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內(nèi)容詳情

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)亡靈陣容推薦,亡靈戰(zhàn)士助你穩(wěn)定上分

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)

來源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2020年07月31日 16:03

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)是一款多人對(duì)戰(zhàn)策略的戰(zhàn)棋手游,玩家能從公共卡池的五十多個(gè)棋子中選擇自己想要的英雄進(jìn)行搭配,以下為大家?guī)響?zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)亡靈陣容推薦,教你怎樣搭配出可以穩(wěn)定上分的亡靈戰(zhàn)士。

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)在過去的最火熱的陣容絕對(duì)是哥布林+亡靈和審判+亡靈的組合,那時(shí)簡(jiǎn)直可以說每局都可以遇到五六個(gè)一樣的陣容,說到底這2個(gè)陣容當(dāng)時(shí)實(shí)在是太強(qiáng)悍了,因此對(duì)于玩家們來說那即然打不贏的話,就只可以加入進(jìn)去了 。但是當(dāng)所有的玩家都這么想的時(shí)候,大家游戲的體驗(yàn)感也就同時(shí)就變得不太好了。

畢竟當(dāng)場(chǎng)上玩家們的陣容全都是相同的時(shí)候,那就得考驗(yàn)誰(shuí)的英雄星級(jí)更高,以及哪個(gè)人更幸運(yùn)了,完全沒有了運(yùn)營(yíng)的體驗(yàn),這也并不是這款游戲想要的理念,所以游戲制作方之后也對(duì)哥布林和審判做出了一系列的改變,致使這2個(gè)陣容的上場(chǎng)率漸漸衰落下來,跌下了神壇,以下小編介紹的這套陣容便是在哥布林、審判做出了下調(diào)以后,相當(dāng)強(qiáng)悍的大家可以用來沖分的陣容推薦。

亡靈戰(zhàn)士介紹:

英雄組成:

帝國(guó)督軍、野豬、北海巨妖、暴食、鼓氣將軍、部族戰(zhàn)神、齊天大圣、暗影獵手以及毀滅之王。

他們所構(gòu)成的羈絆有:6戰(zhàn)士、3獵人、2亡靈、2哥布林以及2深海。

首先戰(zhàn)士羈絆特效是可以提高英雄的護(hù)甲值,而6戰(zhàn)能夠做到增添高達(dá)500的護(hù)甲值,因此是特別克那些主攻物理攻擊的英雄的,可以說只要不是和四亡靈打就都沒什么問題,因此給到了玩家很大的安全空間。至于法師流的話,這一個(gè)陣容其實(shí)不懼的,畢竟是還搭配了2深海的,因此能夠?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)增添不錯(cuò)的魔法抗性。

而三獵人能夠作為這只隊(duì)伍的輸出主力,雖然說暗影獵人是低費(fèi)的英雄,但是是不能太小看他們的,還是需要得給到一些尊重,說到底他們是非常容易升至三星的,而且給做出提升攻擊速度的裝備后,他們的打架的能力也會(huì)變得特別強(qiáng)。

至于北海巨妖的話雖然是高費(fèi)的英雄,但是大家也不必?fù)?dān)心等不到他成長(zhǎng)起來太耗時(shí)間,因?yàn)楸焙>扪灰诘竭_(dá)二星后,就能有很好的輸出力量。因此總的來說這套陣容的構(gòu)成英雄是性價(jià)比很高的,沒有什么特別耗時(shí)又難拿的英雄。

還有一個(gè)必須要提到的點(diǎn)就是,因?yàn)辇R天大圣這一個(gè)英雄屬于自定義英雄,所以在7級(jí)以后啟動(dòng),得在每個(gè)回合要選擇自定義英雄以后才可以刷到手,不然的話是沒這一個(gè)英雄的。此外,毀滅之王這個(gè)五費(fèi)英雄盡管犀利,但也是特別的看臉,九人口以后也很難能刷出,所以能拿到的話當(dāng)然最好,要不然早期也是能夠用其他戰(zhàn)士做替換的。

運(yùn)營(yíng)方法推薦:

首先因?yàn)檫@一個(gè)陣容中的高費(fèi)英雄并不算多,所以在早期的時(shí)候還是很簡(jiǎn)單就能成形的,尤其是戰(zhàn)士有許多低費(fèi)的,就像利爪勇者、鋼甲鐵拳全都是一費(fèi)英雄,鼓氣將軍和暴食這些2費(fèi)英雄也非常容易刷到手,玩起來是沒有什么游戲難度的。因而,大家在早期要盡可能先的搭配出3戰(zhàn)羈絆才最好。

此外,由于鋼甲鐵拳是屬于機(jī)械的種族,所以能夠再搭配1個(gè)機(jī)械羈絆以提高陣容在早期的戰(zhàn)斗力。假如早期自己的手氣實(shí)在是很不好,總是沒拿到自身所要英雄的話也沒什么問題,畢竟大家在早期的時(shí)候戰(zhàn)斗力都很低,就算對(duì)面的英雄選的再好但是發(fā)揮空間也有限,所以即使是輸了扣血也不會(huì)有很大傷害。

不購(gòu)買英雄的話,就代表著大家需要在每一個(gè)回合能得多存錢去吃利息,在各位存到50水晶時(shí),就能去刷新自己的英雄或是去提高人口的級(jí)別了,但是小編還是提議先提高人口的級(jí)別為宜,盡可能先去沖過八人口以后再刷新英雄也一點(diǎn)兒不晚。而且刷新英雄這件事確實(shí)太看臉了,不了解各位體驗(yàn)過沒有,那就是在自己連刷5次之后居然還都沒能拿到自身所想要英雄的情形,只能是白白浪費(fèi)掉了水晶。

所以在相比之下綜合考慮,小編建議還是等人口的等級(jí)提升上去以后,那時(shí)候大家可選擇的英雄就相對(duì)多了,從而刷到自身想要英雄的幾率就更加大了,這樣才更加的穩(wěn)妥。

因?yàn)橥鲮`戰(zhàn)士搭配要九人口才能完整,所以在八人口以后先行搭配出六戰(zhàn)羈絆最好,而且將英雄都盡可能先提高到二星,在穩(wěn)固了鎖血以后再思考去拿下九人口就好了,到了九人口再搭配出3獵人的羈絆。至于究竟需要留多少的水晶怎么吃利息的問題,各位依據(jù)各自的現(xiàn)實(shí)情況解決就好。

比方說,在生命值極低的情形下,就可以盡可能多花錢刷新英雄,以避免太早被淘汰了。假如生命值特別足的話,那么留下50水晶吃利息才更適合。

裝備問題:

提升攻擊速度類的裝備要給到暗影獵手,由于這個(gè)英雄的攻擊能帶來指定目標(biāo)較大性命百分?jǐn)?shù)的傷害,而且攻擊速度越快,所打出的傷害也會(huì)越高。

而能增添攻擊力的裝備要給到部族戰(zhàn)神,這是一名四費(fèi)英雄,在三星以后是能夠1個(gè)挑一大群的;而提升攻擊回藍(lán)的裝備要給到北海巨妖,他擁有控制類的技能,所以在打團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的用途特別大;而肉裝備要給到齊天大圣抑或是帝國(guó)督軍,使他們的承受傷害能力變得更強(qiáng)。

匯總:

亡靈戰(zhàn)士到了后期的時(shí)候是能夠壓制到大多數(shù)陣容的,然而卻會(huì)被4亡靈4哥布林所克,由于戰(zhàn)士羈絆的最大閃光點(diǎn)是可以增添高額的護(hù)甲,而四亡靈能夠直接減少對(duì)手90%護(hù)甲,因此說是天克。

因此大家即使到最終遇到的是4亡靈所以沒能拿上第1名,但是問題也不會(huì)很大,穩(wěn)妥打進(jìn)前三還是沒多少壓力的,所以這套陣容用于沖分還是相當(dāng)穩(wěn)的。

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