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靈魂潮汐戰(zhàn)斗軸怎么用 戰(zhàn)斗軸的分析和運(yùn)用

靈魂潮汐

靈魂潮汐

來(lái)源: 極光 作者: 雷歐 2021年08月23日 13:51

靈魂潮汐的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說(shuō)是比較完整,以及也比較具有可操作性的戰(zhàn)斗了,而且體驗(yàn)感也非常的好,那么靈魂潮汐戰(zhàn)斗軸怎么用?下面就給大家?guī)?lái)靈魂潮汐戰(zhàn)斗中軸的運(yùn)用,一起來(lái)看一下吧。


靈魂潮汐戰(zhàn)斗中,每個(gè)回合都非常的分明,敵人也有屬于自己的特點(diǎn),每次行動(dòng)都非常的清晰,玩家可以根據(jù)出手的順序來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)的安排,規(guī)劃每一次的戰(zhàn)斗部署以及出手的技能,也可以通過(guò)調(diào)節(jié)速度來(lái)達(dá)到打出combo的目的。



軸的介紹
靈魂潮汐中的軸,指的就是每一步戰(zhàn)斗所做的操作,比較重要的有破盾軸、怒氣軸和buff軸。一個(gè)合理規(guī)劃的戰(zhàn)斗軸,能對(duì)練度相對(duì)來(lái)說(shuō)不是特別高的來(lái)推一些高難度的圖,制定每一步軸的使用,也是能決定這一場(chǎng)戰(zhàn)斗能否戰(zhàn)勝boss的重要條件。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是該什么時(shí)候放技能,以及攢怒氣,還有一套合理的技能搭配,比如增益buff之后破盾,最后完成高輸出的大招爆發(fā)就是一套比較基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗規(guī)劃了。


副本中需要根據(jù)怪物的特性以及過(guò)關(guān)的要求來(lái)制定陣容的組建,然后調(diào)節(jié)出手順序之后,可以打出來(lái)一套以弱勝?gòu)?qiáng)的操作。


具體舉例
以螺旋塔55層為例,敵方怪物的弱點(diǎn)為冰、火、魔法,并且免疫任何控制技能,由于他的怪物在指定回合數(shù)會(huì)自爆,所以要求是三回合內(nèi)解決對(duì)方前排,四回合內(nèi)解決敵方后排,最后完成擊殺。通常的思路就是,利用范圍傷害來(lái)破盾以及削弱血量,最后再用高輸出技能來(lái)?yè)魵oss。



調(diào)軸思路
1.根據(jù)分析,三四回合是需要爆發(fā)的回合,因此boss的破盾可以設(shè)計(jì)在第三回合,而前排的破盾則要在第二回合完成。

2.由于既需要全體輸出,也需要高爆發(fā),可以攜帶薇姬娜,并且第三回合需要他的先手可以選擇攜帶加速蘊(yùn)靈來(lái)調(diào)節(jié)速度,也可以在第二回合時(shí)待機(jī),然后第三回合打先手。

3.擊破對(duì)面的盾之后,將會(huì)獲得怒氣,而技能的釋放也會(huì)消耗怒氣,而2、4回合都要放消耗高怒氣的技能,所以在一三回合需要破掉敵方的后排盾來(lái)獲得怒氣。

根據(jù)上面的思路,就可以做出一套適合的配隊(duì),配隊(duì):花匠+星見(jiàn)+薇姬娜+低速度高輸出的群體傷害角色+高速群體傷害角色。



具體打法
回合一:利用兩個(gè)群體輸出技能來(lái)破掉后排的盾,花匠和低速度群體待機(jī)。


回合二:低速傷害破掉前排的盾,然后花匠釋放大招。


回合三:薇姬娜那開(kāi)大,然后高速群體破盾,其余角色把所有大招跟buff都用了。


回合四:輸出即可。

總的來(lái)說(shuō),一套完整的戰(zhàn)斗軸組成的戰(zhàn)鏈可以使得一些不可能贏的戰(zhàn)斗,也可以獲勝,配備一套合理的戰(zhàn)術(shù)安排很重要。

以上就是靈魂潮汐戰(zhàn)斗軸怎么用的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫助到大家。

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