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云頂之弈手游S5.5羈絆有何改動(dòng) S5.5羈絆調(diào)整一覽

云頂之弈

云頂之弈

來源: 極光 作者: z影子 2021年07月16日 09:51

S5.5季中版本開啟后所有陣容羈絆大洗牌,尤其是新羈絆的加入讓玩法變得更加多樣化,那么云頂之弈手游S5.5羈絆有何改動(dòng)?小編在S5.5剛開始后便體驗(yàn)了幾局游戲,再根據(jù)官方所給出的數(shù)據(jù),不難看出這個(gè)版本所強(qiáng)調(diào)的還是新羈絆,一些老版本比較強(qiáng)勢(shì)的羈絆反而沒有調(diào)整,但S5.5當(dāng)中肯定還是S5的羈絆占據(jù)大多數(shù),所以一定要多了解!

一、羈絆調(diào)整

在新版本當(dāng)中破敗軍團(tuán)、小惡魔、秘術(shù)、復(fù)生亡魂四個(gè)老羈絆都進(jìn)行了調(diào)整,對(duì)于這四個(gè)羈絆來說加強(qiáng)顯著的就是秘書和小惡魔,像是破敗軍團(tuán)的攻速問題再次被放大,因?yàn)檫@個(gè)版本的炮手體系比較多,所以一些比較經(jīng)典的前期打工羈絆會(huì)遭到很大的影響。如何去評(píng)價(jià)小惡魔的調(diào)整呢?雖然前期攻速所提供的值數(shù)變低了,但這并不能影響前期打工強(qiáng)勢(shì)的現(xiàn)象,只不過說是后期能力變差了一些。

其次就是秘術(shù)和復(fù)生亡魂,到S5賽季末的時(shí)候大部分陣容都會(huì)掛上秘術(shù),這也導(dǎo)致秘術(shù)羈絆在一段時(shí)間當(dāng)中實(shí)在是過于強(qiáng)勢(shì),這一次的調(diào)整也算是比較不錯(cuò)的優(yōu)化,不算報(bào)廢羈絆同時(shí)也平衡了強(qiáng)度問題。復(fù)生亡魂的話整體效果并沒有很大地改變,而且S5.5版本里復(fù)生亡魂也比較克制新羈絆,想要上分的話可以多了解一下這個(gè)羈絆。

二、版本羈絆分析

因?yàn)镾5.5里新增了羈絆同時(shí)也刪除了許多羈絆,這樣對(duì)版本整體會(huì)產(chǎn)生很大地影響嗎?小編認(rèn)為S5.5當(dāng)中最主要的體系還是阿克尚,除了阿克尚之外也可以去培養(yǎng)德萊文,說白了有種夢(mèng)回S1的感覺,但很顯然這個(gè)版本的難度要比上個(gè)賽季更大一些。

以上就是云頂之弈手游S5.5羈絆有何改動(dòng)的分析,新增的四個(gè)羈絆都可以去研究一下,尤其是光明哨兵所提供的攻擊速度和護(hù)盾實(shí)在是有點(diǎn)夸張,而且新版本里屠龍勇士羈絆也被刪除,所以新版本里光明哨兵和勝利軍絕對(duì)會(huì)有非常不錯(cuò)地表現(xiàn),但以至于如何選擇陣容,如何了解羈絆,這都要玩家親身體驗(yàn)后才知道。

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