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內(nèi)容詳情

云頂之弈狂戰(zhàn)士陣容搭配推薦,狂戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì)上分攻略

云頂之弈

云頂之弈

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年02月24日 09:27


云頂之弈當(dāng)前版本中,狂戰(zhàn)士陣容相對(duì)比較冷門,但組建起來(lái)卻很強(qiáng)勢(shì)。接下來(lái)小編帶來(lái)了云頂之弈狂戰(zhàn)士陣容搭配推薦,一起來(lái)看看狂戰(zhàn)士強(qiáng)勢(shì)上分攻略吧。

在最近的云頂之弈排位競(jìng)賽中,狂戰(zhàn)士陣容的展現(xiàn)相當(dāng)?shù)姆浅柡Γ瑹o(wú)論是高分段也是低分段,成形的狂戰(zhàn)士,都可以依賴奧拉夫強(qiáng)力的輸出力量和強(qiáng)悍的免疫控制力量,輕輕松松的完結(jié)敵人,進(jìn)而幫助獲取更強(qiáng)的排名。今日我也分享給大家3套版本常見的狂戰(zhàn)士陣容,讓各位在這段特別的時(shí)間,可以借助狂戰(zhàn)士陣容更強(qiáng)的縱橫云頂棋盤!

劇毒狂戰(zhàn)

1、 構(gòu)成棋子

鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫、老鼠、煉金


2、 陣容羈絆

6狂戰(zhàn)士:鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫

3劇毒:蒙多、老鼠、煉金

1煉金師:煉金

2極地:狗熊、奧拉夫


3、 陣容優(yōu)點(diǎn)

對(duì)狂戰(zhàn)士陣容而言,奧拉夫大招的開啟相當(dāng)?shù)年P(guān)鍵,奧拉夫大招開啟的越早,開啟的越成功,得勝的概率同樣會(huì)越好。在日常對(duì)決時(shí),因?yàn)閿橙思寄艿淖饔茫浅:?jiǎn)單讓奧拉夫位于被控狀況,進(jìn)而促使奧拉夫都還沒非常大招,就被殺死。在劇毒羈絆的搭配下,可以大大的減緩敵方技能的解放速度,進(jìn)而讓奧拉夫越發(fā)暢順的解放大招砍起來(lái)。


4、 陣容下風(fēng)

這套陣容的不足主要就是過(guò)于依靠奧拉夫的輸出,假如奧拉夫的棋子質(zhì)量和裝備不是很足,全套陣容的輸出力量會(huì)相當(dāng)?shù)姆αΓ诿嫦蚱渌姹緩?qiáng)悍陣容時(shí),非常簡(jiǎn)單被淘汰,進(jìn)而缺失很多血量。


5、 建議裝備

奧拉夫:深淵、輕語(yǔ)、復(fù)活甲


在這套陣容中,奧拉夫是一定的輸出關(guān)鍵,給奧拉夫搭配深淵和輕語(yǔ)可以大大的提高奧拉夫的輸出力量,讓奧拉夫在啟動(dòng)大招以后,依賴大招內(nèi)置的加成和6狂戰(zhàn)士羈絆對(duì)敵人棋子帶來(lái)巨額的傷害,進(jìn)而協(xié)助同伴更強(qiáng)的消滅敵人。

老鼠:旋風(fēng)


在這套陣容中,老鼠最首要的活動(dòng)是依賴攻擊,將裝備特殊效果和劇毒羈絆特殊效果釋放給更加多的敵人棋子,進(jìn)而更強(qiáng)的搭配其它棋子,為奧拉夫的大招啟動(dòng)爭(zhēng)取時(shí)間。


煉金:鬼書


在這套陣容中,煉金的首要用途是拆臺(tái),經(jīng)過(guò)在敵人陣型中的gank,將劇毒羈絆特殊效果和鬼書的裝備特殊效果,釋放給其它的敵人棋子,進(jìn)而在輸出的同個(gè)時(shí)候,為奧拉夫大招的啟動(dòng)爭(zhēng)取時(shí)間。


6、 運(yùn)營(yíng)思路

在這套陣容中,奧拉夫的裝備相當(dāng)?shù)年P(guān)鍵,因此在開場(chǎng)完美先搶奧拉夫所要的拳套、太刀等小件。


早期:

在早期,完美先加雷霆保護(hù)過(guò)分,如此在早期也可以有非常厲害的戰(zhàn)斗能力,在后期轉(zhuǎn)化也越發(fā)的輕易。假如沒有,用三森林德魯伊、三掠食者等厲害棋子打工同樣是沒問(wèn)題的。特別留意的是,由因而狂戰(zhàn)士陣容,因此在早期能夠下意識(shí)的的留鱷魚。在早期依賴強(qiáng)悍羈絆和單卡構(gòu)成陣容,為此來(lái)確保在早期可以更強(qiáng)的獲取連勝,進(jìn)而更強(qiáng)的蓄積經(jīng)濟(jì)。


中后期:

在3-2關(guān)卡閣下,升級(jí)到6人口,隨后依據(jù)場(chǎng)上情勢(shì)選擇接著存錢,也是費(fèi)錢搜卡。一般說(shuō)來(lái),假如棋子質(zhì)量夠,就維持經(jīng)濟(jì),接著存錢,假如棋子質(zhì)量較差,就先費(fèi)錢提高陣容實(shí)力,再存錢搜卡。目前版本的節(jié)拍迅速,在后半期的假如為了經(jīng)濟(jì)而不重視棋子質(zhì)量的話,非常簡(jiǎn)單1次喪失很多血量,最終有錢沒命花,就相當(dāng)?shù)碾y熬了。

在中后期能夠漸漸的開頭轉(zhuǎn)化陣容,用陣容所要棋子,去更換早期的打工棋子。在奧拉夫未到來(lái)以前,能夠用鱷魚和其它狂戰(zhàn)棋子湊齊3狂戰(zhàn)羈絆,另配關(guān)上其它棋子構(gòu)成陣容。

在中后期若是可以得到奧拉夫,能看局面湊齊6狂戰(zhàn)羈絆,隨后在接著蓄積經(jīng)濟(jì)升級(jí)人流。


后期:

在得到6狂戰(zhàn)羈絆后,最關(guān)鍵的是蓄積經(jīng)濟(jì),提高到8人口,檢索陣容所要的核心棋子煉金和老鼠。因?yàn)闊捊鸷屠鲜笕际歉哔M(fèi)卡,在6、7人口的時(shí)候的檢索幾率并太低,因此自己提議,完美也是先升級(jí)到8人口再檢索他們。但是假如血量情勢(shì)相對(duì)嚴(yán)肅,完美也是先費(fèi)錢檢索,再接著存錢上8。


月食狂戰(zhàn)

1、 構(gòu)成棋子

鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫、卡爾瑪、蕾歐娜


2、 陣容羈絆

二月蝕:卡爾瑪、蕾歐娜

6狂戰(zhàn)士:鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫

2極地:狗熊、奧拉夫


3、 陣容優(yōu)點(diǎn)

在目前版本,月食是1個(gè)非常厲害的羈絆,群體爆擊概率、暴傷和法強(qiáng)的提高,讓它可以不錯(cuò)的提高陣容整個(gè)的輸出力量,進(jìn)而更強(qiáng)的提高陣容的實(shí)力。6狂戰(zhàn)搭配上月食羈絆,可以讓每個(gè)狂戰(zhàn)士都可以有很好的輸出力量,進(jìn)而讓陣容的容錯(cuò)性越來(lái)越更加高。另外,這套陣容有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),那便是在卡爾瑪?shù)谋H?,奧拉夫的生存力會(huì)越來(lái)越更強(qiáng),可以越發(fā)平安的解放大招,隨后搭配月食羈絆砍起來(lái)。


4、 陣容下風(fēng)

對(duì)比于其它狂戰(zhàn)士陣容,這套陣容簡(jiǎn)直全在提高自身,而簡(jiǎn)直沒限定敵方的本領(lǐng),在其它版本強(qiáng)悍陣容時(shí),假如人品不太好,非常簡(jiǎn)單全線位于被控狀況,進(jìn)而讓奧拉夫沒法成功的解放大招,因而致使戰(zhàn)局失利。


5、 建議裝備

奧拉夫:深淵、輕語(yǔ)、復(fù)活甲

這套陣容的關(guān)鍵輸出仍舊是奧拉夫,因此給奧拉夫搭配的裝備穩(wěn)定。


蒙多/奧恩:鋼鐵烈陽(yáng)之匣、贖罪

在這套陣容中,蒙多和奧恩是2個(gè)相對(duì)關(guān)鍵的前座棋子,給他們搭配鋼鐵烈陽(yáng)之匣、贖罪等裝備,可以大大的提陣容整個(gè)的坦度,進(jìn)而為月食羈絆的見效爭(zhēng)取時(shí)間。


6、運(yùn)營(yíng)思路

這套整容的運(yùn)營(yíng)思路和前一整套狂戰(zhàn)的運(yùn)營(yíng)思路進(jìn)而轉(zhuǎn)變,因?yàn)檫@套陣容的大多數(shù)棋子都很低費(fèi),因此越發(fā)重視早期運(yùn)營(yíng)。


開場(chǎng)仍舊搶狂戰(zhàn)士所要的拳套、太刀等裝備。

早期:

在早期先選擇鱷魚、蕾歐娜、狗頭等厲害單卡搭配上狗熊、奧恩抑或是三森林構(gòu)成陣容,為此確保陣容早期的戰(zhàn)斗能力,進(jìn)而迅速的蓄積經(jīng)濟(jì)。


中后期:

在中后期,盡可能湊齊二月蝕羈絆,隨后再搭配上三狂戰(zhàn)士抑或是其它棋子構(gòu)成陣容。特別留意的是,因?yàn)檫@套陣容的棋子都很低費(fèi),在沒較多偕行的情形下,棋子的檢索難度并太低,因此能夠思考早期合適賣血,快速升級(jí)到8人口,隨后在湊齊陣容所要的所有棋子。


后期:

這套陣容較難檢索的棋子是奧拉夫了,在升級(jí)到8人口以后,費(fèi)錢去檢索奧拉夫,在得到兩星奧拉夫以后,再依據(jù)檢索到的棋子局面,將個(gè)體棋子提高到三星,進(jìn)而更深入的提高陣容實(shí)力。


刺客狂戰(zhàn)

1、 構(gòu)成棋子

鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫、卡茲克、劫


2、 陣容羈絆

6狂戰(zhàn):鱷魚、兵器師傅、狗熊、蒙多、賽恩、奧拉夫

2沙漠:卡茲克、鱷魚

2極地:狗熊、奧拉夫

3刺客:奧拉夫(幽夢(mèng)轉(zhuǎn))、卡茲克、劫


3、 陣容優(yōu)點(diǎn)

對(duì)狂戰(zhàn)士陣容而言,尤其怕掌控合在被擊殺在前去攻擊敵方后排棋子的道上,而刺客狂戰(zhàn)士陣容則將奧拉夫轉(zhuǎn)換職業(yè)為刺客,進(jìn)而讓奧拉夫可以更強(qiáng)的接近敵人后排棋子,只需奧拉夫啟動(dòng)大招,就可以足夠輕輕松松的擊倒敵人后排輸出,進(jìn)而輕輕松松的博得成功。


4、 陣容下風(fēng)

刺客奧拉夫陣容盡管輸出力量較強(qiáng),然而本身卻相對(duì)懦弱,奧拉夫也簡(jiǎn)直沒有什么生存力。假如不可以正確的擊倒敵方的關(guān)鍵輸出,局面如果對(duì)峙,簡(jiǎn)直沒任何翻盤的力量。


5、 建議裝備

奧拉夫:幽夢(mèng)之靈、深淵、輕語(yǔ)


在這套陣容中,奧拉奧拉夫仍舊是最關(guān)鍵的輸出棋子,給奧拉夫搭配幽夢(mèng)之靈,不只可以湊齊3刺客羈絆,還可以大大的提高奧拉夫?qū)橙撕笈泡敵銎遄拥妮敵隽α俊?/p>


卡茲克:熾天使、深淵

在這套陣容中,卡茲克同樣是1個(gè)非常關(guān)鍵的輸出棋子,給卡茲克搭配熾天使和深淵,不只可以提高卡茲克的暴傷,還可以大大的提高卡茲克的技能解放頻次,進(jìn)而讓卡茲克更強(qiáng)的依賴技能擊倒敵人棋子。


蒙多/賽恩:鋼鐵烈陽(yáng)之匣

給蒙多抑或賽恩搭配鋼鐵烈陽(yáng)之匣,不只可以提高本身的坦度,還可以提高陣容整個(gè)的坦度,進(jìn)而讓全部棋子可以更強(qiáng)的開展輸出。


6、運(yùn)營(yíng)思路

這套陣容的運(yùn)營(yíng)思路和劇毒狂戰(zhàn)的運(yùn)營(yíng)思路簡(jiǎn)直同樣,因此也不獨(dú)自推薦了。

特別留意的是,在后期假如沒有劫,能夠先加其它刺客取代,在有劫以后再開展更換就行了。

匯總

總體而言,在目前版本,狂戰(zhàn)士陣容是一整套相對(duì)于小眾,但又相對(duì)強(qiáng)悍的沖分陣容,假如在游戲里面可以依據(jù)裝備和場(chǎng)上情勢(shì)合適的選擇它,奧拉夫出色的輸出力量,可以使你輕輕松松的消滅敵人,進(jìn)而迅速更強(qiáng)的沖分。不了解各位有哪些見解呢?點(diǎn)此到biubiu加速器中下載云頂之弈手游,一鍵加速云頂之弈手游,免費(fèi)暢玩lol自走棋玩法吧!

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