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蟲(chóng)蟲(chóng)物語(yǔ)

蟲(chóng)蟲(chóng)物語(yǔ)

來(lái)源: 極光 作者: 薩溫那 2020年05月21日 18:05

蟲(chóng)蟲(chóng)物語(yǔ)中,每次戰(zhàn)斗玩家都能上陣最多五只蟲(chóng)子,隊(duì)伍中有五個(gè)位置,不同的站位會(huì)達(dá)到不同的實(shí)戰(zhàn)效果。那么蟲(chóng)蟲(chóng)物語(yǔ)怎么調(diào)整蟲(chóng)子的位置呢?下面就由小編給各位玩家?guī)?lái)蟲(chóng)子調(diào)整位置的方法,以及不同蟲(chóng)子適合什么站位的講解。

首先,進(jìn)入每一個(gè)關(guān)卡前要調(diào)整蟲(chóng)蟲(chóng)的站位。

在進(jìn)入調(diào)整界面之后,玩家可以看到敵方昆蟲(chóng)的詳細(xì)信息,以及它們的站位。敵方信息的預(yù)知對(duì)玩家蟲(chóng)蟲(chóng)陣容的調(diào)整有著至關(guān)重要的作用。

一般來(lái)說(shuō),過(guò)這種關(guān)卡都是采取傳統(tǒng)的站位的,近戰(zhàn)昆蟲(chóng)和坦克昆蟲(chóng)一般都會(huì)放在前排,后排依次放置射手、法師和團(tuán)控。這樣的站位能夠有效保護(hù)己方輸出位,讓前排吸引敵方的火力,從而保證輸出位能夠安全輸出。

除了傳統(tǒng)站位以外,在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,玩家更多的是需要根據(jù)對(duì)面的兵種、攻擊方式和分布情況來(lái)具體調(diào)整己方昆蟲(chóng)的位置。

一般來(lái)說(shuō),攻擊距離越長(zhǎng)的昆蟲(chóng)越應(yīng)該被放在后排。但是有時(shí)候敵方就專門(mén)有切后排的兵種,所以這種情況下,玩家就需要將核心輸出位(圖例核心輸出位是海倫娜)放在中間一排,前后都有昆蟲(chóng)就不容易被切到。

昆蟲(chóng)的攻擊軌道是固定的,所以站位的不同對(duì)某些昆蟲(chóng)的攻擊時(shí)非常有影響的。比如圖中的螳螂斗士,它的攻擊軌道是呈直線的,所以它的攻擊必定先命中前面的昆蟲(chóng)。但由于螳螂斗士的攻擊是有穿透效果的,所以它仍可以依靠慣性撞擊到后方的敵人。

但像熒光蜘蛛這種射手型昆蟲(chóng),站位對(duì)它的限制就非常大了。由于它的攻擊并不具備穿透效果,所以它所處的位置所成的直線只能夠攻擊到第一個(gè)命中的敵方。

而像海倫娜這類超遠(yuǎn)程攻擊的昆蟲(chóng),不建議放在第一排,因?yàn)檫@類攻擊軌道呈拋物線的昆蟲(chóng),敵方距離越遠(yuǎn),它越能發(fā)揮出自己的實(shí)力。而且如果敵方與這類昆蟲(chóng)的距離過(guò)勁,它反而是攻擊不到敵方的。

對(duì)昆蟲(chóng)的特性不了解的可以在昆蟲(chóng)界面查看詳細(xì)介紹,方便玩家確定應(yīng)該怎么安排目標(biāo)昆蟲(chóng)的站位。

最后,玩家還可以根據(jù)每關(guān)三星達(dá)成所需的條件來(lái)安排昆蟲(chóng)的站位,爭(zhēng)取用最少的回合結(jié)束戰(zhàn)斗。

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