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回歸本質(zhì)!高階手游虛榮裝備攻略

虛榮

虛榮

來(lái)源: 極光 作者: 夜行俠 2019年06月11日 10:41

對(duì)于新手來(lái)說(shuō),掌握具體英雄的出裝攻略很容易,但想成為一個(gè)出裝高手,還得回歸本質(zhì)來(lái)了解出裝的依據(jù)。下面小編分享下高手角度的手游虛榮裝備攻略。

在談出裝前,讓我們了解虛榮中幾個(gè)重要的概念,理解了這些概念,對(duì)我們出裝大有裨益。

一、?重要的概念理解

1.法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊是指使用技能去對(duì)敵人產(chǎn)生的傷害的攻擊種類,游戲中的英雄有三個(gè)主動(dòng)的技能及一個(gè)被動(dòng)的技能。

2.物理攻擊(普攻):指在不使用技能的情況下,直接對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,也就是玩家所說(shuō)的平a。

3.被動(dòng)(被動(dòng)技能): 指不需經(jīng)過(guò)使用者自己操作,就能自動(dòng)使用的技能。

4.冷卻時(shí)間:指技能被使用后到下次再能使用時(shí),中間的時(shí)間間隔。

二、 英雄概況

高階的出裝,要針對(duì)英雄的特性進(jìn)行,我們可以通過(guò)參看英雄的戰(zhàn)斗力參數(shù),以及各個(gè)技能的描述及打法提示,來(lái)確認(rèn)給該英雄出的裝備應(yīng)該在哪方面比較強(qiáng)勢(shì):比如擅長(zhǎng)普攻的英雄,那么來(lái)一把突破點(diǎn)疊加其普攻的傷害。

三、裝備挑選要點(diǎn)

手游虛榮的裝備分成了五個(gè)大類:

1.武器大類,主要是加強(qiáng)英雄的物理攻擊的傷害,刺客常用;

2.法術(shù)大類:主要是加強(qiáng)英雄的法術(shù)攻擊的傷害,法師常用;

3.防御大類:用于降低裝備者被敵人攻擊產(chǎn)生的傷害,通用型;

4.輔助大類:用來(lái)加強(qiáng)攻擊外的其他屬性,例如增加移動(dòng)速度的靴子,通用型;

5.其他大類:包含了一些外設(shè),比如探明燈,是針對(duì)對(duì)方刺客或者帶控的英雄而出的裝備。一件裝備,主要分基礎(chǔ)屬性和主/被動(dòng)技能兩部分。我們選擇時(shí)要留意這些增益點(diǎn)是否和我們的英雄特性吻合。

四、裝備疊加的特點(diǎn)

有攻略建議玩家為英雄出兩個(gè)相同的裝備,比如兩把小手槍,玩家知道兩把小手槍一起用的效果會(huì)好,怎么好法還是不大清楚。小編給大家講述下相同裝備的疊加的特點(diǎn):

1.基礎(chǔ)屬性的疊加:

裝備中的物理傷害、移動(dòng)速度等base killes是可以疊加的,也就是加倍。

2.主動(dòng)技能疊加:

裝備中的AD不能疊加,而且相同的裝備共享一個(gè)Cool Down Time,共享Cool Down Time,就是使用了這個(gè)裝備的AD后產(chǎn)生的Cool Down Time是對(duì)相同裝備共用的,例如使用了阿特拉斯肩胛的敵人減速技能產(chǎn)生45秒的Cool Down Time,45秒內(nèi)了不能再用了另一個(gè)阿特拉斯肩胛的敵人減速技能了。

3.被動(dòng)技能疊加:

相同的裝備的被動(dòng)技能也是不能疊加的。

一個(gè)高階的出裝,首先要全面了解所選英雄的戰(zhàn)斗參數(shù)及技能優(yōu)勢(shì),然后針對(duì)這些特點(diǎn)到五大類裝備中,挑選對(duì)優(yōu)勢(shì)增益最明顯的裝備,同時(shí)理解裝備疊加的特點(diǎn),適當(dāng)購(gòu)買多個(gè)相同的裝備,以增強(qiáng)英雄最核心的能力。

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