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戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)羈絆大全,種族羈絆效果匯總

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年06月22日 18:09

對(duì)于戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)萌新來(lái)說(shuō),前期的好壞關(guān)鍵則基本取決于羈絆的屬性上,種族之間能組成不同的羈絆。那么接下來(lái)小編帶來(lái)了戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)羈絆大全,種族羈絆效果匯總,一起來(lái)看看吧。

最先看一下種族,12大種族具體是精靈、機(jī)器、野獸、人、哥布林、亡靈、惡魔、東方、虛空、深海、龍和天史。

1、精靈一共有八位英雄,羈絆特效就是我方精靈在攻擊和受擊的時(shí)候有機(jī)會(huì)將指定目標(biāo)約束1.5秒,幾率隨場(chǎng)上精靈族數(shù)目增添而增添。

2、機(jī)器一共有七位英雄,羈絆特效就是我方機(jī)器族護(hù)甲提高75,且提升性命復(fù)原,性命復(fù)原水平隨場(chǎng)上機(jī)器族數(shù)目增添而提升。

3、人一共有七位英雄,羈絆特效是提升己方單位的魔法恢復(fù)速度,而且有機(jī)會(huì)復(fù)原100法力值,恢復(fù)速度和幾率隨場(chǎng)上人們英雄數(shù)目增添而提升。

4、野獸一共有七位英雄,羈絆特效是場(chǎng)上有二位英雄的時(shí)候,己方單位攻擊力提升百分之十;有四位英雄的時(shí)候,己方每變成1個(gè)召喚物,己方單位攻擊力另外增添百分之十。

5、亡靈一共有六位英雄,羈絆特效是減弱敵人護(hù)甲,護(hù)甲減弱水平隨己方場(chǎng)上亡靈數(shù)目提升而提升。

6、惡魔一共有六位英雄,羈絆特效是對(duì)當(dāng)今指定目標(biāo)及四周半徑1格的對(duì)手帶來(lái)濺射物理傷害,物理傷害隨己方場(chǎng)上惡魔數(shù)目增添而提升。

7、哥布林一共有四位英雄,羈絆特效是提升己方單位的攻速。

8、東方一共有六位英雄,羈絆特效是血量少于絕對(duì)水平中會(huì)進(jìn)到金身狀況兩秒,時(shí)期傷害減少。

9、深海一共有四位英雄,羈絆特效是提升己方單位的磨抗。

10、虛空一共有四位英雄,羈絆特效是使敵人任意1個(gè)單位的血量下落。

11、龍一共有三位英雄,羈絆特效是作戰(zhàn)開(kāi)啟的時(shí)候獲取絕對(duì)開(kāi)始魔法值。

12、天史一共有二位英雄,羈絆特效是擊倒敵人單位的時(shí)候復(fù)原本身血量。

其次,八大職業(yè)具體是戰(zhàn)士、法師、獵人、潛行者、騎士、召喚師、術(shù)士、審判者、德魯伊和坦克。

1、戰(zhàn)士一共有九位英雄,羈絆特效是提高己方戰(zhàn)士的護(hù)甲。

2、獵人一共有八位英雄,羈絆特效是提高己方獵人的攻速。

3、法師一共有九位英雄,羈絆特效是提高己方法師的魔法實(shí)力。

4、潛行者一共有八位英雄,羈絆特效是開(kāi)場(chǎng)進(jìn)到潛行狀況,破隱一擊帶來(lái)巨額傷害。

5、騎士一共有六位英雄,羈絆特效是提高己方騎士的護(hù)甲和法術(shù)防御力。

6、召喚師一共有六位英雄,羈絆特效是提高己方召喚物的較大血量。

7、審判者一共有五位英雄,羈絆特效就是我方審判者普通攻擊的時(shí)候幾率攻擊三次。

8、術(shù)士一共有五位英雄,羈絆特效是提高己方單位的暴擊加成。

9、坦克一共有三位英雄,,羈絆特效是獲取傷害減免。

10、德魯伊一共有四位英雄,羈絆特效是陣亡的時(shí)候恢復(fù)友軍魔法值。

除此之外,《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》不只接替了傳統(tǒng)式自走棋的經(jīng)典游戲模式,還讓游戲玩家對(duì)界面、策略、交際、人性化的各個(gè)方面需求得到滿(mǎn)足。

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