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《劍與遠(yuǎn)征》蠻血部落:沃克

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來源: 極光 2020年01月07日 19:55

蠻血部落陣營:沃克

弱肉強(qiáng)食、適者生存的蠻族血族的鐵則,也是在這樣的殘酷法則之下,血戮斗技場誕生了。無論英雄們曾如何偉大,榮譽(yù)的眷顧都不會成為永恒。沃克明白這一刻可能有點(diǎn)遲。他醒悟過來的時(shí)候,身為熊人族首領(lǐng)的兄長已經(jīng)死在人馬族的手里了。這時(shí)家族所有人都跟一盤散沙,資源,領(lǐng)土都在被外族一點(diǎn)點(diǎn)掠奪,熊人族淪落了。沃克從陰影中中走出來,走上斗技場不向任何人屈服,直到此刻無一敗績。命運(yùn)在等待他,榮譽(yù)在等待他。

英雄名:沃克

英雄屬性:

歸屬陣營:蠻血部落

英雄類型:力量型

主要定位:持續(xù)輸出

次要定位:坦克
英雄技能解析:

主要技能:

一、‘暴風(fēng)連打’沃克對面并且擊退敵人前敵人進(jìn)行快速的連續(xù)打擊,每擊都會打斷并擊退敵人,造成80%攻擊力的傷害。必殺技期間免疫控制,并且降低80%所受傷害。對于一個持續(xù)輸出來說,有著一個良好的輸出空間不一定得隊(duì)友來給,沃克得暴風(fēng)連打就說明了這一點(diǎn),霸體,減傷各種增益效果讓他無人可擋。

二、‘背摔’沃克將近身范圍內(nèi)最虛弱的敵人向自身背后投擲,照成180%攻擊力的傷害與短暫眩暈。同時(shí)還降低被投擲的目標(biāo)防御力。無論是增益控制還是減益都能在沃克身上可以體現(xiàn)出來,我都說成這樣了用不用就看你們了...

三、‘霸體’沃克自身受到負(fù)面影響時(shí),無視影響解除自身所有負(fù)面狀態(tài)。該技能有5s冷卻。成功解除后,獲得一個抵御350%攻擊傷害的護(hù)盾。對于一個副職業(yè)是坦克的沃克來說這個被動就能夠讓他無視控制的阻擋,對敵人打出高額的持續(xù)傷害。

常見英雄搭配以及分析:

配合英雄:弗克斯

對于沃克來說雖然有著不錯的持續(xù)輸出能力以及各個增益效果,但是還是單體傷害并且自身血量還是一個非常讓人擔(dān)心的。若是一不小心讓對面先手輸出打一套那么可能后續(xù)的輸出就有點(diǎn)乏力,那么棺材這個英雄一方面可以把對面輸出最高的敵人封印在棺材里,期間不可攻擊,以及給敵人一定的減益效果,那么意味著沃克的輸出環(huán)境就會更好了。那么贏得一場比賽在沃克手里其實(shí)是非常簡單的。

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