云頂之弈
來源: 頭條 作者: 二一 2020年03月14日 01:37在云頂之弈更換到新環(huán)境以后,許多人一時間都習慣不了略微繁瑣的羈絆關系,大多時候是死扛到底,要么全都拿極地,要么全都搶地獄火。當然,始終保持陣容的一致性,想要低保吃分是有點難的。因此呢,今日小編來分享一下我這倆天在研究嘗試的一套陣容。云頂之弈最強陣容搭配推薦,前期可打后期可拼,以多打少何時何地都可以對各路妖魔鬼怪應對自如,覺得有趣的小伙伴能夠收藏分享一下!
這套陣容我暫且定名為沙漠之光,望文生義,這套陣容的主要羈絆是2個,1個是沙漠種族,另1個便是光種族。閑話少說,先來瞅瞅具體的陣容吧:賈克斯、奧拉夫、鱷魚、掘墓、劍魔、輪子媽、劫、瑪爾扎哈。首先,在開局時,若是可以搶到瑪爾扎哈或是賈克斯,是最佳選擇。原因是在前期,這2個旗子的強度都是肉眼可見的,十盤比賽最少可以使你贏下八盤左右。當然,如果得到鱷魚也算不錯,前期的戰(zhàn)斗力算是相對強勢。
其次,等到你的人口到了五六個,游戲也快進行到中期,咱們就能著手找一下下劍魔和輪子媽。劍魔因為是劍士又是光,輪子媽則是沙漠和劍士,這2旗子就是我們度過中期的中流砥柱。等到游戲到了后期時,必須要盡快找全這兩個旗子:掘墓和劫。因為在當今的環(huán)境,牧魂人和劫都是最熱門的旗子,可以搶到的話絕對不能放棄。
最后,比掘墓和劫更難拿到的,或許是奧拉夫了,因為當前的云頂之弈,奧拉夫完全是1個Bug一般的存在。2星的奧拉夫,穿上加攻速和吸血的裝備,自己就可以打崩全部敵人!整體來講,這套陣容最重要的是湊齊4張沙漠旗子,之后就以輪子媽為輸出核心;如果找不到的話,四只沙漠的話,就以奧拉夫作為重炮輸出,最少包三爭二,不會是大問題。
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