第二銀河
來(lái)源: 頭條 作者: 夏日晚風(fēng) 2020年05月13日 15:00艦船選購(gòu)
作為萌新,小編不建議大家一開始就選擇戰(zhàn)巡艦和戰(zhàn)列艦,因?yàn)樵诔跗诘臅r(shí)候自己的技能不滿的話是沒(méi)法表現(xiàn)出戰(zhàn)巡戰(zhàn)列的殺傷力的,甚至只會(huì)是成為炮灰而已,而且戰(zhàn)損消耗也確實(shí)過(guò)高,這對(duì)于萌新玩家們來(lái)說(shuō)是承當(dāng)不起的。因此小編相對(duì)建議萌新去選擇護(hù)衛(wèi)、巡洋以及驅(qū)逐類別的船,因?yàn)檫@些船的技能要求低,迅速就可以做到專精,在做任務(wù)方面會(huì)變得高效起來(lái),并且在2到5人的小范疇收割中這種船其實(shí)是主力的最佳適用船,十分適合各位的發(fā)育。在早期借助一些物資把防御盾、運(yùn)算、能力以及功率等基本技能升上去,這一些技能之后就算是開大船也用得上。所以開頭的時(shí)候別急去開大船,一心著急想著升級(jí)去開大船,因?yàn)檫@極可能會(huì)致使你沒(méi)有礦再去升級(jí)其它的技能,更是導(dǎo)致后來(lái)你即使等到了開上了大船也使用不了高級(jí)的裝備。
艦船的武器裝備
艦船輸出(DPS)等于兵器的傷害除以射速的結(jié)果,所以假定射速為100秒打1發(fā)的話,五級(jí)駕照CD減15%是85秒打1發(fā)。因此當(dāng)命中100%時(shí)加兵器傷害DPS等于115%的兵器傷害除以射速等于115%(兵器傷害÷射速)。減兵器CD的DPS等于兵器傷害除以85%射速等于117.6%。命中概率50%時(shí)加兵器傷害DPS等于50%×115%兵器傷害除以射速等于57.5%。減武器CDDPS等于50%×兵器傷害除以85%射速等于58.8%。由此我們可以得出結(jié)論,在不算進(jìn)技能、爆擊和操作等條件的情形下,盡管加成全都是3%,但減少武器CD要比增添武器傷害的輸出是更加高的。固然這一個(gè)差異并不算大,因此各位哪怕是疏忽掉也行,但在需要精打細(xì)算的時(shí)候掌握了這個(gè)算法的結(jié)果還是很有用的。
而且各位在配船時(shí),必須要留意看清自身的船所使用的武器是什么,因?yàn)椴灰粯拥牟考窍嗥ヅ洳灰粯颖鞯?,比方說(shuō)粒子精密跟蹤系統(tǒng)這一個(gè)部件是用來(lái)加強(qiáng)粒子炮用的,所以假如你的船用的是磁軌炮,你裝這一個(gè)部件是不會(huì)發(fā)生什么加強(qiáng)作用的。在武器的選擇方面上小編相對(duì)建議那些射速高、射程遠(yuǎn)的磁軌炮,因?yàn)橛描D射的話CD會(huì)過(guò)長(zhǎng),在之后團(tuán)戰(zhàn)中不利快速集中火力輸出。而粒子炮的攻擊范圍又過(guò)短,大家在進(jìn)行對(duì)射的時(shí)侯因?yàn)槌3R淖冴?duì)形,要緊跟大軍隊(duì)的走位確保自己位于后勤船的維修范圍便可能超越內(nèi)置的粒子炮攻擊范圍,致使自己打不中敵人。因?yàn)閷?dǎo)彈的飛行速度也很慢同樣也是不符合快速集中火力輸出的要求的。不過(guò)當(dāng)然導(dǎo)彈和鐳射固然也是可以用,只是說(shuō)假如非得在這幾類兵器中挑1個(gè),那小編給大家的建議就是要優(yōu)選是磁軌炮。不過(guò)艦船類別依然是需要考慮到的因素,因此并不可以說(shuō)磁軌炮是完美的,是任何條件下都萬(wàn)能適用的。因?yàn)槭?艘爛船的話即使是磁軌炮也開不太好,而1艘本來(lái)就厲害的船即使是粒子炮,也可以最大限度增添攻擊范圍。因此各位在開展技能計(jì)劃時(shí),必須要規(guī)劃清晰自己之后要開什么船,要用什么裝備和武器,到了之后的游戲進(jìn)程當(dāng)中不至于導(dǎo)致自己手忙腳亂的光是什么類型都有一點(diǎn)兒,但是絲毫沒(méi)有突出的優(yōu)勢(shì)。
技能升級(jí)
統(tǒng)籌規(guī)劃自身的技能升級(jí)也很關(guān)鍵,在選中一些兵器開展升級(jí)前,或是在保衛(wèi)升驅(qū)趕抑或保衛(wèi)升巡洋時(shí),至少要保證你將開的船和兵器跟以前開的船全都是同一類別的,而不要在當(dāng)我們想開激光護(hù)衛(wèi)艦就學(xué)激光,巡洋艦想開導(dǎo)彈船隨后又去學(xué)導(dǎo)彈,這樣絲毫沒(méi)有任何計(jì)劃。只會(huì)導(dǎo)致大大的耗費(fèi)你的物資和時(shí)間。如果你是充錢玩家的話,自然可以忽略掉這一點(diǎn),要不然的話還是不要這樣做最好。
以下這一整套的鐮刀級(jí)巡洋艦配船的方案提供給各位借鑒
艦船特色:首先這是斯瓦羅斯的T1級(jí)別的巡洋艦,定位是火力和后勤。它配有三個(gè)兵器槽,三個(gè)裝配槽和四個(gè)組件槽。其次它的駕照加成是磁軌炮傷害的提高,和增援型能量恢復(fù)裝配的攻擊范圍增添。另外戰(zhàn)術(shù)組件效果是當(dāng)艦船剩下的電量越少的時(shí)候,則兵器的傷害會(huì)變得越強(qiáng)。最后它的超級(jí)裝置特效是可以馬上復(fù)原本身50%的電量,并在規(guī)定時(shí)間內(nèi)能提高船體飛行速度。因此聯(lián)合以上特點(diǎn)來(lái)說(shuō),鐮刀級(jí)無(wú)論是用來(lái)為友軍傳電或是完全用來(lái)和對(duì)手作戰(zhàn),都有著不錯(cuò)的發(fā)揮。
裝配建議: 作為1艘巡洋艦,鐮刀級(jí)能夠安裝3門中型狙擊磁軌炮,來(lái)確保能夠在遠(yuǎn)距離上對(duì)敵人輸出火力。而關(guān)于裝配槽的選擇上,依據(jù)用處能夠選擇加兩個(gè)中型的增援能量恢復(fù)裝配加一個(gè)中型能量恢復(fù)裝配來(lái)特化傳電,或是在不用對(duì)友軍傳電的情況下安裝兩個(gè)火力強(qiáng)化裝配和一個(gè)中型防御盾來(lái)提高自己的戰(zhàn)斗力。也是依據(jù)不一樣的用處來(lái)看,鐮刀級(jí)能夠選擇在組件槽加上好幾個(gè)中型的能量擴(kuò)容來(lái)增添戰(zhàn)術(shù)組件和超等裝配的效益,也能夠選擇裝數(shù)個(gè)火力強(qiáng)化部件和火力強(qiáng)襲組件為自己的戰(zhàn)力增加輸出傷害。
好了,以上就是小編有關(guān)于艦船裝置的推薦了,希望可以幫助到各位玩家。
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