劍與遠征
來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月01日 19:17扎普拉爾和盧克雷蒂亞這兩個角色都非常的強力,很多玩家都比較糾結(jié)劍與遠征劍扎普拉爾和盧克雷蒂婭哪個好。這兩個角色在定位上還是有一定區(qū)別的,下面小編就帶來角色技能的介紹。
扎普拉爾技能講解:
1、雷霆圣裁
瞬身至能攻擊至多對手的競技場邊緣,向能力方位擊發(fā)數(shù)枚雷槍,每枚雷槍對穿透的對手帶來由于本身攻擊力的傷害。
2、天界之怒
在競技場上召喚1朵雷云連續(xù)數(shù)秒,雷云每過很長的時間轟炸本身近期的對手帶來攻擊力的傷害和瞬間暈眩。
3、弧光閃擊
瞬身到最靠近我方一邊的對手背地,打倒指定目標井對四周對手帶來攻擊力的傷害。與此同時獲取1個連續(xù)數(shù)秒的能夠相抵絕對百分數(shù)攻擊力傷害的防御盾,防御盾存留時期普攻變成近戰(zhàn)方式,防御盾消散之后瞬身回到至原地方。
4、靜電印痕
作戰(zhàn)中,對敵人帶來傷害的同個時候令對手感電連續(xù)數(shù)秒。位于感電狀況的對手,在備受超出較大血量絕對百分數(shù)的傷害的時候,會將電閃傳導給間隔近期的另一名對手,使其缺失等同于這次傷害絕對百分數(shù)的血量。
盧克雷蒂婭技能講解:
1、弒神之噬
本局作戰(zhàn)初次運用超必殺的時候,吸取2個頭顱的能力轉(zhuǎn)生直至作戰(zhàn)完結(jié)。轉(zhuǎn)生后,提高本身數(shù)點暴擊級別和絕對百分數(shù)力量獲得速度。以后次次運用超必殺,對本身四周對手帶來由于本身攻擊力的傷害。
2、滅亡之炎
制造圍繞自身的火焰連續(xù)數(shù)秒,連續(xù)時期對貼身范疇對手周期性的帶來傷害,并減少對手防御連續(xù)數(shù)秒。
3、絕戮之斬
標注當今積累帶來傷害總產(chǎn)量最大的對手,追殺該對手直至其殞命。追殺時期,該對手對自身的傷害下落。當敵人小隊存留扎普拉爾的時候,疏忽前提的先行標注扎普拉爾。
4、雙生魔魘
布陣在前座的時候,激活詭詐之魘提升本身數(shù)點閃避和數(shù)點韌性。布陣在后排的時候,激活暴戾之魘提升自身數(shù)點攻速和數(shù)點爆擊增幅。在運用超必殺轉(zhuǎn)生后,這2個特效與此同時見效。
從以上的內(nèi)容可以看出,想要有一個戰(zhàn)士前排選擇扎普拉爾是不錯的,想要高爆發(fā)輸出就選擇盧克雷蒂亞。
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