劍與遠(yuǎn)征
來源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月07日 12:04劍與遠(yuǎn)征國(guó)服開服已好久了,然而很多游戲玩家對(duì)培育哪類人物還是很迷惑。今天就給大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征最強(qiáng)輸出英雄推薦,單殺反傷都強(qiáng)力的三大英雄。
直面我,膽小鬼!
陣隊(duì):蠻血部族 精準(zhǔn)定位: 敏捷型英雄
主要職責(zé):坦克 主要負(fù)責(zé)爆發(fā)輸出(也可以打后排)
安丹德拉的暴擊力量是很可怕的,相比女妖雪米拉以至有過之無不及,主要就是由于安丹德拉暴擊的更快,而且量大,大招具備暴擊特效,而且技能時(shí)期位于無敵狀態(tài),基礎(chǔ)1個(gè)大招,安丹德拉就滿狀況了,而且安丹德拉的秘戰(zhàn)技能夠給敵人1個(gè)標(biāo)注,緊接著的攻擊具備加血特效,光榮之槍具備高傷害而且疏忽閃避的特效;
隨后是安丹德拉的關(guān)鍵小技能噬血戰(zhàn)神,安丹德拉長(zhǎng)槍一掃,對(duì)敵人帶來打倒特效,而且每打倒1個(gè)對(duì)手恢復(fù)自身較大血量百分之二十五,這一個(gè)加血力量是非常可怕的,假如搭配秘戰(zhàn)技的標(biāo)注力量,差不多1個(gè)狂掃就可以滿血,再早期非常符合培育,次次卡關(guān)都由于時(shí)間到了,否則安丹德拉完全能夠耗死對(duì)面
匯總:安丹德拉的暴擊力量是無可比擬的,單體力量非常厲害,早期能夠側(cè)重培育,后期能夠酌情調(diào)換
符合場(chǎng)景:推圖
陷入失望的深淵吧!
陣隊(duì):亡靈兵團(tuán) 精準(zhǔn)定位: 智力型英雄
主要職責(zé):群戰(zhàn)主要坦克
雪米拉的實(shí)力說不定很多游戲玩家全都是眾目睽睽的,對(duì)比其它智力型英雄,雪米拉的生存力是很強(qiáng)的,而且傷害也是相對(duì)足的,首起先大招幽冥圍繞,雪米拉的AOE傷害,具有損耗對(duì)面的影響,而且?guī)韨Φ陌俜种葘⒒謴?fù)給雪米拉,這也給雪米拉提供強(qiáng)力的恢復(fù)力量,然而美中不足的是,延續(xù)時(shí)長(zhǎng)完結(jié)才會(huì)加血,打一些高韌性關(guān)時(shí),雪米拉大概會(huì)挺不住,然而只需幽冥圍繞到3級(jí)時(shí),性命提早恢復(fù);
到那段時(shí)間雪米拉的生存力將會(huì)大大的提高,隨后是性命吸取,從1個(gè)對(duì)手手上吸取生命,并帶來傷害,這一個(gè)技能歸屬于雪米拉沒開大前的關(guān)鍵技能,另1個(gè)技能魂魄桎梏,對(duì)敵人帶來緘默,假如雪米拉纏住了對(duì)面的關(guān)鍵輸出,就能改變一下下對(duì)局,靈體雪米拉生命力越強(qiáng),攻擊力也就越強(qiáng),這一個(gè)特效給滿血狀況的雪米拉帶來了巨額的攻擊力,要特定的輔佐英雄來助力雪米拉保存生命值。
匯總:實(shí)力高,六十級(jí)時(shí)就能擺上去,中后期和后期超級(jí)實(shí)用,群傷力量強(qiáng)。
場(chǎng)合:PVP,推圖
吃俺老孫一棒!
陣隊(duì):半神 精準(zhǔn)定位: 力量型英雄
主要職責(zé):連續(xù)輸出 主要坦克
猴子說不定各位不會(huì)生疏,不出意外,通常全都是人手1個(gè),說到底國(guó)服和國(guó)際服都送猴子,猴子應(yīng)當(dāng)能夠算作平民玩家英雄,然而作為半神,要想升階猴子還是很艱難的,但是能夠用來當(dāng)早期銜接來打,首起先猴子的大招猴子猴孫,這一個(gè)技能能夠說是猴子改變對(duì)局的關(guān)鍵技能,替身具備本體百分之九十的屬性;
盡管會(huì)受更加高的傷害,然而用于吸引住敵人傷害,但是能給后排帶來大大的輸出空間,這就是猴子厲害的一些,當(dāng)頭棒喝,猴子運(yùn)用金箍棒對(duì)敵人帶來AOE傷害,而且附有血量占比,這一個(gè)技能給猴子的傷害提供了質(zhì)的提高,隨后是猴子的定海神針,金箍棒突如其來,砸向?qū)κ肿疃嗟牡貐^(qū),火眼金睛給猴子帶來了很好的生存力,避免猴子被控制。
匯總:半神屬性為早期更易搭配陣容,替身吸引住傷害。升級(jí)不難,早期和后期都實(shí)用
符合場(chǎng)合:PVP
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