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內(nèi)容詳情

云頂之弈英雄職業(yè)和羈絆介紹,大元素使拉克絲加入戰(zhàn)斗

云頂之弈

云頂之弈

來源: 頭條 作者: T 2020年03月25日 10:51

云頂之弈在面臨版本更新時,總會有一些英雄的職業(yè)羈絆發(fā)生改變,那么這篇云頂之弈英雄職業(yè)和羈絆介紹,幫助各位召喚師快速了解更新情況~

1、版本更新職業(yè)羈絆全分析

和上賽季一樣

每張卡全都有自身的特征和職業(yè)

僅有合適的搭配才可以做出最好陣容

一起去看看這一些新職業(yè)吧~

煉金

分析:煉金是新的單人羈絆職業(yè),類似以前的機器人、亞索。和峽谷里面的煉金相同,辛吉德開局便會啟動毒霧在整場跑動。神超在體驗服同樣是玩出了辛吉德搭配狂徒、冰拳、綠叉的套路,煉金整場減速,確實很讓人頭痛。

刺客

分析:刺客是為數(shù)不多的老版本保存的職業(yè),有概率提升的暴傷,仍然是爭對敵人脆皮的優(yōu)選,要的是1個一擊必殺。然而因為版本更新卡池的縮減,想干賭刺就沒那么簡易了,提議各位在戰(zhàn)局時要多看看其他游戲玩家的陣容哦。

大元素使

分析:萬眾期許的拉克絲最終趕到云頂之弈啦,不虧是有最終皮膚的英雄,到了云頂全都有十個屬性。實際上單看拉克絲的面板并較弱,她首要的價格在于計算元素特質(zhì)加成的時候雙倍計算,意義是能夠算是2個單位。在沒拉克絲的情形下,許多羈絆都非常難激活最終特質(zhì),譬如9地獄火9光,因此拉克絲是后期是關(guān)鍵的翻盤人員。

必須留意的是如果買入了某個元素的拉克絲后,以后刷的到拉克絲都會是相同元素,因此各位要依據(jù)陣容判定拉克絲的元素,不可以盲從購買哦。

狂戰(zhàn)士

分析:狂戰(zhàn)士和刺客相似,他們開場會跳向近期的英雄前面,有概率對指定目標(biāo)背地的錐形地區(qū)帶來傷害,奧拉夫和蒙多全都是目前版本的火熱棋子,搭配上龍牙、飲血、狂徒,確實是佛擋殺佛啊~

召喚使

分析:能夠召喚生物的英雄們搭配起來有了新的召喚使職業(yè)(奇怪的是影子竟然也算召喚物?),在目前版本中也是非常出色的。必須留意的是,召喚物在回合完結(jié)的時候不會對小小英雄帶來傷害,然而假如回合完結(jié)的時候召喚使小編被擊殺了,召喚物還存活,這便會對小小英雄帶來傷害。

這一個職業(yè)在早期較強勢,假如后期有概率追3星,在面向強悍陣容同樣是有一戰(zhàn)之力的。滿顯示屏的召喚物,先不用說勝負,單單是視覺效果都爆炸啦~

德魯伊

分析:從卡片的職業(yè)和元素搭配能夠不難看出,森林和德魯伊確實是絕配!早期打工性價比超高,用度少實力高。開場大樹、妮蔻、翠神、妖姬,誰來的多就拿誰。

魔法師

分析:魔法師和以前的法師不是很像,羈絆不要增添技能傷害,只是有概率解放兩次技能。假如給石頭人安上魔法師轉(zhuǎn)換職業(yè),4人口能夠剎時撞出兩個大招哦!

魔法師的陣容成形比迅速,建議各位搭配海洋羈絆運用,吸血鬼和辛德拉本來內(nèi)置海洋屬性,用魔法毀天滅地不會是夢啊~

秘術(shù)

分析:軟輔聯(lián)盟中混進了1個劍圣~這一個職業(yè)中的棋子用度都較高,成形相對后期,但的確牛逼哄哄的輔佐羈絆。

娜美有特別出色的范圍傷害,搭配上鬼書、帽子,傷害不遜色魔法師。風(fēng)女能夠帶來廣泛加血,奶媽能夠范范圍沉默。此外還可以帶來群體魔抗,是后期特別好的選擇。

掠食者

分析:掠食者也是很棒的打工仔,假如沒有湊夠三個會相對單調(diào),因此提議各位在5、6人口湊齊3掠食者配上2森林,中后期基礎(chǔ)非常好渡過。

游俠

分析:游俠同樣是上一賽季各位了解的羈絆了,盡管在發(fā)布前就遭到了減弱,第1次開啟攻擊速度翻倍的時間由1s增添到3s,然而在版本內(nèi)仍舊強悍,棋盤的增加讓遠距離英雄們越發(fā)具有優(yōu)點。建議搭配水晶游俠、極地游俠~

守護神

分析:守護神相對類似保護的變種,主要就是為守衛(wèi)者們自身帶來護甲。算作現(xiàn)在相對單調(diào)的職業(yè),通常搭配2守護神用于湊羈絆。

劍士

分析:劍士和老版本相同,有概率開啟另外攻擊。但不一樣的是老版本后期劍士遭受雪藏,簡直沒有人玩,在元素振興中,劍士的棋子都特別厲害,尤其是希維爾、劍圣,建議搭配云端劍士、影劍士。

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