狀的提升屬性方向(看三個(gè)屬性是什么決定)和提升屬性的多少(看紅字白字決定)。
1、主核心要挑針對(duì)性強(qiáng)的,紅字多的作為點(diǎn)火。
2、至于下面分支節(jié)點(diǎn)點(diǎn)亮也需要核心,但這些核心是作為消耗材料的投入,請(qǐng)盡量使用垃圾核心進(jìn)行投放。
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