云頂之弈
來(lái)源: 頭條 作者: 派大派 2020年03月23日 15:34本期小編來(lái)介紹下云頂之弈羈絆陣容推薦 ,對(duì)許多要想吃雞的游戲玩家而言,怎樣在云頂之弈2.0版本,快速把控強(qiáng)悍羈絆,就成了頭等大事,這兒給各位建議一整套早期銜接通暢,后期卡組出色的陣容-劇毒冰拳煉金流。
在新版本羈絆更多變,制止關(guān)聯(lián)也越來(lái)越多元化,如:
戈壁羈絆(2單位50%物理穿透,4單位90%物理穿透)制止守護(hù)神羈絆(2單位加100%護(hù)甲,4單位250%護(hù)甲,6單位400%護(hù)甲)
劇毒羈絆(其施放所要藍(lán)量增添50%)制止海洋羈絆(每隔三秒,全部友軍獲取絕對(duì)藍(lán)量,2單位10藍(lán)量,4單位25藍(lán)量,6單位40藍(lán)量)
劇毒冰拳煉金流
陣容選擇(因?yàn)槎歼€沒官網(wǎng)翻譯,就簡(jiǎn)易歸納綜合一下下):
煉金術(shù)士:他挪動(dòng)之處留有一團(tuán)毒云,站立在毒云中的對(duì)手將會(huì)中毒,并因而在四秒內(nèi)備受400/800/1200傷害
無(wú)極劍圣:易開啟冥想,進(jìn)到無(wú)法選擇狀況1.5秒,時(shí)期將醫(yī)治自身醫(yī)治總產(chǎn)量等同于25%/50%/75%的較大血量。冥想做完后攻擊會(huì)帶來(lái)另外魔法傷害。
喚潮鮫姬:娜美召喚一陣龐大的波瀾,對(duì)命中對(duì)手帶來(lái)150/250/300傷害,并擊飛2/3/四秒暈眩,波瀾通過友軍后,友軍會(huì)獲得加強(qiáng),普攻會(huì)帶來(lái)另外50/100/150傷害,連續(xù)8秒
颶風(fēng)之怒:召喚一團(tuán)季風(fēng),擊敗并暈眩四周的對(duì)手一秒,在三秒內(nèi)連續(xù)醫(yī)治地區(qū)內(nèi)的全部友軍,標(biāo)值為友軍本身的30/40/80%較大血量。
瘟疫之源:圖奇獲取無(wú)窮攻擊間隔和100/125/150%攻擊力,連續(xù)8秒,他的攻擊會(huì)命中沿途的每一個(gè)對(duì)手并開啟攻擊特殊效果(和英雄聯(lián)盟的老鼠大招類似)
冰霜:在5秒時(shí)間里面,獲取50/75/100%攻速,普通攻擊會(huì)擊發(fā)五支各帶來(lái)50/85/120%物理傷害的箭,共帶來(lái)250/420/600%傷害。
祖安狂人:蒙多制造一團(tuán)連續(xù)8秒的毒云,美好帶來(lái)40/100/160+125%較大血量的魔法傷害,并獲取100/150/200%傷害值的醫(yī)治特效。
疾風(fēng)劍豪:亞索突擊到至多裝備之處,擊飛一秒,并開展3/5/七次進(jìn)攻(等同于原亞索大招)
陣容羈絆為:
劇毒:劇毒單位對(duì)被傷害的單位釋放劇毒buff,使其施放所要藍(lán)量增添50%。
煉金師:疏忽沖擊容積并一直挪動(dòng)
秘術(shù):2單位帶來(lái)70魔抗,4單位帶來(lái)150魔抗。
劍士:40%概率開展另外普通攻擊,2單位另外一次,4單位另外兩次,6單位另外三次。
游俠:每隔3秒全都有25/70%概率使他們緊接著3秒攻擊速度翻倍
風(fēng):增添友軍25/40/55%閃避幾率
這套陣容的厲害的地方,在于后期煉金的風(fēng)(閃避)羈絆,搭配上煉金的冰拳(閃避制造減速地區(qū)),能夠制造出1個(gè)全圖的毒減速帶,配上后排冰霜+老鼠的厲害的輸出,能夠迅速將敵方陣容熔化于無(wú)形之中。
早期陣容:
林地
林地羈絆是版本更新最前的早期羈絆,三林地(任意復(fù)制1個(gè)林地英雄)的復(fù)制特效,等同于多了1個(gè)強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗能力,根據(jù)實(shí)驗(yàn)特效,大部分假如能快速湊齊三林地,辣么連勝總有確保了。
三林地:翠神、大樹、妖姬/妮蔻
此中翠神、大樹、妮蔻還得到德魯伊羈絆(2/一秒恢復(fù)40生命值),是早期殺不死的存留。
中后期陣容:
召喚使
現(xiàn)在的召喚使羈絆,在中后期過分十分好使,即使是充任掛件,其它羈絆也很百搭,如
婕拉的煉獄羈絆,又有
馬爾扎哈的陰影羈絆(另外傷害),全都是在中后期非常好用的羈絆。
這兒也建議一下下一些較好用的中后期過分羈絆,如
曜石羈絆(蝎子、冰霜、晶石。曜石羈絆相對(duì)吃發(fā)牌員,但若能湊到能力會(huì)大大的加強(qiáng))
光羈絆(VN、狗頭、兵器、劍魔、索拉卡、掘墓。光羈絆中后期有一個(gè)小竅門,VN能夠充任掛件,直接前座祭獻(xiàn),以快速加強(qiáng)其它英雄的能力)
后期陣容:
劇毒
煉金是1個(gè)較強(qiáng)的五費(fèi)卡,其出色的毒屬性,能夠說(shuō)誰(shuí)瞥見了都煩,這兒我將煉金的精準(zhǔn)定位,是作為1個(gè)殺不死,還很煩人的前座,煉金裝備選擇為:
綠叉,狂徒,冰拳。
組合線路:
綠叉和狂徒能夠加強(qiáng)煉金的生存力,最后用途是為了全圖開啟冰拳的減攻擊速度特效,能夠看見,在這套陣容成形以后,全部地圖全都是冰深藍(lán)色,對(duì)面的冰霜有苦說(shuō)不出。
而當(dāng)煉金無(wú)法抽取這些關(guān)鍵裝備,比方說(shuō)綠叉,就能用龍牙
取代,而閃避特效就用風(fēng)羈絆來(lái)取代,其它裝備,如贖罪、鬼書、都是相對(duì)符合煉金的裝備。
輸出C位老鼠裝備,建議選用紅BUFF、偉人殺手、旋風(fēng)。
老鼠啟動(dòng)大招后,有獲取無(wú)窮攻擊間隔,而且攻擊有透過特效和特殊效果,特殊效果裝備尤其符合老鼠。偉人殺手和蜥蜴長(zhǎng)老之賜這類裝備,能夠極大提高老鼠aoe傷害戰(zhàn)斗能力,盧安娜的旋風(fēng)接著提高老鼠的AOE傷害。
輸出副C位冰霜,建議選用深淵,因?yàn)楸钠胀ü粲?50/420/600%傷害,深淵的高輸出,能夠接著提高冰霜的傷害。
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