失落城堡
來源: 極光 2020年04月10日 10:54《失落城堡》本周開始更新預(yù)告:
※限時(shí)懸賞:擊殺新boss紅龍,沖呀!
新守關(guān)boss紅龍不負(fù)眾望地難倒了不少資深獵人。但是,勇于挑戰(zhàn)正是寶藏獵人們身上最可貴的品質(zhì),向紅龍發(fā)起進(jìn)攻,拿回屬于你們的勇氣之證吧!
活動(dòng)期間在第5關(guān)遇到紅龍boss的概率將有所提升,根據(jù)擊敗次數(shù)獲得不同獎(jiǎng)勵(lì):
第一階段:累計(jì)擊殺紅龍1次,獎(jiǎng)勵(lì):公會(huì)寶箱鑰匙*1
第二階段:累計(jì)擊殺紅龍3次,獎(jiǎng)勵(lì):公會(huì)寶箱鑰匙*2
第三階段:累計(jì)擊殺紅龍5次,獎(jiǎng)勵(lì):頭套?紅龍人
*帕帕斯の碎碎念:它到底叫惡龍還是炎龍還是紅龍?
【活動(dòng)時(shí)間】
正式服-4月9日14:00-4月15日23:59
精英服-4月8日14:00-4月15日23:59
※套裝返場(chǎng):禁衛(wèi)火/槍/手限時(shí)售賣
禁衛(wèi)火/槍/手套裝返場(chǎng),上一次沒來得及收入囊中的獵人們可要抓住這次返場(chǎng)機(jī)會(huì)!
【上架時(shí)間】
正式服-4月9日14:00-4月15日23:59
精英服-4月8日14:00-4月15日23:59
售賣價(jià)格:4800魂晶
*定價(jià)說明:
上午公告發(fā)出后許多獵人來問這次套裝定價(jià)是不是太高,于是城堡施工隊(duì)經(jīng)過一波內(nèi)部討論,最后決定本次套裝將以4800魂晶的價(jià)格返場(chǎng)。
另外,返場(chǎng)套裝我們后面會(huì)陸續(xù)加入寶箱獎(jiǎng)池,沒有辦法靠每日游戲獲得的獵人們也不要灰心,還是有機(jī)會(huì)拿到的~ 希望大家在城堡玩耍的每一天都能夠肝得更有目標(biāo)和動(dòng)力!
※新外觀入庫(kù):寶藏獵人們親手設(shè)計(jì)的武器外觀實(shí)裝了!
還記得之前的武器創(chuàng)意落地計(jì)劃嗎?我們收到了寶藏獵人們各種腦洞大開的投稿。為了感謝大家的創(chuàng)作熱情,我們抽取了一部分武器制作成外觀一并入庫(kù)。
現(xiàn)在,這些別出心裁的創(chuàng)意武器可以被更多的人珍藏。
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等等,看完上面的活動(dòng)預(yù)告先別走,下面還有一份真正的干貨!
大亂斗版本開啟兩周啦,我們觀察到大家對(duì)這次的全新PVP模式還有很多問號(hào),所以整理了一份PVP賽制詳解,供寶藏獵人們查閱。
※PVP賽制詳細(xì)解析
1.?開放時(shí)間
PVP模式開放時(shí)間為每周六、日10:00—21:59,特殊節(jié)日和精英服的開放時(shí)間可能略有調(diào)整,如遇調(diào)整請(qǐng)關(guān)注游戲公告。
注: 3月25日-4月30日為正式服第一賽季。
2. 隨機(jī)匹配
A.?系統(tǒng)自動(dòng)匹配隱藏分接近的玩家(隱藏分受周目數(shù)、等級(jí)、最佳通關(guān)時(shí)間、歷史pvp勝率等因素影響);
B.?每局游戲結(jié)束后需要重新匹配開始新一局游戲;
C.?匹配時(shí)只有滿四人才會(huì)進(jìn)入房間,倒數(shù)5秒開始進(jìn)入游戲;
D. 中途退出視為放棄當(dāng)局游戲,不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)(包括參與場(chǎng)數(shù)也不會(huì)增加)。
3. 獎(jiǎng)勵(lì)產(chǎn)出
A.每月為一個(gè)賽季,每個(gè)賽季同步上架一套專屬套裝,第一賽季套裝為流浪格斗家,售價(jià)6000魂晶(第一賽季結(jié)算時(shí)間預(yù)計(jì)為5月1日凌晨5:00,以正式公告為準(zhǔn))。
B. 每個(gè)賽季完成指定勝場(chǎng)任務(wù)可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)(參與獎(jiǎng)?wù)?、打折券),但勝?chǎng)任務(wù)必須在快速匹配下完成,私人房間無(wú)法完成任務(wù);當(dāng)賽季活動(dòng)進(jìn)度可在游戲內(nèi)公告處查看。
C. 參與獎(jiǎng)?wù)拢好總€(gè)賽季會(huì)有單獨(dú)的參與獎(jiǎng)?wù)拢谕瓿僧?dāng)賽季10勝場(chǎng)任務(wù)后獲得,參與獎(jiǎng)?wù)略谫惣窘Y(jié)算時(shí)進(jìn)行發(fā)放。每個(gè)賽季上榜的獵人將根據(jù)排行榜最終排名,獲得對(duì)應(yīng)永久獎(jiǎng)?wù)潞皖^像框。
D. 打折券:打折券在完成當(dāng)賽季15勝場(chǎng)任務(wù)后獲得,可在公會(huì)商店魂晶旁查看到。如果已擁有打折券,在購(gòu)買物品時(shí),點(diǎn)擊“購(gòu)買”會(huì)彈出打折券使用勾選框,勾選后即可享受7折折扣。
注:當(dāng)賽季獲得的打折券僅當(dāng)前賽季有效,下賽季會(huì)清空,請(qǐng)注意使用時(shí)限
E. 排行榜:每個(gè)賽季有日榜、周榜、總榜三個(gè)排行榜,排行榜依據(jù)為PVP分?jǐn)?shù),每局快速匹配第一名積5分,第二名3分,第三名2分,第四名1分。PVP排行榜前10為T1,前100為T2,前1000為T3。每月1號(hào)5:00結(jié)算賽季排行榜,結(jié)算后通過郵件發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì),并且會(huì)彈窗提示賽季結(jié)束。
F. 獎(jiǎng)勵(lì):每日PVP魂晶獲取上限為150魂晶。每局比賽第一名獲得30魂晶,第二名15魂晶,第三名5魂晶,最后一名不獲得魂晶,每局比賽結(jié)束后會(huì)顯示今天的魂晶獲取進(jìn)度。當(dāng)日游戲次數(shù)達(dá)到20場(chǎng)后,會(huì)在當(dāng)局結(jié)算時(shí)一次性將當(dāng)天獲取上限內(nèi)還未獲得的魂晶發(fā)放給玩家。
4. 私人房間
A. 可以邀請(qǐng)好友一起游戲;
B. 可以選擇自己想玩的模式;
C. 私人房間只用于好友間娛樂,無(wú)法獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 模式判定規(guī)則
A. 屠夫模式:每局時(shí)間為120秒,在時(shí)間耗盡前擊殺人數(shù)最多的玩家為勝者。相同擊殺數(shù),則傷害最高的為第一名。被擊殺后短暫延時(shí)會(huì)復(fù)活,復(fù)活后短暫時(shí)間內(nèi)無(wú)敵(目前該模式的判定存在BUG,正在修復(fù)中)。
B. 賞金模式:每局時(shí)間為120秒,拾取到最多金幣的玩家為勝者。被擊殺會(huì)掉落一半金幣。
C. 道具生存模式:通過拾取主動(dòng)道具(炸彈,飛刀,回力標(biāo)等)擊殺敵人,存活到最后的玩家為勝者。當(dāng)持續(xù)時(shí)間超過120秒后,場(chǎng)景會(huì)持續(xù)落雷和落石。
D. 特殊狀態(tài)模式(混亂、巨人、小人、滑步、狼人形態(tài)、惡魔形態(tài)等):玩家會(huì)以特殊形態(tài)戰(zhàn)斗,活到最后為勝者。當(dāng)持續(xù)時(shí)間超過120秒后,場(chǎng)景會(huì)持續(xù)落雷和落石。
E. 極限生存模式:Boss為無(wú)敵狀態(tài),在boss的干擾下活到最后的玩家為勝利者。當(dāng)持續(xù)時(shí)間超過120秒后,場(chǎng)景會(huì)持續(xù)落雷和落石。
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