馬賽克英雄
來源: 極光 2019年10月16日 16:11本期為大家打探來的是:千呼萬喚的掃蕩功能和競技場戰(zhàn)斗時長限制
一、掃蕩功能
上線以來,大家一直表示,打過的副本還需要再打,但是總是要刷進(jìn)階材料,感覺自己的肝受到了傷害。
為保護(hù)冒險家們的身體健康,我們決定給材料副本加入掃蕩功能。
規(guī)則說明:
1、本次將會在每日挑戰(zhàn)中的3種試煉加入掃蕩模式,在挑戰(zhàn)模式下通關(guān)關(guān)卡即可開啟對應(yīng)解鎖關(guān)卡的掃蕩模式。
特別提示:主線關(guān)卡和無盡模式暫未加入掃蕩功能
2、掃蕩模式消耗的體力與正常人工戰(zhàn)斗相同,并且不需要其他額外消耗。
3、掃蕩關(guān)卡同樣可以解鎖每日前三次的額外獎勵寶箱。
二、競技場戰(zhàn)斗限時3分鐘
當(dāng)前版本的競技場沒有戰(zhàn)斗時長限制,有的玩家大佬們居然打出了89分鐘的超長對決,已經(jīng)達(dá)到身體和心理的較量。(我是真的五體投地ORZ)
?為了杜絕這種情況,增多大家競技場對局的機(jī)會,我們將會給競技場戰(zhàn)斗加入時間限制。
規(guī)則說明:
1、競技場加入了強(qiáng)制結(jié)束規(guī)則,戰(zhàn)斗最大時間限制為180秒。
2、競技場會在剩余60秒時開啟雙倍能量,在倒計時結(jié)束后,團(tuán)隊剩余生命值百分比高的隊伍獲得勝利。
三、英雄調(diào)整
另外,在收到大家無數(shù)的英雄反饋和競技場對決情況后,我們對英雄也進(jìn)行了調(diào)整。
調(diào)整內(nèi)容比較多,留給大家自己細(xì)細(xì)品味~(新的套路交給你們啦)
調(diào)整細(xì)節(jié):
律令軍官——桑尼
略微調(diào)整了桑尼在隊伍中的站位
銅錘打擊現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
灰燼法師——燼
加快了火焰沖擊的飛行速度
火焰沖擊的傷害系數(shù)提高(300%/400%500%→400%/600%/800%)
爆裂的傷害系數(shù)提高(60%→80%)
火爐——弗林特
過熱武器現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
風(fēng)靈女獵手——席耳
風(fēng)靈箭現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
風(fēng)靈箭的總傷害系數(shù)提高(300%/450%/600%→400%/600%/800%)
風(fēng)靈箭射出的弓箭數(shù)量下降(3→2)
血裔狂士——貝奧
殘暴打擊現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
開啟奧義時會對自身釋放一次持續(xù)10秒的血祭buff
貝奧不能再通過奧義技能自殺
凜冬雪女——佩內(nèi)洛普
寒冰裂片現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
滿級寒冰裂片的冰凍概率提高(15%→20%)
國王之手——雷克斯
真銀圣劍現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
真銀圣劍的傷害總系數(shù)提高(200%/300%/500%→300%/500%/700%)
滿級真銀圣劍的治療系數(shù)提高(50%→200%)
戰(zhàn)場壁壘——尤米
加快了招架技能的釋放和收尾動作
石化重?fù)舻膫ο禂?shù)提高(300%/400%/500%→400%/600%/800%)
龍魂騎士——布雷頓
奧義提供的治療系數(shù)降低(2%→1%)
神眷圣女——克利珊娜
快速治療的治療系數(shù)提高(300%/450%/500%→400%/500%/600%)
光輝懲戒的傷害系數(shù)提高(300%/400%→400%/500%
圣光新星的治療系數(shù)提高(200%/400%→300%/500%)
滿級圣光新星的傷害系數(shù)提高(200%→400%)
隱匿獵手——芬利
穿刺毒箭的傷害系數(shù)提高(200%/300%/400%→300%/400%/500%)
苦痛祭祀——伊森
給予的治療系數(shù)提高(300%/400%/500%→500%/700%/900%)
痛苦吸取的治療系數(shù)提高(100%/150%→200%/400%)
痛苦吸取的傷害系數(shù)提高(100%/150%→200%/400%)
怨念亡魂——斯萊特
黑暗咒語的傷害系數(shù)提高(300%/400%/500%→400%/600%/800%)
怨毒鬼火的傷害系數(shù)提高(250%/400%→300%/500%)
潮汐海靈——琪法
暗流的傷害系數(shù)提高(200%/300%/400%→300%/450%/600%)
暗流的治療系數(shù)提高(80%/140%/200%→120%/210%/300%)
圖騰之力——凱爾雷洛
治療圖騰的治療系數(shù)提高(80%/160%/240%→100%/200%/300%)
熔巖圖騰的傷害系數(shù)提高(150%/300%→200%/400%)
皮毛劍客——毛豆
真皮打擊的傷害系數(shù)提高(200%/300%/400%→300%/500%700%)
不死亡骨——薩德
骸骨橫掃的傷害系數(shù)提高(180%/270%/360%→200%/300%/400%)
獨(dú)行劍士——斯坦尼斯
略微調(diào)整了斯坦尼斯在隊伍中的站位
白銀新兵——亞歷山大
沖撞的傷害系數(shù)提高(200%/300%→300%/500%)
盾牌投擲的傷害系數(shù)提高(180%/360%→200%/400%)
奧義現(xiàn)在會對技能范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害
死神代理——泰勒
死氣箭的傷害系數(shù)提高(400%/500%/600%→500%/700%/900%)
當(dāng)然,我們也修復(fù)了一些提到的bug內(nèi)容
希望各位冒險家多多研究英雄玩法套路,游戲內(nèi)其實(shí)還有未被探索的地方。
祝各位免費(fèi)單抽出S!
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