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夢(mèng)幻新誅仙手游怎么樣 夢(mèng)幻新誅仙手游好玩嗎

夢(mèng)幻新誅仙

夢(mèng)幻新誅仙

來源: 極光 作者: 澈 2021年04月29日 16:40

夢(mèng)幻新誅仙手游新也是馬上要和我們見面啦,作為一款史詩級(jí)IP巨作,不少玩家還不清楚這個(gè)游戲,那么夢(mèng)幻新誅仙手游怎么樣,夢(mèng)幻新誅仙手游好玩嗎?等等的問題都被玩家提了出來,很明顯的是新誅仙是根據(jù)以前的誅仙手游升級(jí)來的,玩法方面有沒有升級(jí)是玩家最關(guān)心的問題,下面由小編帶著大家一起來看看吧!

小編試玩了一陣子下面來分享一下測評(píng)感受:首先大體上還是給予肯定,對(duì)于一個(gè)回合制情懷玩家來說,蠻好玩的,但可能也有些許不足之處!

先說優(yōu)點(diǎn),3D畫面絕對(duì)目前的頂級(jí),光效柔和,自然畫風(fēng)統(tǒng)一,不算很Q很幼稚,算是成熟與Q結(jié)合得適中,沒有稀奇古怪的畫風(fēng),大地圖的細(xì)節(jié)、天氣系統(tǒng)、動(dòng)畫配音、都做的很棒!畫面方面倒是玩了這個(gè),其他老回合制作為純玩家不涉及搬磚啥的角度看都不想去看一眼了。

玩法方面:跟大部分回合制雖然根本玩法區(qū)別不算很大,但是也不小,算是在大框架內(nèi)又有所創(chuàng)新吧。

首先每個(gè)回合制游戲的藏寶圖,每天做10次任務(wù),然后才去挖寶,非??菰?、千篇一律,但這個(gè)游戲是直接每天直接10次寶箱,大大減少了負(fù)載,讓人玩起來身心舒暢。其次就是還有一個(gè)每日古跡探索,類似于一種現(xiàn)在主流的文字探索。自由度選項(xiàng)的給古董換游戲幣的日常,這個(gè)也非常棒!第三個(gè)就是陣法在這個(gè)游戲顯得比較重要,雖然相對(duì)于首測砍掉了地形等好幾種元素,但是小編覺得這是結(jié)合市場大環(huán)境妥協(xié)的一些硬核的東西,算是妥協(xié)了一些創(chuàng)新點(diǎn)吧!目前更偏向一點(diǎn)回合制傳統(tǒng)框架一點(diǎn),就目前這測體驗(yàn)來看陣法:火、雷、水、毒、元素都有所體現(xiàn),算是一些亮點(diǎn)。?

第四點(diǎn)就是各個(gè)等級(jí)段珍獸的設(shè)定,讓玩家社交性變強(qiáng),也更具有pve方面,一起挑戰(zhàn)、人帶人、找人幫忙的那種熱情,還有一定是野外捉妖探索,很肝,但是是搜集宕+小獎(jiǎng)品最喜歡的模式,時(shí)間多的可以去做成就滿足自己?也是更融入這個(gè)誅仙世界,包括了支線也都做的很不錯(cuò)。目前來看的話,每日必做的任務(wù)不算繁瑣,肝的任務(wù)是偏向于高難度殺星、妖王等要耗時(shí)間一些,其次每日必做的希望化繁為簡,還有裝備系統(tǒng)之類的也盡量簡單明了?不要去搞那些稀奇古怪的。

?第五點(diǎn)對(duì)于游戲中音樂給個(gè)大大的好評(píng)。好幾個(gè)戰(zhàn)斗的bgm鼓點(diǎn),動(dòng)次打次非常有節(jié)奏感,一改之前老回合制的感覺,還有地圖里的bgm一聽絕對(duì)是精良之作。

最后,總體小編還是覺得這游戲挺好玩的還,探索和自由度玩法,還有化繁為簡的設(shè)定,這是不同于其他休閑手游的一大亮點(diǎn)!

以上就是關(guān)于夢(mèng)幻新誅仙手游怎么樣以及夢(mèng)幻新誅仙手游好玩嗎的所有內(nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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