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哈利波特魔法覺(jué)醒實(shí)戰(zhàn)對(duì)決怎么打 實(shí)戰(zhàn)對(duì)決打法思路詳解

哈利波特:魔法覺(jué)醒

哈利波特:魔法覺(jué)醒

來(lái)源: 極光 作者: 阿堯 2021年08月02日 16:56

哈利波特魔法覺(jué)醒的實(shí)戰(zhàn)中,考驗(yàn)各位玩家的除了自身的智慧以外,還有各種策略技巧,下面小編就來(lái)解答一下哈利波特魔法覺(jué)醒實(shí)戰(zhàn)對(duì)決怎么打,建議各位新手小巫師一定都要跟隨小編往下來(lái)了解一下這篇哈利波特魔法覺(jué)醒實(shí)戰(zhàn)對(duì)決怎么打哦!

在游戲中經(jīng)常會(huì)有移動(dòng)式作戰(zhàn),但這每次的位移也是要講究時(shí)機(jī)的,不同于其它可隨意移動(dòng)的游戲,玩家在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中所擁有的移動(dòng)卡牌是有限的,這也就說(shuō)明玩家是不能隨意走位的。那么在此之前一定要先了解各種卡牌的效果,這樣玩家在實(shí)戰(zhàn)時(shí)才能判斷某些位置該不該走。

例如:玩家如果要躲避【火焰熊熊】這一魔法,就得先知道它的傷害機(jī)制,【烈火熊熊】的效果為先持續(xù)灼燒再進(jìn)行爆發(fā)的,從施法到傷害一共需要2.5秒。一般情況下,玩家只要看到了施法光圈,就可以馬上進(jìn)行移動(dòng),即可躲避掉大部分傷害。

但值得注意的一點(diǎn)就是,若前面已經(jīng)吸收了一次二段傷害的話,那么此次移動(dòng)要往場(chǎng)地邊緣移動(dòng),而不是站在中間,這樣才可以規(guī)避掉傷害,不過(guò)這次移動(dòng)還需要玩家的反應(yīng)能力足夠快。

不過(guò)若遇到【毒角獸】這個(gè)會(huì)朝著目標(biāo)沖撞的駐場(chǎng)生物,玩家遇到它是無(wú)法通過(guò)走位躲避,而且毒角獸所造成的傷害會(huì)隨著其存在的時(shí)間而提高。所以在遇到它時(shí)最好的解決辦法是迎頭撞上去,不然它的沖撞傷害只會(huì)越來(lái)越高。

而在半場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家要注意的則是戰(zhàn)斗范圍,玩家在戰(zhàn)斗之前一定要做好戰(zhàn)斗的整體規(guī)劃。

卡牌決斗場(chǎng)一般都是個(gè)方型場(chǎng)地,決斗雙方的移動(dòng)范圍都只有場(chǎng)地一半,而這個(gè)半場(chǎng)其實(shí)可以進(jìn)一步細(xì)分,就是我方半場(chǎng)的半場(chǎng),這就是說(shuō)整場(chǎng)戰(zhàn)斗中的移動(dòng)范圍是分為前半場(chǎng)與后半場(chǎng)的,這個(gè)劃分其實(shí)是非常有戰(zhàn)略意義的。

小編建議玩家將以即時(shí)魔法為主的卡組劃分到后半場(chǎng),以駐場(chǎng)魔法為主的卡組則劃分到前半場(chǎng)。因?yàn)轳v場(chǎng)魔法的大部分召喚物都移動(dòng)緩慢,還有一些固定“炮臺(tái)”的攻擊范圍也很小,所以為了整體的輸出效率著想,一般玩駐場(chǎng)魔法的話都是要壓線打的,然后在前半場(chǎng)的上下范圍移動(dòng)。

不過(guò)若是玩家的即時(shí)卡牌較多的話,那要將場(chǎng)次顛倒一下,這樣就不單只是發(fā)揮射程優(yōu)勢(shì),還會(huì)少受很多傷害,特別是在對(duì)戰(zhàn)鋪場(chǎng)卡組中,優(yōu)勢(shì)會(huì)更顯著。

玩家若是將駐場(chǎng)生物卡劃分在后半場(chǎng)的話,小編推薦用【鳥(niǎo)蛇】和【八眼蜘蛛巢穴】來(lái)作持續(xù)的遠(yuǎn)距離輸出,再利用【門(mén)鑰匙】去把其它怪物部隊(duì)傳送到敵方場(chǎng)地。

總而言之,實(shí)際的戰(zhàn)斗范圍是需要玩家根據(jù)卡組的戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)定奪的,在遇到突發(fā)情況再隨機(jī)應(yīng)變就好,小編的這篇哈利波特魔法覺(jué)醒實(shí)戰(zhàn)對(duì)決怎么打的分享就結(jié)束啦!

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