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英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理克制和被克制的區(qū)別 克制規(guī)則區(qū)別介紹

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理

來源: 極光 作者: 歡樂的時(shí)光 2022年07月28日 19:14

最近有很多玩家都在英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理這款游戲中遇到了不懂的地方,其中就有克制和被克制的機(jī)制,那英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理克制和被克制的區(qū)別是什么呢?接下來的時(shí)間就給大家?guī)砜酥埔?guī)則的相關(guān)介紹,一起進(jìn)來了解下吧。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理克制和被克制的區(qū)別介紹

在這款游戲中有很多克制的地方,首先第一個(gè)是在選英雄的階段,舉個(gè)例子當(dāng)己方是首選時(shí),一樓為上單選擇的是諾手這種短手英雄時(shí),那么對(duì)方后選可以幫自家上單選擇一個(gè)納爾或者薇恩這樣的長手英雄。

這樣的對(duì)線英雄一旦出現(xiàn)后,那么你們會(huì)發(fā)現(xiàn)德萊厄斯短手打薇恩、納爾這種長手英雄會(huì)非常的吃力,因?yàn)楹苋菀拙捅伙L(fēng)箏,根本摸不到敵人的身子,導(dǎo)致劣勢(shì)慢慢擴(kuò)大,最后呈滾雪球的形式,從而輸?shù)粽麍?chǎng)比賽。

而這就是英雄的克制規(guī)則,不過大家先選也不用太過擔(dān)憂,因?yàn)楫?dāng)對(duì)面后選兩個(gè)角色后,又到你們開始選擇了,這時(shí)大家可以針對(duì)他們來選一手克制英雄。

第二個(gè)克制點(diǎn)在峽谷對(duì)戰(zhàn)中,因?yàn)槊總€(gè)玩家都是有很多事件卡可以用的,如果你使用的是蹲人是事件卡,而對(duì)手用的是反蹲那么會(huì)直接被克制,從而在團(tuán)戰(zhàn)中出現(xiàn)不小的劣勢(shì)。

以上便是本次對(duì)英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理克制和被克制的區(qū)別介紹了,大家現(xiàn)在有明白這些克制規(guī)則嗎?其實(shí)這很容易理解,就像水系克制火系、火系克制草系、草系克制水系一樣,你們只要掌握到克制的關(guān)系,就可以根據(jù)敵人部署來展開應(yīng)對(duì),大家聽明白了嗎?

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