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我的大刀四十米好玩么?我的大刀四十米新手須知

我的大刀四十米

我的大刀四十米

來源: 頭條 作者: T 2019年12月09日 11:41

我的大刀四十米好玩么?這個游戲是來自開拓《我飛刀玩得賊 6》的睡神飛個人工作室發(fā)布的《我的大刀四十米》了,游戲的模式是各位了解的 io 模式,手執(zhí)一柄大刀開展作戰(zhàn),誰生存到最終,誰的刀最多誰就贏了。

游戲的操控方法非常簡單,豎屏的界面正下方有個隱蔽的方位功能鍵“∞”,游戲玩家能夠用于掌控人物的挪動方位。

當游戲玩家挪動中會主動揮動大刀開展攻擊,攻擊的方法和切菜相同舉起到滑下循環(huán)往復。

而當游戲玩家制止挪動的時候,則會進到防御狀況,這時備受他人的攻擊后,不會受傷害,兩邊都會由于相互作用力而被彈開倒下。

游戲玩家的游戲目標是要掌控角色攻擊其它人物,每次攻擊到對手后他便會被擊敗,而游戲玩家的大刀便會變長,好像最多能夠增添到 40 米?

固然,和大多數(shù) 游戲相同,攻擊場景內(nèi)的蘑菇,大樹,石塊等也是能增添大刀的長短的。游戲的物理引擎依然非常通暢的,砍樹時和切豆腐相同痛快酣暢。

除此以外,游戲玩家還能夠調(diào)換手執(zhí)的兵器,無論是大斧頭,也是大蔥都包羅萬象,一定要說武器系統(tǒng)依然非常充裕的。

你以至能夠提著1個龐大的雞腿隨處干架!喔~ 看看這弱小的胡蘿卜!

種種兵器能夠經(jīng)過時間鑄造來解鎖,也能夠觀望視屏告白來獲取提速。

游戲完結后能夠依據(jù)游戲玩家的表現(xiàn)來獲取金幣,金幣能夠助力游戲玩家買入嶄新的人物。

從簡易的變動人物色彩,到較大程度上的變動人物模型,以至這一些模型中大概還混入了某一哲學的人。

忽然呈現(xiàn)了一股哲學的味兒。

游戲的模式能夠說一學便會,但縱使這么簡易的游戲,同樣是有許多小節(jié)存留的。

比方說,當我們的大刀變長后,對短刀來講射程上面有一定的優(yōu)點,為了均衡,長刀的攻速便會變慢,偶爾短刀依賴迅速的著手速度讓大刀翻車同樣是常事。

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