云頂之弈
來源: 頭條 作者: 66妞 2020年03月19日 11:30對(duì)于云頂之弈游戲,不少玩家反饋很好玩,也吸引了大量新手去玩,不過新手玩家最好先了解玩法,才能夠更好體驗(yàn)游戲帶來的快樂。那么,云頂之弈新手需要知道什么,接下來小編為大家詳細(xì)解答,助新手快速入門。
云頂之弈獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢對(duì)戰(zhàn)陣型。勝負(fù)與陣容戰(zhàn)位、英雄羈絆、英雄星際和裝備等小節(jié)相關(guān)。云頂之弈開始要抗衡三波小兵,開始級(jí)別為三,較大級(jí)別為九,級(jí)別跟出場人數(shù)是一樣的,就是所說的人口數(shù),能夠經(jīng)過運(yùn)用2個(gè)金鏟子組合自然之力增添出場人口,沖破九的限定。與此同時(shí)又有九個(gè)等待區(qū)域,能夠供游戲玩家微調(diào)英雄。
羈絆屬性是云頂之弈的關(guān)鍵模式之一,僅有湊齊相匹配的羈絆特效才可以將陣容表現(xiàn)得登峰造極。在云頂之弈中,每一個(gè)英雄一般屬于一個(gè)種族特征和一個(gè)職業(yè)特征,當(dāng)然也有破例,比方說納爾,既歸屬于狂野種族又歸屬于約德爾種族,與此同時(shí)也是換形師。
不一樣數(shù)目的職業(yè)種族在一起都能獲取不一樣的羈絆屬性。比方說各自2/4/6極的種族,能夠各自獲取20%/30%/45%的幾率的冰凍特效,在游戲里面點(diǎn)一下鼠標(biāo)右鍵能夠察看英雄相匹配的職業(yè)種族和羈絆屬性。在游戲頁面左邊便可察看已獲取或?qū)⒁@取的羈絆屬性。
在云頂之弈中,每一個(gè)英雄都可以獲得特別的技能,有的是被動(dòng),有的是自動(dòng)。但凡是從召喚師峽谷來的游戲玩家都十分了解。云頂之弈中的每一個(gè)英雄僅有1個(gè)技能,全都是英雄本身具有的技能。比方說龍王的技能是R技能星弦高落(自動(dòng)),薇恩的技能是W圣銀箭矢(被動(dòng))。
出場的每名英雄主動(dòng)攻擊和受到傷害都能獲取法力值,當(dāng)法力值滿了以后便可主動(dòng)釋放技能。被動(dòng)技能的英雄沒法力值。
云頂之弈中的裝備僅有兩種獲得渠道,一種是經(jīng)過同享選秀環(huán)節(jié)得到裝備,另一種是經(jīng)過野怪回合獲取。兩個(gè)散件便可組合一個(gè)整件,組合渠道和召喚師峽谷不一樣。云頂之弈中的組合辦法是只要用鼠標(biāo)把裝備移到英雄手上便可,與此同時(shí)穿著的時(shí)候能夠預(yù)覽組合裝備和屬性。
詳細(xì)的裝備合成圖以下:
此外,在云頂之弈中,英雄已穿著的裝備是沒法取出來的,唯有把英雄賣出
以后才可以放入供選擇區(qū),從新給其它英雄運(yùn)用,因此在組合裝備時(shí)必須要留意如何使用英雄。
在云頂之弈中買入英雄所運(yùn)用的金幣由3個(gè)部分構(gòu)成:
①被動(dòng)收益:每輪對(duì)決以后能夠獲取固定不變的金幣收益,每位游戲玩家相同;
②利息:說白了本錢是根據(jù)手上所擁有的金幣數(shù)目獲取,每輪對(duì)決完結(jié)后清算,手上會(huì)多十個(gè)金幣,清算能夠多獲取一個(gè)金幣,本錢至多能夠獲取五個(gè)金幣。
③連敗/連勝:持續(xù)回合失利抑或成功都能獲取額外的金幣,如果是連勝或者連敗完結(jié),便會(huì)從新計(jì)算。
作為最關(guān)鍵的道具,金幣在云頂之弈中有著舉足輕重的影響,因此在早期,各位不用頻頻更新卡組,多攢金幣獲得本錢才算是王道。
買入英雄:耗費(fèi)一定數(shù)量的金幣買入英雄,云頂之弈中的英雄依據(jù)品質(zhì)不一樣,從一費(fèi)到五費(fèi)都有。
更新商城:耗費(fèi)二金幣能夠更新1次卡組。
升級(jí):耗費(fèi)四金幣能夠獲取四經(jīng)驗(yàn),到達(dá)相匹配經(jīng)驗(yàn)便可升級(jí)高一級(jí)別,與此同時(shí)便是升級(jí)人口數(shù),級(jí)別越高可以抽取高資質(zhì)英雄的幾率越高。
穩(wěn)定卡組:假如刷新到想要的英雄,這時(shí)沒金幣抑或沒空余的等待位,能夠點(diǎn)一下小鎖暫且鎖住卡組,鎖住以后的卡組在下一次回合中不會(huì)主動(dòng)更新。
英雄升級(jí):與此同時(shí)得到3個(gè)一樣五星的英雄便可自動(dòng)合成1個(gè)更高的五星,比方說3個(gè)一星德萊文能夠自動(dòng)合成一個(gè)2星德萊文。等待階段,自動(dòng)合成會(huì)計(jì)算出場和等待地區(qū)的英雄。假如是在作戰(zhàn)階段,自動(dòng)合成僅僅是計(jì)算等待地區(qū)的英雄數(shù)目。
上面就是云頂之弈的五個(gè)基礎(chǔ)內(nèi)容點(diǎn),把握這一些以后便可輕輕松松上手,要想多多吃雞還要把握更多的派別,當(dāng)前版本僅介紹較強(qiáng)勢的幾大派別,希望新手小伙伴能夠熟悉一下:
①鳥盾法:雙龍六法搭配法球的防御盾構(gòu)成高爆發(fā)陣容。
②極地流:4/6極地搭配游俠/元素/陰影等羈構(gòu)成強(qiáng)效掌控陣容。
③忍者刺:忍者搭配刺客的快速一擊必殺陣容。
更多陣容需要各位自己在游戲中慢慢探索了,總的來說,湊足越大的羈絆,升級(jí)越好的五星,就能建造更多厲害的陣容。
云頂之弈和召喚師峽谷的作戰(zhàn)是兩個(gè)不一樣的模式,估計(jì)看了上述介紹,就是1個(gè)從沒玩過英雄聯(lián)盟的人也能夠輕輕松松上手云頂之弈了。
好了,今天云頂之弈新手入門教程關(guān)于云頂之弈新手需要知道什么就介紹到這里了,希望對(duì)新手玩家們有所幫助。
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