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內(nèi)容詳情

符文大地傳說(shuō)遠(yuǎn)征獎(jiǎng)勵(lì)一覽,卡牌改動(dòng)一覽

英雄聯(lián)盟 符文大地傳說(shuō)(專區(qū)有卡組翻譯)

英雄聯(lián)盟 符文大地傳說(shuō)(專區(qū)有卡組翻譯)

來(lái)源: 頭條 作者: 鴉語(yǔ)鳩歌 2020年06月09日 16:28

符文大地傳說(shuō)在0.9.0版本中對(duì)某些卡片屬性干了微調(diào),今日給各位講一講符文大地傳說(shuō)遠(yuǎn)征獎(jiǎng)品一覽,帶大家讀看0.9.0握拳都干了哪一些變更。

卡片更換

加強(qiáng)

拉克絲:一級(jí)和二級(jí)的拉克絲攻擊和生命值各+1

亞索:升級(jí)要召回或擊暈的頻次由六次降低至五次。

戰(zhàn)場(chǎng)廣播員:生命值+1

猩紅館長(zhǎng):生命值+1

鑲石防衛(wèi)者:攻擊+1,生命值+1

迅捷蟹精:增添“兇煞”屬性

天賦多磨:攻擊+1


減弱

齊心協(xié)力:用度+1,從5費(fèi)成為6費(fèi)

辭讓:用度+1,從3費(fèi)成為4費(fèi)

勵(lì)志的先生:生命值+1,目前2滴血。增益減弱,搞出給手牌增益+1/+1變成+1/+0

平衡性命刃:生命值-1

雷卓斯指揮官:用度+1,攻擊+1,目前是9費(fèi)6攻。

支解者拉薩:用度+1

噬魂者:去除“兇煞”屬性


遠(yuǎn)征玩法牌庫(kù)微調(diào)

對(duì)遠(yuǎn)征玩法中策略和牌堆類別的多樣性很理想,但抑或是要對(duì)一些牌堆開(kāi)展微調(diào)。

『德瑪精兵』牌堆類別中的單位身材堅(jiān)硬展現(xiàn)太好,因此塞了一張法術(shù)來(lái)均衡。

  • 增加:鎖子甲

『作戰(zhàn)之殤』牌堆類別把單位的身材疊起來(lái)后很強(qiáng),然而早期非常難熬。能力能助力你超越敵人的抵擋單位,野爪頭子和蠻牛厄努克的互換也給后期加碼。

  • 增加:能力,野爪頭子

  • 打掃:以牙還牙,蠻牛厄努克

『蘑菇轟天』牌堆類別近日展現(xiàn)不太好。你能希望搞出蘑菇云,而不會(huì)是用開(kāi)啟狂歡!摒棄,讓本來(lái)高興不起來(lái),拼裝智能人和城市廣場(chǎng)保衛(wèi)都和搞出蘑菇云有搭配,而斯塔緹克點(diǎn)一下是不虧牌的去除。

  • 增加:拼裝智能人,斯塔緹克電擊,城市廣場(chǎng)保衛(wèi)

  • 打掃:學(xué)院天賦,煉金切割機(jī),高興起來(lái)!

最終還對(duì)店?yáng)|帶來(lái)互換的道理迎來(lái)了小幅提高,你能更易望見(jiàn)有價(jià)格的互換。

  • 店?yáng)|換牌選擇項(xiàng)道理改造。


經(jīng)驗(yàn)值更換和遠(yuǎn)征獎(jiǎng)品微調(diào)

遠(yuǎn)征玩法經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)品下調(diào)

  • 0勝:100改為50

  • 1勝:300改為150

  • 2勝:500改為250

  • 3勝:700改為400

  • 4勝:900改為600

  • 5勝:1200改為800

  • 6勝:1500改為1000

  • 7勝:2000改為1500

本來(lái)遠(yuǎn)征玩法的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)品較高,致使許多游戲玩家為了肝經(jīng)驗(yàn)攢卡被迫玩遠(yuǎn)征。

遠(yuǎn)征獎(jiǎng)品微調(diào)

  • 6勝的碎片從1000改為1500,其他的(一張隨便英雄,一個(gè)黃金箱子,都能升級(jí))安定。

  • 7勝的碎片從3500改為3000,其他的(一個(gè)英雄膠囊,此中卡片可升級(jí))安定。

pvp經(jīng)驗(yàn)微調(diào)

  • 第一-10勝:200

  • 第十一-15勝:150->200

  • 第一6-20勝:100

  • 第二1-30勝:50->100

  • 第三1+勝:0->100

所有增添了pvp玩法的經(jīng)驗(yàn)獲得,但是不需要興奮得過(guò)早,以下對(duì)“摯友挑戰(zhàn)”的經(jīng)驗(yàn)更換直接砍掉了“互投”刷經(jīng)驗(yàn)的模式。

摯友挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)更換

從新創(chuàng)作了摯友挑戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)品,希望摯友中心的對(duì)決有獎(jiǎng)品,而不像以前那樣用于互投刷經(jīng)驗(yàn)值。

  • 摯友挑戰(zhàn)成功前5場(chǎng)獲100經(jīng)驗(yàn)值,第六場(chǎng)開(kāi)啟為0。

  • 摯友挑戰(zhàn)戰(zhàn)敗寧?kù)o局獲0經(jīng)驗(yàn)值。

  • 摯友挑戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)值和pvp構(gòu)組玩法自力計(jì)算,不算首日前三勝,能夠做活動(dòng)

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