王牌戰(zhàn)士
來(lái)源: 頭條 作者: 豌豆 2019年08月29日 15:32王牌戰(zhàn)士中的魔炮是4個(gè)壓制英雄之一,魔炮怎么玩更厲害?今天小編要分享魔炮最強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)玩法教學(xué),教大家用魔炮在戰(zhàn)場(chǎng)中取勝。小編認(rèn)為魔炮是游戲內(nèi)里最鵝熏的英雄前三名,魔炮的原始傷害為65,彈夾為10發(fā),大招延續(xù)時(shí)長(zhǎng)為10s。
天賦如下圖所示。
天賦圖前4個(gè)天賦是最關(guān)鍵的,因此要玩的話(huà)就都點(diǎn)了。首先天賦為加彈夾2發(fā),許多英雄全都有這一個(gè),對(duì)魔炮來(lái)講是無(wú)關(guān)緊要的方面。第2個(gè)天賦為加速20%換彈速度,點(diǎn)滿(mǎn)后僅用2s就可以換完彈,歸屬于非常高的性?xún)r(jià)比(魔炮的彈藥存留時(shí)間為3s),你能夠續(xù)上自身的火力,這預(yù)示著你能夠總是在1個(gè)位置按著開(kāi)火鍵沒(méi)放,這也是魔炮模式惡棍之處。他的暴發(fā)首要靠先打出來(lái)的槍彈配上當(dāng)對(duì)手靠近你時(shí)觸及的時(shí)候爆炸的傷害。
PS:魔炮槍彈:他的槍彈為AOE傷害并且是延時(shí)傷害,是為數(shù)不多的類(lèi)別。這配上他的大招,促使魔炮能單獨(dú)封閉一條路。槍彈的爆炸區(qū)域不算太大,約莫為1個(gè)指揮官的身位。兵器的射速為一秒1發(fā)。固然他的槍彈也得到間隔衰減(間隔越遠(yuǎn),傷害越少),在這款游戲中每一個(gè)英雄全都有這一個(gè)機(jī)制。
第3個(gè)天賦為降低20%翔躍的CD時(shí)間,性?xún)r(jià)比不算太高,你并不是選定地方后運(yùn)用技能飛離掩體。第4個(gè)天賦為加5點(diǎn)一般槍彈的傷害,這是我覺(jué)得最有價(jià)格的點(diǎn),由于65的確實(shí)不足,我常常被別人碰面教做人,加到這一個(gè)點(diǎn)和沒(méi)加這一個(gè)點(diǎn)的魔炮是2個(gè)英雄,加了點(diǎn)后魔炮會(huì)跟強(qiáng)悍。
第五個(gè)為加長(zhǎng)大招時(shí)間,不增強(qiáng)大招時(shí)間為10s而且擊發(fā)18發(fā)槍彈。最后一個(gè)天賦為增強(qiáng)20點(diǎn)大招的傷害,不加前為60多——70多(間隔衰減機(jī)制)。
技能:被動(dòng)為從高處跌落沒(méi)傷害(這款游戲似乎沒(méi)跌落傷害)
翔躍,能借助這一個(gè)技能去許多位置,找更加多的掩體,隨后借助槍彈是拋物線(xiàn)的特色促使自身可以輕輕松松殺怪。當(dāng)我們被對(duì)手擊為光,能夠使用這一個(gè)技能閃避后續(xù)的傷害,這就得你記牢掩體的地方,而且要特定的人品。這有一個(gè)小知識(shí),當(dāng)我們飛起來(lái)時(shí)你的彈藥為無(wú)窮,借助好這個(gè)會(huì)讓你龐大的助力。飛翔時(shí)間能夠連續(xù)5S。當(dāng)我們?cè)谥錃v程用技能不能用,但偶然當(dāng)我們點(diǎn)了技能后不會(huì)飛卻使你的技能墮入CD中。當(dāng)我們?cè)诨厣^(guò)程當(dāng)中碰見(jiàn)路障會(huì)收縮你的飛翔時(shí)間和高度,翔躍并不可以掌控你的飛行高度。
大招雷鳴當(dāng)空:將手中的兵器變成滑板,從滑板的頭頂部擊發(fā)槍彈,要加140護(hù)甲,配上魔炮的生命值總數(shù)340,等同于1個(gè)重裝的生命值。然而依然非常脆(上空沒(méi)掩體),因此別開(kāi)了大招就上,能夠在墻角卡點(diǎn),這一個(gè)英雄對(duì)搜索掩體的要求較高,必須要記住大招的時(shí)間,不要再開(kāi)著大招殺了人就回不來(lái)了。需注意的一些是,開(kāi)大招有段預(yù)備時(shí)間,飛入地后并非立刻就可以搞出傷害,因此要提早開(kāi)大,別被貼身后才開(kāi)大。
實(shí)戰(zhàn)篇:(要學(xué)好敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn)的模式)在我覺(jué)得,魔炮在實(shí)戰(zhàn)中最首要的是起,火力增援,探路,看血包。前3個(gè)身分再配上有無(wú)掩體是確認(rèn)魔炮的點(diǎn)位是不是優(yōu)異的關(guān)鍵原則。私以為在四個(gè)游戲玩法中對(duì)魔炮的操控要求各自為,懸賞金>駭客>占點(diǎn)>隊(duì)伍。因此最好是在隊(duì)伍玩法中熟悉了英雄的機(jī)制才去玩其他的玩法,否則大概會(huì)使你失去對(duì)這一個(gè)英雄的樂(lè)趣。
駭客玩法(爆破)
這一個(gè)玩法一共有2個(gè)圖,各自為戈壁城堡和諾福克城
戈壁點(diǎn)位
這是A點(diǎn)的1個(gè)點(diǎn)位,他可以看三路,2個(gè)血包,探路看有無(wú)對(duì)手情由掩體,是1個(gè)最好的點(diǎn)位。
這是在防御方點(diǎn)位,這是個(gè)及格的點(diǎn)位,這一個(gè)點(diǎn)位有長(zhǎng)處也有不足,能看路,然而切掉的概率較高,要同伴的搭配。
這是優(yōu)異的進(jìn)攻方的點(diǎn)位,他可以看三路,而且判定對(duì)手的進(jìn)攻方向,最好的最能體現(xiàn)魔炮的長(zhǎng)處。
這是在敵人被滅團(tuán)后的1個(gè)點(diǎn)位,在b點(diǎn)可以借助技能達(dá)到,能損耗下對(duì)手的生命值拖下時(shí)間。諾??顺?/strong>(這一個(gè)圖我玩的比偏少,因此我知道的點(diǎn)比偏少,啥都不說(shuō)先上圖)
這是1個(gè)失誤的事例,看著很猛,然而沒(méi)掩體,被集中火力的大概較高。
這是1個(gè)A點(diǎn)的點(diǎn)位,A點(diǎn)是這一個(gè)圖中能表現(xiàn)魔炮力量的關(guān)鍵點(diǎn)位。
這是A點(diǎn)的另一個(gè)點(diǎn),能壓的人過(guò)不來(lái)。據(jù)點(diǎn)占據(jù)(至多的圖七個(gè),我首要玩團(tuán)隊(duì),據(jù)點(diǎn)占據(jù)的地方知曉比偏少。)城寨(地圖簡(jiǎn)易,也充裕體驗(yàn)了魔炮依靠同伴。這一個(gè)圖能飛上好多個(gè)位置然而應(yīng)用性太低,游戲玩家能夠自身去探索)
這是在車(chē)的一個(gè)點(diǎn),這一個(gè)比較容易被擊殺,因此最好是叫上同伴幫你看一下人,保全下你。
這也是個(gè)好一點(diǎn),固然同伴還是要保全你,固然不需要也能夠,如果你知曉有沒(méi)人靠近你。(這就得靠相同)魔炮也許能跳上和準(zhǔn)心對(duì)準(zhǔn)的墻的高度。
這也是個(gè)能損耗血的點(diǎn),在隊(duì)伍中必要性更高
這是中央的點(diǎn),只需對(duì)手從中間來(lái),沒(méi)死也要脫層皮,然而必須留意的是中間兩路來(lái)人。
北境教堂
出門(mén)總有個(gè)高臺(tái)飛到上邊,猖狂向中央射擊,只需有同伴,這一個(gè)點(diǎn)備受傷害的簡(jiǎn)直沒(méi)。
能夠在先往這打幾發(fā)后,去首先點(diǎn)。
這是據(jù)點(diǎn)邊上的桌子,這也是個(gè)好位置,但他也有個(gè)不足在后邊大概來(lái)人,你能夠先在冷巷中擊發(fā)幾發(fā)槍彈,假如有擊中反應(yīng),就別松你的手,叫上同伴幫助。
當(dāng)我們被擊為光能調(diào)小去閃避后續(xù)傷害,每一個(gè)地圖全都有相似之處,熟識(shí)這一些在重要時(shí)能救你一命。
雪原礦場(chǎng)
這個(gè)能夠用來(lái)?yè)p耗,但不可以久留。對(duì)面的這個(gè)點(diǎn)也是如此的。
這是在門(mén)路上面向據(jù)點(diǎn)擊發(fā),這也許是這一個(gè)地圖對(duì)魔炮完美的點(diǎn)位,當(dāng)對(duì)手在占點(diǎn)的時(shí)候都是你草哭時(shí)。魔炮不要再自己去地道內(nèi)里,他的暴發(fā)傷害還是不可以秒掉對(duì)手。
關(guān)帝廟
這一個(gè)點(diǎn)可以壓制北路磨去對(duì)手的生命值,促使同伴可以容易收獲。
這一個(gè)地方先磨生命值的地方,不要再久留。
火車(chē)站
這是第一波團(tuán)的時(shí)候的地方,先壓下對(duì)手的生命值,隨后守好你中間的安全通道,乘機(jī)偷點(diǎn)對(duì)手的血,借助幾何學(xué)能夠最好的達(dá)到你想的特效。
這一個(gè)位置視線(xiàn)坦蕩,是個(gè)雙刃劍,看你如何選擇。重要的時(shí)候你只可以站立在橫梁上,才不會(huì)滑下去。
這一個(gè)點(diǎn)吧全部敵人打擊的方位都掩蓋,你能夠快速的火力增援,你要有1個(gè)對(duì)友為你保駕護(hù)航。
安全屋
這一個(gè)位置兩邊全都有,因此你完美先干掉對(duì)面的人,隨后猖狂向下輸出。固然這一個(gè)位置也有一個(gè)不足它的雙方是可以過(guò)人的。
這一個(gè)點(diǎn)也相當(dāng)?shù)那彘e,可以憑一臂之力封閉一條路。
倫敦街
這一個(gè)掩體好像專(zhuān)做為魔炮預(yù)備的相同。
可以經(jīng)過(guò)技能飛到,然而在這對(duì)預(yù)測(cè)的要求非常高,里對(duì)手非常遠(yuǎn)。
這是專(zhuān)做的狙擊點(diǎn),魔炮也能夠用,然而確實(shí)非常簡(jiǎn)單被集中火力秒掉。
隊(duì)伍抗衡
貨倉(cāng)
這是我方的高臺(tái),能完整封閉一條路,增援另一條路。在這能夠愜意的撿一個(gè)頭。
這一個(gè)地方可增援條路,看三個(gè)血包。
這是右路的燈座,能夠飛上去,高高在上進(jìn)攻對(duì)手。
度假村
度假村一條龍
先探路,隨后干掉對(duì)手后向前走到
這,不要再再下面,下面會(huì)被左面的對(duì)手立刻進(jìn)攻,在這借助槍彈的反彈,能讓從復(fù)活點(diǎn)出來(lái)的對(duì)手,苦不堪言。
這是左路,很空闊,通常都是團(tuán)戰(zhàn)的暴發(fā)點(diǎn)。因此魔炮自己守不住這兒,不要再在這封路,只需對(duì)手有2個(gè)以上你就的被擊殺。
地圖中央的高臺(tái),可以增援到許多位置,也是個(gè)陰人的寶地。
煉鋼廠(chǎng)(完美守的還是左路和中路)
這一個(gè)位置和度假村的中央有點(diǎn)像,然而比他更鵝熏,由于這一個(gè)地圖相對(duì)小。
這是下路的表面,能夠站人。
在這往前一歩你便會(huì)被擊殺,也是損耗他人的保底,特別注意的是這面沒(méi)氛圍墻,對(duì)手也能夠從這回來(lái),但古怪的一些是這一個(gè)部分能回來(lái),部分不可以回來(lái)。
還是右路,1個(gè)探路之處。因?yàn)樽约耗芰τ邢拗?,有一些點(diǎn)位不知道,期望各位原諒。
魔炮玩法技巧匯總:
1.魔炮是可以前面硬抗重裝的存留,條件是你會(huì)在對(duì)敵相遇前,消耗掉對(duì)手的血。
2.是否能借助好,魔炮槍彈的機(jī)制,是走向老手的關(guān)卡之一。
3.玩好魔炮相當(dāng)難,玩的好的魔炮很惡棍。
4.一定要學(xué)好自身找點(diǎn)位,令人打不著你,你卻能打他人。作為魔炮游戲玩家,最中意的照樣是你想殺卻殺不掉我,卻被我單殺的感受5.魔炮很依靠同伴,優(yōu)越的相同可以使你的戰(zhàn)績(jī)?cè)絹?lái)越跟好。
魔炮最強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)玩法教學(xué)講到這,希望能夠幫到大家??禳c(diǎn)玩轉(zhuǎn)魔炮去戰(zhàn)場(chǎng)惡心別人吧!看到這樣的魔炮就退了吧。王牌戰(zhàn)士還有很多角色有很強(qiáng)的玩法,大家可以關(guān)注豌豆莢王牌戰(zhàn)士游戲攻略專(zhuān)區(qū),小編會(huì)繼續(xù)為大家分析更多英雄的最強(qiáng)實(shí)戰(zhàn)玩法技巧,我們下次再見(jiàn)吧!
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