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王牌戰(zhàn)士狙擊哪個(gè)好用?唯有他最好用!

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來(lái)源: 極光 作者: 清水 2019年09月19日 09:41

王牌戰(zhàn)士狙擊哪個(gè)好用?今天小編將詳細(xì)介紹一下目前已有的狙擊手,相信解說(shuō)完成后大家會(huì)有所選擇!畢竟小編也是一位狙擊手的死忠粉,小編玩過(guò)的所有FPS類(lèi)型游戲首選狙擊槍?zhuān)驗(yàn)樾【幪貏e喜歡一擊斃命的快感!

指揮官有一個(gè)助手無(wú)人機(jī)叫做TD,當(dāng)玩家爆頭或者造成大量傷害時(shí)它會(huì)說(shuō):“這一槍漂亮”手感瞬間就上來(lái)了有沒(méi)有!而且這也是目前極少數(shù)可以互動(dòng)的角色之一。



指揮官得被動(dòng)是偵聽(tīng),可以偵測(cè)附近的敵人,當(dāng)敵人靠近時(shí)會(huì)有小紅點(diǎn)標(biāo)記他的位置我們就可以直接收槍跑路了,拉開(kāi)距離后狙擊對(duì)方C位。

小招視野支援,它可以讓TD去往你指針的方向從而探查該區(qū)域敵方角色。

大招TD-5,手動(dòng)釋放,一定范圍內(nèi)造成巨額傷害,基本上除了滿(mǎn)血滿(mǎn)護(hù)甲重裝秒殺不了,其他只要命中就必定秒殺,可以說(shuō)是被突襲類(lèi)角色近身后自保的一種方法。



狙擊角色第二位——幽靈。幽靈人如其名可以隱身,但是并不是完全隱身,還是可以看到大概的輪廓,但是可以禁止輔助瞄準(zhǔn)自動(dòng)選定。



幽靈擁有兩個(gè)小技能一個(gè)被動(dòng)一個(gè)大招。

被動(dòng)是鬼魅,鬼魅的效果是擊殺敵方角色后會(huì)進(jìn)入隱身持續(xù)部分時(shí)間,這個(gè)技能作用在擊殺敵人后可以迅速撤離,更換狙擊點(diǎn)。

狙擊,幽靈可以切換兩個(gè)形態(tài),一個(gè)是手槍形態(tài),一個(gè)是狙擊形態(tài)。狙擊形態(tài)不可移動(dòng)進(jìn)入連發(fā)狀態(tài),再次點(diǎn)擊狙擊技能后切換回手槍形態(tài)。

暗影,手動(dòng)進(jìn)入隱身狀態(tài),與被動(dòng)同樣的效果,但是無(wú)需擊殺敵人就可以使用,可以選擇占點(diǎn)輸出,或者到了輸出點(diǎn)后直接隱身帶走敵人后再次獲得隱身逃脫。

大招,鷹眼。當(dāng)我們釋放鷹眼后敵方會(huì)完全暴露位置,而隊(duì)友也可以獲得,這樣我們就可以配合隊(duì)友擊殺敵人避免了被偷襲、埋伏。



第三名狙擊角色——獵手。獵手與其他狙擊手略有不同,她的弓箭需要短暫的蓄力才可以爆發(fā)最高的傷害,她的定位小編認(rèn)為更接近游俠,因?yàn)樾枰粩嘧呶?,合適的時(shí)機(jī)需要跟隊(duì)友突進(jìn)。



小編介紹一下技能跟運(yùn)用:

被動(dòng),追蹤。當(dāng)她的弓箭擊中敵人時(shí)會(huì)將該敵人的位置短暫的暴露。

小招:鉤索,位移技能,指針指向哪里它就會(huì)往哪里發(fā)射鉤索進(jìn)行滑行到指定位置。

小招:致命射擊,使用后每次射擊是三只箭造成傷害每只箭單獨(dú)計(jì)算傷害,也就是說(shuō)三只箭蓄力完成爆頭傷害是180*3,爆頭就是540傷害。

大招:圣石箭,擊中敵人的話(huà)不會(huì)立刻造成傷害而是先進(jìn)行擊退然后進(jìn)行范圍傷害,如果不命中則無(wú)傷害。

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