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街霸對(duì)決推圖攻略 巧妙搭配陣容

街霸:對(duì)決

街霸:對(duì)決

來(lái)源: 頭條 作者: 盒裝餅干 2021年01月11日 18:03

已發(fā)布的《街霸:對(duì)戰(zhàn)》手游的設(shè)定中,格斗家有風(fēng)、林、火、山、光、暗6種屬性,每種屬性全都有不一樣的展現(xiàn),小編給大家?guī)?lái)街霸對(duì)決推圖攻略。

例如風(fēng)隊(duì)就善于出場(chǎng)開(kāi)啟爆炸輸出,火隊(duì)輸出也不賴,而林隊(duì)便是各方面平衡的小隊(duì),山隊(duì)光是從名稱就可以體驗(yàn)算出來(lái)他們的輸出節(jié)拍和屬性傾向。

此外,屬性彼此之間互相克制,此中風(fēng)克山、山克火、火克林、林克風(fēng),光與暗是相生相克。

光暗中間的屬性制止機(jī)制是:對(duì)克制類別的格斗家?guī)?lái)傷害另外提升50%。

風(fēng)林火山中間的屬性制止機(jī)制是:對(duì)克制類別的格斗家?guī)?lái)傷害另外提升30%,受到傷害另外降低30%。

格斗家假如是火屬性的話,依據(jù)火克林的穩(wěn)定觸發(fā)條件,咱們?cè)诿嫦蛄謱傩缘臄橙说臅r(shí)候就可以足夠搞出高過(guò)正常值的克制傷害,而敵人對(duì)咱們的輸出便會(huì)少于正常值大打折扣。

進(jìn)而依據(jù)山克火的穩(wěn)定觸發(fā)條件,咱們面向山屬性的時(shí)候搞出的輸出便會(huì)少于咱們小隊(duì)的普通輸出值,同樣會(huì)備受比普通承傷值要高的傷害。

因此各位在培育好主屬性小隊(duì)的情形下,能夠培育此外一頭屬性的小隊(duì)開(kāi)展每日正常推圖過(guò)本的調(diào)和搭配,假如使用好啦屬性克制這一個(gè)機(jī)制的話,可讓咱們一舉兩得。

那么依據(jù)這個(gè)限定,咱們就能奇妙地搭配咱們的陣容,防止出現(xiàn)傷害不是很足或簡(jiǎn)單暴斃的情形。

至關(guān)緊要的是,屬性克制在pvp里其實(shí)不實(shí)用喔。

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