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劍與遠(yuǎn)征站位技巧,常用英雄站位教學(xué)

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月24日 10:31

劍與遠(yuǎn)征中隊(duì)伍陣容的站位排列很重要,站位還會(huì)影響英雄的發(fā)揮,新手應(yīng)該如何選擇站位?接下來(lái)小編帶來(lái)了劍與遠(yuǎn)征站位技巧,常用英雄站位教學(xué),一起來(lái)看看吧。

刺客類

這類別的對(duì)手代表:卡茲、蒼白、劍圣。挑戰(zhàn)這些敵人時(shí)注意別讓他們切后排,這樣就贏了一大半。

面向在前座的刺客,能夠用販子當(dāng)前座。販子本來(lái)具備全部相抵1次傷害的技能特效,最好躲避刺客的暴傷。其次,傷害開(kāi)大撇開(kāi)會(huì)給同伴回力量,還可以暈眩對(duì)手四秒時(shí)間,被控制住的刺客就確實(shí)跟紙相同脆。


面向后排的刺客,就能用奈拉兩者之間對(duì)位,不論他跳至那里,都可能被奈拉給拉過(guò)來(lái)。全部刺客在戰(zhàn)士眼前都啥更不是,但你看見(jiàn)對(duì)面的慘白被奈拉大招1個(gè)完結(jié)斬殺掉時(shí),那也很爽快吧!

沖撞類

這類別的對(duì)手代表:人馬、蝙蝠、女騎、泰坦。他們會(huì)沖破咱們陣容前座的防御,扯開(kāi)1個(gè)缺口打擊后排主C。

泰坦盡管僅僅是1個(gè)前座肉坦,但技能-扔擲,能直接把己方前座給扔出去,帶來(lái)前方AOE傷害又有減速特效。而蝙蝠也是鵝熏,技能-黑夜變身直接疏忽物理容積,位于無(wú)敵狀態(tài),還可以加血,早期萌新最厭煩的NPC沒(méi)之一。

人馬的技能-進(jìn)攻,能直接把前座給踢到顯示屏邊緣,這一腳踢上來(lái),光盾胸前的盔甲都裂了。并且還附有暈眩特效,對(duì)面有人馬,作戰(zhàn)到最終會(huì)發(fā)覺(jué),人馬都特么在打己方4號(hào)位的英雄了。而女騎的勇敢沖鋒盡管不像人馬這么蠻橫,但她在抵觸觸犯過(guò)程當(dāng)中是免控特效的,還能夠撞倒己方的英雄。撞倒實(shí)際上即使是1個(gè)不起眼的掌控特效了。


碰到這種對(duì)手,小編提議使出太極拳,讓敵人的攻擊打到咱們的軟棉花上。與他們對(duì)位,小編有兩類英雄提議:

第1種,軟棉花:鳳凰和骨王。鳳凰能夠再生,骨王能夠復(fù)活1次,都能非常好有用得解決他們。鳳凰和骨王的道理差不多,利用自身能夠復(fù)活的特效,伶仃這一些抵觸觸犯型的前座,讓后排英雄集中火力秒之。

第2種:打不贏就跑:胡蝶和女仆。即然防止他們抵觸觸犯很難,就索性使你撞,我先跑了。女仆開(kāi)場(chǎng)會(huì)跟主C走,胡蝶備受傷害會(huì)飛走,帶來(lái)短期內(nèi)對(duì)位缺少的情形,這時(shí)候敵人的前座會(huì)有一到兩秒的空窗期,總是在挪動(dòng),為后續(xù)英雄積累力量制造時(shí)間。

特殊英雄

假如對(duì)面主C如果變大很大幾率會(huì)讓自身滅團(tuán)的對(duì)手,比方說(shuō):女妖、骨弓、火女。此時(shí)直接上一棺材抑或胡蝶,目標(biāo)是為了耽擱其開(kāi)大時(shí)間。假如對(duì)面有掌控、輔佐特效尤其強(qiáng)的,比方說(shuō):老爺子、小羊。直接上奈拉和他對(duì)位,掌控得死死的,最后迎接奈拉的完結(jié)。

假如以上站位都過(guò)不了關(guān),RE了不下百回,死活過(guò)不去的話。那僅有最終1個(gè)全能的方法了,關(guān)閉游戲睡一覺(jué),等到角色發(fā)育起來(lái)再打。

說(shuō)到底這會(huì)是1個(gè)在線掛機(jī)算數(shù)據(jù)游戲,戰(zhàn)斗力足夠就可以,啥陣容都可以過(guò)。

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