云頂之弈
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2021年02月05日 11:13作為一款自走棋游戲,玩家的英雄和裝備強(qiáng)度是獲勝的關(guān)鍵,除此之外還有運(yùn)營(yíng)的思路。本次小編就帶來(lái)云頂之弈運(yùn)營(yíng)思路教學(xué)攻略,合理的裝備和英雄搭配才能夠發(fā)揮出最強(qiáng)戰(zhàn)力。下面,小編就帶來(lái)這方面的攻略講解,一起來(lái)看一看。
一個(gè)套路,終歸是這幾件事情:
1、關(guān)鍵裝備、早期打工與連勝
2、基于關(guān)鍵裝備的中后期主力輸出點(diǎn)
3、后期的主要C位
這么多套路,版本最符合沖分的套路是啥樣的?
看下以上的套路,版本最符合沖分的,是可以毫無(wú)所懼打連勝的套路,整局關(guān)鍵裝備僅有1個(gè),只要得到1個(gè)關(guān)鍵裝備,別的就無(wú)所謂了,不依靠選秀,不用賣(mài)血,即使開(kāi)場(chǎng)沒(méi),整局得到這一件裝備的幾率也不會(huì)小。
這里最優(yōu)異的是機(jī)甲秘刺了,玩的少,關(guān)鍵裝備只有反甲,開(kāi)場(chǎng)拿個(gè)護(hù)甲整局2個(gè)護(hù)甲你不會(huì)沒(méi)領(lǐng)到吧?易劍聯(lián)由于玩的過(guò)多,因此,你開(kāi)場(chǎng)攻擊速度大概拿不到到攻速,其它3個(gè)套路很多吃水滴,你開(kāi)局大概率拿不到,以至這些你開(kāi)局都沒(méi)領(lǐng)到水滴,這也是分別。
其它類(lèi)別的套路不是不可以沖分,只是說(shuō),這一些套路對(duì)至少兩件套的需要更加高,源計(jì)劃,無(wú)盡反甲不湊齊,你連勝傷害是打不起來(lái),六法瑞雯,少了復(fù)活帽子,不是很強(qiáng),后期還要的三件套才夠強(qiáng),少了這個(gè)是差點(diǎn)意思,這也是限定這一些強(qiáng)悍套路的實(shí)質(zhì)原因,然而你能玩,開(kāi)場(chǎng)發(fā)個(gè)兩件套中的3散件幾率又不會(huì)是沒(méi),因此,你看見(jiàn)開(kāi)場(chǎng)裝備難堪的首要緣由,還會(huì)的套路不是很足多。
基于關(guān)鍵裝備的中后期主力輸出點(diǎn):
說(shuō)完了早期開(kāi)場(chǎng)關(guān)鍵傷害裝備,要聊聊中后期了,中后期主要就是打工仔的問(wèn)題,實(shí)際上啊,主要就是轉(zhuǎn)變不是很足致使的,當(dāng)我們玩的套路夠多時(shí),其它套路里吃也是裝備的主C,是其余1個(gè)套路優(yōu)異的打工仔,尤其目前賣(mài)卡又只虧1塊錢(qián),就更符合打工了。
比方說(shuō)快速應(yīng)用型,藍(lán)BUFF,提莫、蛇女、刀妹、瑞文全都是優(yōu)異的選擇,而打工類(lèi)別單位,卡牌、狐貍、炸彈都能打工。
而蛇女又能夠升成維克托,維克托能夠升成螃蟹和錘石。
而暴力傷害型有2種,各位要了解裝備的傷害提高度,無(wú)盡是提高70%傷害,最大,帽子同樣是,等同于90技能傷害,而無(wú)盡打前排時(shí),便會(huì)被大幅降低傷害,因此必需配破甲弓,然而小丑、劫、刺轉(zhuǎn)刀妹就能無(wú)視這一個(gè)點(diǎn),直接無(wú)盡便會(huì)非常高傷害,而破甲對(duì)斗士不起作用,比方說(shuō)納爾,因此最典范的是巨殺,巨殺實(shí)際上僅提高20%傷害,然而當(dāng)面向肉盾時(shí),便會(huì)成為80%。
暴力類(lèi)別典型的,燼、金克斯、VN、刀妹,而這版本刀妹不過(guò)于配,暴力類(lèi)別的裝備打工實(shí)際上比較容易,只要是個(gè)遠(yuǎn)距離吃完都可以打工,然而更加多要參考同質(zhì)過(guò)分,因此VN、金克斯大部分是給奧巴馬,燼是給VN。
而刺客型,主要就是小丑和艾克的轉(zhuǎn)化,后期艾克要更厲害。
AOE傷害型主要就是鬼書(shū),這一個(gè)能最好吃裝備的實(shí)際上也不算多,早期最優(yōu)的鐵男,洛,EZ,男槍盡管也能夠,然而不穩(wěn)固,后期首要搭配的是蛇女、維克托、澤拉斯,而真實(shí)能把他最好借助的,是艾克和龍王。
肉裝是種種坦克了,不需要把坦克局限于重裝,你重裝不胡有斗士,斗士不胡有圣盾,尤其是剛開(kāi)啟,不需要局限于一些打工仔,早期的前排比后排更關(guān)鍵。
當(dāng)然,還有有最厲害的打工仔,巴德。
后期的主要C位:
不少小伙伴較難判定的,實(shí)際上是大后期,由于早期,只需能抗就較強(qiáng),比方說(shuō)重秘,大寶劍,然而常常對(duì)面爆發(fā)起來(lái)了,瞬間就消散了。
大后期就這樣,你再去拼防御,傷害卻不是很足,一定是不可的,你可以知曉自身后期的首要傷害點(diǎn)在那里,1個(gè)單位打80%輸出在后期太普通了。
而不一樣的套路,大后期主C全都是固定不變的,但又不全部穩(wěn)定,比方說(shuō)源計(jì)劃,VN神裝,走的快,隨后戰(zhàn)績(jī)看了,嗯,的確VN神裝了,大后期照舊VN神裝,其它沒(méi)有任何物品。
不論什么套路,假如你單核,非常容易被克制,對(duì)面多核非常容易殺單核,即使你大威天龍,自身也有錘石套娃,這也是制止的了解,因此核越多越難制止。
就說(shuō)源計(jì)劃劃吧,你至少應(yīng)當(dāng)2個(gè)C,VN主C,副C二星神裝艾克,不然后邊一定打不贏,而究極體應(yīng)當(dāng)再加個(gè)錘石套娃,你只靠UZI,早晚是頂不住的啊。
法師系統(tǒng)同樣是,瑞文帶飛早期,維克托,船長(zhǎng),澤拉斯起不來(lái),光速瑞文同樣是不起作用的。
重秘相同的,蛇女早期再頂,后邊更不是祖安選手,不可以一秒9噴,沒(méi)錘石套娃的補(bǔ)強(qiáng),再頂同樣是不起作用的。
易建聯(lián)劍圣是足夠頂了吧?要知曉劍圣全都是火炮帽子的,攻速實(shí)際上端賴(lài)劍士羈絆,并不高,單核艾克就爭(zhēng)對(duì)了,重裝又輕輕松松把其它劍士克制了,沒(méi)劍轉(zhuǎn)劫時(shí),你如果沒(méi)個(gè)錘石、風(fēng)女的大后期補(bǔ)強(qiáng),又怎么足夠呢?
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