劍與遠征
來源: 頭條 作者: 孤芳自賞 2021年03月01日 10:40最先是火狐貍了,火狐貍在團本玩法中展現(xiàn)算是不錯,但在pvp抑或pve中展現(xiàn)太拉夸,沒一些培育的需要。其次是豹女,在1.55版本豹女小幅度增強,但從陣容來看該人物也不值各位培育;又有是老鼠,這張卡實力算是不錯且能夠用于突擊陣容,但在當前版本pve或pvp中沒符合的系統(tǒng),不提議各位培育;其次是雙斧和獅子了,雙斧通過2次改版,但實力仍舊通常,改版都解救不了的確不值咱們培育啊,又有是謀害新手游戲玩家的獅子,獅子不值付出過多物資,許多游戲玩家上星了,浪費資源都還沒多少用途。最終蠻族培育策略是:女神、狼人、沙雕、沃克和巫醫(yī)這兩名人物往返運用就能!
大多時候,新手看那1個人物強悍就培育那1個人物,殊不知許多強悍由于陣容強悍,比方說版本強悍人物“骨傲天”,但你知曉該人物僅有搭配雅兒,特效才可以極限!沒雅兒的骨傲天能夠用一段話匯總:“比不上女神功能強大”,增添種族攻擊的硬屬性機制,一點都不是其它人物所能相對的,沒雅兒只可以放到貨倉里面了!其次許多游戲玩家看見骨傲天強悍,不積累金幣換取,相反沒搞出特效來,這也是沒參考陣容。因此咱們在培育1個人物的時候,要把陣容參考進入,單培育骨傲天非常難搞出優(yōu)點來!
最終許多游戲玩家有骨傲天,然而沒雅兒,此時怎么樣銜接呢?給各位建議一整套法坦流,春姬、亞瑟、販子、墨佐斯和骨傲天,雖沒雅兒支持,咱們能夠用販子替換,墨佐斯和亞瑟充任前排抗壓,骨傲天經(jīng)濟效益才可以極限!
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