街霸:對決
來源: 頭條 作者: 盒裝餅干 2021年01月11日 18:03已發(fā)布的《街霸:對戰(zhàn)》手游的設(shè)定中,格斗家有風(fēng)、林、火、山、光、暗6種屬性,每種屬性全都有不一樣的展現(xiàn),小編給大家?guī)?a class="__link__" href="http://www.cnwy3.cn/download/367081/">街霸對決推圖攻略。
例如風(fēng)隊(duì)就善于出場開啟爆炸輸出,火隊(duì)輸出也不賴,而林隊(duì)便是各方面平衡的小隊(duì),山隊(duì)光是從名稱就可以體驗(yàn)算出來他們的輸出節(jié)拍和屬性傾向。
此外,屬性彼此之間互相克制,此中風(fēng)克山、山克火、火克林、林克風(fēng),光與暗是相生相克。
光暗中間的屬性制止機(jī)制是:對克制類別的格斗家?guī)韨α硗馓嵘?0%。
風(fēng)林火山中間的屬性制止機(jī)制是:對克制類別的格斗家?guī)韨α硗馓嵘?0%,受到傷害另外降低30%。
格斗家假如是火屬性的話,依據(jù)火克林的穩(wěn)定觸發(fā)條件,咱們在面向林屬性的敵人的時(shí)候就可以足夠搞出高過正常值的克制傷害,而敵人對咱們的輸出便會少于正常值大打折扣。
進(jìn)而依據(jù)山克火的穩(wěn)定觸發(fā)條件,咱們面向山屬性的時(shí)候搞出的輸出便會少于咱們小隊(duì)的普通輸出值,同樣會備受比普通承傷值要高的傷害。
因此各位在培育好主屬性小隊(duì)的情形下,能夠培育此外一頭屬性的小隊(duì)開展每日正常推圖過本的調(diào)和搭配,假如使用好啦屬性克制這一個(gè)機(jī)制的話,可讓咱們一舉兩得。
那么依據(jù)這個(gè)限定,咱們就能奇妙地搭配咱們的陣容,防止出現(xiàn)傷害不是很足或簡單暴斃的情形。
至關(guān)緊要的是,屬性克制在pvp里其實(shí)不實(shí)用喔。
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