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公主連結(jié)三星組合介紹,新手入門三星角色完全解析

公主連結(jié)

公主連結(jié)

來源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年05月06日 17:59

公主連結(jié)游戲中,三星角色的強(qiáng)度在游戲中數(shù)一數(shù)二,但是萌新們對于三星角色的了解太少,下面小編給大家介紹一下,公主連結(jié)三星組合介紹,新手入門三星角色完全解析!一起來看看三星角色都有誰吧?

前排角色

望(偶像)

望是玩家在新手期的重要坦克角色,技能效果十足而且在前排能站住腳,玩家在初始階段都會有一個三星角色,只要得到望那就會在推圖階段更為輕松,并且望的強(qiáng)度也非常高。

望的終極技能可以為我方隊友進(jìn)行傷害增加,并且嘲諷所有敵人,同時增加自己的雙抗,所以在萌新階段的坦度不言而喻,在PVP當(dāng)中也有一定的強(qiáng)度。

首先是望的清晰斬?fù)?,可以對敵方陣容的前排打出小額傷害,主要可以造成暈眩效果并且將其攻擊進(jìn)行減益。

之后是望技能偶像的聲援,中幅度的恢復(fù)我方周圍所有隊友的HP

望的被動是在進(jìn)入游戲時將提升自己的雙抗屬性。

以上是望在中后期高強(qiáng)升五星之后的屬性面板,可以看出其雙抗在坦中依舊很強(qiáng)力,但是算不得優(yōu)越,特別是現(xiàn)在大家都用黑騎作為前排,所以在副本中就會被取代,但也掩蓋不了其屬性的優(yōu)秀,萌新得到后是可以練到后期的。

真琴(狼、月月)

真琴是萌新階段極少數(shù)擁有破甲效果的任務(wù),所以在三星人物中的排行靠前,無論是前期打劇情還是PVP以及幫戰(zhàn)中,真琴的輸出能力都很強(qiáng),在游戲中強(qiáng)度數(shù)一數(shù)二,希望萌新們都能搞一個。

真琴的終極技能沃爾芬之咬可以對身前的隨機(jī)敵人造成中額度輸出,并達(dá)成減防的減益效果。

真琴1技猛烈斬,對敵人達(dá)成大額物理輸出效果,同時為自己套上增傷增益。

真琴2技破甲嚎叫,對面前的敵人造成中幅度的防御降低效果,結(jié)合自身的終極技能打出高額傷害,是物理隊必不可少的人物。

真琴的被動技能可以為自己提供大額度的攻擊力加強(qiáng)效果。

身為物理隊的主要人物,真琴的排行肯定要比望高很多,弊端就是自身血量太低,但是可以通過黑騎來進(jìn)行彌補,也可以練一些主坦來抗傷害。玩家深入副本后,就會明白,真琴無論是在劇情還是PVP,甚至在幫戰(zhàn)中都是幻神級別的,真琴能夠?qū)⑽锢黻牭妮敵瞿芰M(jìn)行提升,特別是在萌新階段無法排遣法師隊伍,此時真琴就是當(dāng)之無愧的輸出位了,所以排行比較靠前,希望各位開局都能出真琴。

吉塔(騎空士)

吉塔同樣是物理隊伍的核心角色,搭配真琴的減防,并且自己還可以迅速補充能量,輸出效率大幅提高。

吉塔的終極技能暴風(fēng)雨之劍可以對前排敵人造成大額度傷害。

吉塔的廣域之劍,不僅是對前排敵人造成大額度的物理輸出效果,同時可以給全體成員恢復(fù)能量。

吉塔2技能武器破裂,中幅度恢復(fù)自身的能量。

吉塔的被動技能龍卷風(fēng)的攻刃,在戰(zhàn)斗開始時可以大額提升自身的攻擊能力。

吉塔的優(yōu)勢就是能量恢復(fù)的迅速,并且結(jié)合真琴的減防能力,輸出瞬間爆炸,雖然擔(dān)當(dāng)不了物理隊的C位,但也是一個副輸出位,玩家在性價比之王沒練出來之前,可以用該角色來承擔(dān)物理隊的輸出位置,很好使。

靜流(姐姐)

靜流在定位上其實算不得坦,因為角色的站位在隊伍中間,相比于真琴、望有著更優(yōu)秀的抗性,并且治療能力也很強(qiáng),但就因為其站位的原因,靜流只能作為副坦抗傷害 ,所以排行較低。

靜流的終結(jié)技神圣懲罰可以對前方的敵人造成大額物理輸出效果,進(jìn)而對自己展開物理屏障吸收傷害。

靜流1技圣者治療,對己方生命值最低的一個人物進(jìn)行HP中額度的治療。

靜流2技守護(hù),對自己周圍的所有隊友提供物理無效化的屏障。

靜流的被動技能是將自己的物理攻擊以及防御力進(jìn)行高額的提高。

靜流身為游戲的坦克,整體抗性都在排行的前幾名,但是魔抗屬性太低,會被法師們克制的太狠,本身的手又短,本來的位置有不夠前,作為一個前排不能發(fā)揮自己的實力,玩家要是又熱門的前排,可以把靜流當(dāng)做一個輔助坦來用,可以小練一下,但是沒有一定要獲得的必要,有的話可以玩玩,沒有的話也啥事沒有,因為是常住嘉賓,可以在池子里抽。

秋乃(哈哈劍)

秋乃的終結(jié)技高貴追擊可以對前面的一個敵人造成大額度的物理輸出效果。

秋乃的1技高傲戰(zhàn)績可以對前面的1個敵人造成中幅度的物理攻擊,并且提升自己的物理攻擊力,如果在大笑狀態(tài)下被攻擊會進(jìn)行反擊。

秋乃2技治療寶石可以為一定范圍內(nèi)的所有友軍創(chuàng)造一個治療領(lǐng)域。

秋乃的被動技能會中幅度提升至自己的攻擊力并且小幅度提升自己的防御力。

由此觀之,秋乃也不是玩家所急需的角色,如果得到了,在萌新階段可以作為過渡使用,但是使用頻率不高,玩家前期得不到也無所謂,后期肯定都有。下面是秋乃的傷害效果圖。

中衛(wèi)角色

杏奈(中二)

杏奈是法師當(dāng)中的職業(yè)工具人,自爆能力可以說是全角色中最為實用的,但是法師隊伍的缺點就在于前期沒什么輸出能力,并且該角色還是普通卡池中的三星,所以不著急搞到手。

杏奈的終結(jié)技羅剎涅槃可以對全部對手造成大額魔方上海,但是角色在使用技能后本身的所有抗性全部歸零,不到關(guān)鍵時刻杏奈千萬別用這種自殺性質(zhì)的技能,通常是在幫戰(zhàn)快要停止的時候在放發(fā)招,因為輸出效果不太理想,自己用完還必GG,通常大家在游戲開始時都不會使用,技能特效很酷但是沒用。

杏奈1技無式可以對前方的一名敵人造成中型的魔法輸出效果,同時降低對手的魔法抗性。

杏奈2技冥空天界,將引爆自身在自身血量少于10%的時候可以發(fā)動,對周圍的敵人造成超高額魔法輸出效果,但是自爆后不能在繼續(xù)戰(zhàn)斗。

杏奈的被動技能可以將自身魔法輸出效果進(jìn)行提升。

杏奈自帶的破防在法師隊伍中是很好使的,但是游戲前期法師隊太弱了,星級低強(qiáng)度同樣也低,所以不推薦馬上培養(yǎng),在游戲后期玩家獲得了伊莉雅和小倉唯之后才可以開始培養(yǎng),結(jié)合自己的雙重自爆技能,游戲前期根本帶不了,之后可以在池子里抽。

莫妮卡(毛二力)

身為一個中衛(wèi)而言,莫妮卡技能搭配非常合理,但是使用頻率卻并不頻繁,不用擔(dān)心獲得不到,有了到是也可以玩玩。

莫妮卡的終結(jié)技能紫電一閃,可以對前方的所有敵人造成范圍性的物理傷害。

莫妮卡1技羽翼的聲援,大幅度將我方伙伴的全部攻擊力進(jìn)行提升,同時會拉條提速,可以說是PVP神技了。

莫妮卡2技鎖定射擊,可以對前方的一名敵人造成小額傷害,但是能控制其一回合。

莫妮卡的被動技能在戰(zhàn)斗開始時,中幅度提升自己的攻擊力并且小幅度提升防御力。

莫妮卡的屬性遠(yuǎn)不如前幾位,但是身為一個輔助中衛(wèi)來說夠了,控制技能結(jié)合望的雙重控制,可以讓坦的壓力變少,并且群體拉條更是提供了盡早放必殺的機(jī)會,PVP當(dāng)中不可缺少的一位三星,在小圖中實用性不佳,如果有就練練,沒有慢慢抽就行。

咲戀(充電寶)

既然叫做充電寶,就說明能量加速就是她的能力,咲戀在PVP中的實力有目共睹,配合莫妮卡的加速技能,可以讓友軍快速釋放終結(jié)技能,高效的清楚敵方輸出位置,因為前期沒高傷角色,所以要放在以后練。

咲戀的終結(jié)技不死鳥之劍,可以對對手坦克造成范圍性的物理輸出效果,自己的血量越少輸出效果越強(qiáng)。

咲戀1技火焰斬,對前方范圍內(nèi)的所有角色造成小額度的物理輸出效果。

咲戀2技優(yōu)雅的聲援,對自己周圍距離最短的隊友進(jìn)行TP快速恢復(fù)加成。

咲戀的被動技能在游戲開始時就會對自己施加大額的物理增傷效果。

咲戀雖然是一個中衛(wèi)角色,但是整體能力和法師隊伍更相似,更適用于后期的法師隊伍,但是使用頻率仍然很低,玩家要是熱衷于競技場可以弄一個玩玩。

妮諾(扇子)

妮諾就不用強(qiáng)調(diào)了,實在是太不實用了,只有萌新階段可以打一下PVP,之后的所有人物全都比妮諾要強(qiáng),抽到了也別強(qiáng)化,充其量就是隨便用用,不用專門的去提升她。

妮諾的終極技能忍法灼熱地獄可以對前方范圍內(nèi)的所有敵人達(dá)成中額度的物理攻擊效果。

妮諾的1技旋風(fēng)斬,對前方范圍內(nèi)的對手達(dá)成小幅度的物理輸出效果同時添加擊倒效果并且恢復(fù)自身的能量值。

妮諾2技火焰鳥,對前面的一個敵人達(dá)成中額度的物理攻擊效果,同時將其小范圍的擊退。

妮諾的被動技能會讓自己的物理攻擊得到一定的提高。

妮諾在新手階段算是三星里面數(shù)一數(shù)二弱的了,因為太不實用,并且技能搭配的也不好,盡量不要練,在游戲最后玩家會進(jìn)階為流行,所以到時候該角色會進(jìn)行一定的加強(qiáng),現(xiàn)在還是相當(dāng)管理員為妙,用這些資源練一些輸出角色。

璃乃(妹弓)

璃乃在萌新階段也沒什么用,但是進(jìn)階之后就是競技場重臣,在進(jìn)階之前,雖然是弓箭手但是輸出能力也是墊底,她的范圍傷害更是搭配的讓玩家尷尬,不推薦培養(yǎng)。當(dāng)然在階級之后就會擁有專屬武器,所以整個技能組都會得到大幅提升,詳情看下圖數(shù)據(jù)。

妹弓的終結(jié)技可以對身前的敵方單位達(dá)成一定量的群體攻擊傷害,在后期進(jìn)階之后需輸出能力爆炸,最主要的是高暴擊高攻擊,并且攻擊范圍也得到強(qiáng)化,進(jìn)行了質(zhì)的飛躍,但是國服還需要一段時間才可以進(jìn)階。

璃乃1技精神集中,同樣是提升自己的暴擊率以及攻擊力。

璃乃2技破甲箭,可以對前面的一個敵人打出高額的物理輸出效果。

璃乃的被動技能可以在游戲開始時提高自己的物理攻擊能力。

可以看出妹弓在游戲萌新階段也不好用,但是要比妮諾強(qiáng)點,在PVP里也能打出些傷害,有的話可以適當(dāng)弄弄,沒有就在日常池子里抽就行。

初音(星星法)

想要組法師隊的萌新可以用星星法來湊一下輸出,但是效果不言而喻,因為物理隊在萌新階段就是要比法師隊伍強(qiáng),在關(guān)鍵角色沒出來前這一點是不會改變的。

初音的終結(jié)技流星,可以對所有敵方單位造成大額的魔法傷害,但是物理系的敵人傷害會變得很少。

初音1技精神炸裂,可以對敵方物理攻擊強(qiáng)度最高的單位在成大量的魔法輸出效果。

初音2技星光,對敵方物理強(qiáng)度最高的單位造成小額法術(shù)攻擊效果,讓該單位眩暈。

星星法的被動技能就是在開局時大額提升自己的法術(shù)攻擊強(qiáng)度。

因為玩家最開始的法師都不夠強(qiáng),而且初音的技能效果不夠全面,即便日服以及有了進(jìn)階玩法,但是還要等待最后是什么樣的情況,抽到了就倉庫待著,先搞物理輸出的人物。

真步(狐貍、咕嚕靈波)

狐貍是萌新最喜歡的輔助了,實戰(zhàn)效果上佳,可以恢復(fù)能力也能治療友軍,算是強(qiáng)勢的輔助了,并且技能搭配合理,可以放到主力位置上。

狐貍的最終技能童話之庭,可以提升我方所有隊友的雙攻強(qiáng)度,并且進(jìn)行小額的能力恢復(fù)。

狐貍的1技真步恢復(fù)可以對我方生命值最低的人物進(jìn)行治療。

狐貍2技真步黑暗,讓對手的前排第二個人獲得致盲效果。

狐貍的被動技能可以提升自己的物理抗性,而且還可以為自己提供法術(shù)強(qiáng)度的加成。

狐貍是玩家最早的輔助角色,并且其治療能力特別的強(qiáng),還用能量恢復(fù)的效果,同時能為全隊提供雙抗,生命值也夠多,硬度要比其余的輔助更強(qiáng),無論是PVP還是打劇情,性價比都比其他的輔助要高很多,玩家得到后一定要進(jìn)行培養(yǎng),這樣前期的任何玩法都能輕松渡過。

伊緒(老師、魅魔)

魅魔的技能搭配也不使用,最實用的也就是大招附帶的魅惑功能了,剩余就沒有什么強(qiáng)項,所以不適合先練,畢竟是法師隊伍的一員,抽到了先當(dāng)倉庫管理員,培養(yǎng)物理隊伍。

魅魔的終極技可以對全部的敵人單位達(dá)成法術(shù)攻擊,可以讓所有對手施加魅惑的減益效果。

魅魔的1技能對所有對手達(dá)成大范圍的法術(shù)傷害,并且恢復(fù)自己一定量的能量值。

魅魔2技能會任意讓敵人其中的一個能量減少,并且小幅度恢復(fù)自身的能量值。

魅魔的被動技能在游戲開始后提升自己的法術(shù)攻擊強(qiáng)度。

從魅魔的成長屬性面板來看非常普通,但是玩家在前期打副本時還可以利用終結(jié)技能清清怪,可是實用程度依舊不高,前期法師的強(qiáng)度不高,所以即便玩家有魅魔的素材,還是把提升自己的主要人物放在游戲的第一位。

上述就是小編總結(jié)的所有三星角色熱度排行以及技能解析,由于游戲的人物數(shù)量不多,并且三星也沒強(qiáng)到哪去,現(xiàn)在的實用順序為:真琴>偶像>狐貍>其他角色,物理輸出角色>坦克前排角色>輔助治療角色>魔法輸出角色

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