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內(nèi)容詳情

云頂之弈S2運(yùn)營(yíng)思路介紹,不貪小錢速升人口

金鏟鏟之戰(zhàn)

金鏟鏟之戰(zhàn)

來(lái)源: 頭條 作者: 肥肥 2020年01月15日 17:30

云頂之弈s2運(yùn)營(yíng)思路是什么?第2賽季于十一月六日已發(fā)布外服了,國(guó)服近段也快速進(jìn)行了升級(jí),盡管這一個(gè)版本首要的變更是調(diào)換羈絆和英雄,但小編在PBE中打了兩周后的感覺(jué)是,版本更新的選擇的確越來(lái)越更加多了。最先,元素格會(huì)對(duì)陣容站位帶來(lái)龐大變化,其次拉克絲和奇亞娜可變屬性改變陣容構(gòu)建,并且版本更新5費(fèi)橙卡的戰(zhàn)略價(jià)值龐大。


現(xiàn)在還非常難下結(jié)論說(shuō)哪一個(gè)陣容更厲害,說(shuō)到底PBE的戰(zhàn)局質(zhì)量曾差不齊,小編認(rèn)為六光養(yǎng)豬流薇恩的吃雞機(jī)率非常高,光羈絆的恢復(fù)能力也是太厲害了。版本更新最厲害的質(zhì)量單卡,是辛吉德、易、拉克絲、塔里克、迦娜、布蘭德、塔里克和劫,這幾張高費(fèi)卡在對(duì)局的影響力特別大。而以他們作為主力的劇毒、召喚使、云霄、地獄火、暗羈絆,在目前版本也特別風(fēng)行,但是,這一個(gè)版本的完備陣容通常全都有4-五個(gè)羈絆特效。


而賭狗的玩法盡管進(jìn)而減弱,但仍有3個(gè)套路能夠玩,具體是叢林刺客、掠食者狂戰(zhàn)士和戈壁地獄火,早期賭出2個(gè)三星,后期補(bǔ)好一些5費(fèi)厲害單卡也是有概率吃雞。但是,版本更新傳統(tǒng)式陣容的玩法是如何呢,裝備選擇、陣容微調(diào)和升級(jí)機(jī)遇也是如何呢,小編這里共享一些自己經(jīng)驗(yàn)。

游戲早期

1選秀先行拿大,其次暴擊手套、反曲之弓、無(wú)用大棒抑或子。手、守護(hù)天使、、朔極之矛幾件裝的活,就確定了全部選秀拿裝備的思路,其次是盜手套、莫雷洛秘典、安娜的旋風(fēng)、大天使之杖這類優(yōu)先級(jí)超高的裝。版本更新盜手套進(jìn)而減弱,但早期若是可以合出現(xiàn)也是制力實(shí)足,安娜的颶風(fēng)路后,大部分是遠(yuǎn)距離物理出的標(biāo)準(zhǔn)配置。

普通運(yùn)營(yíng),不需要手動(dòng)式升4級(jí),唯有玩賭狗流不刻意追求連敗,盡可能維持生命值,這版本后期1個(gè)回合的出錯(cuò)就可以掉20血以上,存錢吃點(diǎn)本錢。再次選秀的時(shí)候,仍然先行思考偉人殺手、保衛(wèi)天史抑或莫雷洛秘典的小件。假如認(rèn)為2-7打不贏野怪的話能夠提早升級(jí),不然再吃本輪本錢。英雄先行放到元素格,隨后看一下敵人有沒(méi)有刺客來(lái)微調(diào)一下下戰(zhàn)位。

早期英雄羈絆:3森林、3召喚使、3狂戰(zhàn)士、3光

中后期思路

此時(shí)還要依據(jù)你現(xiàn)在的裝備來(lái)確定你以后的思路了,有偉人殺手抑或盧安娜的旋風(fēng)就玩游俠抑或希維爾;有莫雷洛秘典抑或大天史之杖就模式師抑或召喚使。全都是一些肉裝備的話,就先銜接混著,看一下能否得到鏟子轉(zhuǎn)換職業(yè)。這一個(gè)版本的強(qiáng)悍轉(zhuǎn)換職業(yè)游戲道具有法師帽、護(hù)符、破敗、幽夢(mèng),裝備通常先行給打工仔抑或元素格內(nèi)的英雄。

在3-1階段小編有2種思路,假如你的陣容要更加多高費(fèi)卡,就直接強(qiáng)上6級(jí)。盡管虧了一些本錢,但緊接著好多個(gè)回合給你更加大的機(jī)遇得到高費(fèi)卡,來(lái)做完你的后續(xù)陣容。你升級(jí)費(fèi)錢的錢,實(shí)際上同樣是為后續(xù)預(yù)付了,敵人在3-5升到6級(jí)的話,你不緊跟的單卡質(zhì)量也不是很足。另一些思路便是現(xiàn)在的生命值不過(guò)于康健了,要升至5級(jí)強(qiáng)制刷牌做完1個(gè)中后期陣容,假如刷出1個(gè)二星英雄復(fù)數(shù)的話,就將關(guān)鍵裝備都給它,看一下后續(xù)可否升至三星。

而3-4階段的選秀拿卡也是差不多,先行去補(bǔ)自身關(guān)鍵英雄的裝備,唯有敵人是法術(shù)傷害陣容,那還要拿秘術(shù)英雄了抑或負(fù)極大氅,而秘術(shù)羈絆的卡片都不低費(fèi),巨龍之爪又減弱過(guò)多了。第三階段能夠合適刷牌,改善自身目前的陣容質(zhì)量,試驗(yàn)將一些關(guān)鍵英雄升至二星,但刷牌要合理,通常以20金閣下就停損,確保經(jīng)濟(jì)的連續(xù)成長(zhǎng)。叢林德魯伊是早期完美的打工英雄,但后半期是不是賣出轉(zhuǎn)陣容,全看你的經(jīng)濟(jì)和高費(fèi)卡質(zhì)量了。

中后期英雄羈絆:3森林3刺、6光2云、6光2劍、4極地2游俠、4暗2劍、4沙漠2劍、3火3召喚、3火2游俠、3法2海洋

后期思路

假如你在第三階段沒(méi)升至6級(jí),辣么4-1就必需升至6級(jí)了。假如你經(jīng)濟(jì)豐裕的話,這一個(gè)版本在4-1的時(shí)候能夠思考升至7級(jí),由于版本更新3費(fèi)和4費(fèi)卡的數(shù)目進(jìn)而降低了,你要在第四階段的時(shí)候做完你的大多數(shù)陣容。升至7級(jí)后能夠刷牌,刷出30金閣下就停損,此次的刷牌是盡可能做完你的陣容,而且試驗(yàn)組合1個(gè)三星英雄放到前座的元素格,將1個(gè)5費(fèi)英雄放到后排的元素格。假如你的生命值和陣容優(yōu)點(diǎn)挺大,辣么就能在維持50金吃本錢的情形下,漸漸往8級(jí)以至9級(jí)銜接,扣下拉克絲和后續(xù)的厲害卡片。

辣么,這一個(gè)版本的后期如何追三星呢?小編有2種見(jiàn)解,第1種當(dāng)然是敵人很少人在搶這一個(gè)英雄,不然的話非常難追上三星。第2種便是這一個(gè)英雄已拿了兩三件裝備,并且就是你的主力輸出之一。撇開(kāi)這2種局面,別的英雄不追三星。升級(jí)時(shí)通常為在選秀抑或野怪回合完結(jié),刷牌的思路和先前的差不多,但是拉克絲、辛吉德必扣。前面一個(gè)避免敵人湊滿羈絆,后面一個(gè)是當(dāng)今最厲害萬(wàn)金油單卡。這一個(gè)版本少于40血就沒(méi)很大容錯(cuò)性,此時(shí)的金幣存起來(lái)是等被擊殺,盡可能去升級(jí)增強(qiáng)羈絆抑或刷牌填補(bǔ)質(zhì)量。

后期陣容補(bǔ)強(qiáng)的話,不僅是看你的裝備,與此同時(shí)是看你刷出的高費(fèi)卡,這一個(gè)版本高費(fèi)卡對(duì)占有的作用挺大。而奇亞娜的元素種族是依據(jù)場(chǎng)上的元素格類別來(lái)改動(dòng)的,因而,游戲中中后期還要意想到這個(gè),盡可能去拿元素格相匹配的元素英雄,比方說(shuō)海洋、地獄火、山脈抑或云霄。由于你假如足夠幸運(yùn)得到奇亞娜的話,就可以足夠做完更加高數(shù)目的種族羈絆。山格盡可能找墨菲特、水格找娜美、云格找迦娜、火格找布蘭德,這些英雄要不有掌控要不有aoe傷害。對(duì)面物理傷害主導(dǎo)補(bǔ)云霄,法術(shù)傷害主導(dǎo)補(bǔ)秘術(shù),亞索、迦娜和易師傅是全能后期羈絆。

后期英雄羈絆:6光2云2劍、6光3召喚2沙漠、4暗3召喚2云2秘術(shù)、3森林2德6刺、6極地3毒2游俠、4暗4劍2云2秘術(shù)、6火3召喚3法、6法4暗2海洋、6刺2鋼3召喚、4沙漠4劍2云2秘術(shù)

結(jié)論

從PBE和美服發(fā)布首日的體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,光、暗和召喚使這3個(gè)羈絆也是稍強(qiáng)一些,在后續(xù)的版本變更中大概會(huì)被減弱。因中時(shí)英雄沒(méi)5費(fèi),有鏟子就非常簡(jiǎn)單組合護(hù)符,更易湊到6光的羈絆了,特別一些厲害單卡得到護(hù)符轉(zhuǎn)換職業(yè)的話,非常簡(jiǎn)單變成棋盤上的主C。但是,版本更新各位還要探索中,或許馬上就會(huì)有高手找到召喚使陣容的制止本領(lǐng),小編認(rèn)為4暗3毒就頗有前程,現(xiàn)在國(guó)服已發(fā)布元素振興的內(nèi)容了,游戲玩家能夠主動(dòng)試驗(yàn)種種套路。

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