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劍與遠(yuǎn)征亞瑟陣營算哪一個(gè),陣營介紹及克制關(guān)系講解

劍與遠(yuǎn)征

劍與遠(yuǎn)征

來源: 極光 作者: 烏拉拉 2020年02月13日 19:15

劍與遠(yuǎn)征亞瑟陣營算哪一個(gè)?作為游戲的一個(gè)強(qiáng)力刺客,玩家了解陣營的主要目的就是想知道克制的關(guān)系。在游戲中每個(gè)陣營都是相互克制的,這個(gè)關(guān)系在戰(zhàn)斗中直接能夠決定戰(zhàn)斗的走向。

作為一個(gè)敏捷型的刺客,亞瑟在戰(zhàn)斗中對于敵人的后排威脅是比較大的。那么在陣營的分類上,亞瑟屬于耀光帝國,這個(gè)陣營中的英雄一般都是以刺客和坦克為主??梢栽趹?zhàn)斗中幫助玩家較好的通過考驗(yàn)。

那么在了解了陣營之后,相互克制的關(guān)系也是玩家需要了解到的。這個(gè)關(guān)系可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中更好的選擇英雄的搭配,從而在各種玩法和活動(dòng)中取得勝利。

首先是克制的陣營,在游戲中亞瑟所處的耀光帝國可以克制蠻血部族和綠裔聯(lián)盟的。在戰(zhàn)斗的時(shí)候如果敵人有這兩個(gè)陣營的英雄的話,選擇亞瑟這樣的刺客上場是非常不錯(cuò)的選擇,不僅有更攻擊屬性方面的加成,而且在獲得勝利之后還可以得到額外的克制獎(jiǎng)勵(lì)。

其次就是被克制陣營介紹,在游戲中耀光帝國這個(gè)陣營只會(huì)被亡靈軍團(tuán)克制。一般這個(gè)陣營的英雄都是一些智力型的輸出,那么在面對此陣營敵人的時(shí)候,亞瑟的發(fā)揮空間就不會(huì)很大。在戰(zhàn)斗開始的時(shí)候不僅會(huì)被削弱敏捷屬性,而且暴擊率的技能在戰(zhàn)斗中也不能夠很好的發(fā)揮,這些都是玩家需要注意的地方。

以上就是本次的陣營及克制的介紹,相信可以幫助玩家在游戲中做好搭配。

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