劍網(wǎng)3:指尖江湖
來(lái)源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年08月14日 16:33【凡間秘意】
身法:277
血?dú)猓?000
爆擊級(jí)別:200
外功防御級(jí)別:220
外功會(huì)效級(jí)別:170
御勁級(jí)別:240
可在適合和猖獗姿勢(shì)轉(zhuǎn)換
【適合】一秒回復(fù)血毒2點(diǎn),每缺失1%的生命值可回復(fù)原本血毒三點(diǎn)
【猖獗】一秒消耗血毒三點(diǎn),血?dú)庵?%。順利壓制時(shí)期一秒另外損耗血毒三點(diǎn),血?dú)庵?%
1.【亂風(fēng)披靡】(借助型)
傷害:27728 每級(jí)增添98點(diǎn)傷害
拉拽原本半徑3尺內(nèi)的敵對(duì)指定目標(biāo),連續(xù)帶來(lái)傷害并減速
開(kāi)啟前提:順利躲閃敵對(duì)指定目標(biāo)的攻擊
招數(shù)時(shí)期免控
拉拽指定目標(biāo)
移速減少60%,連續(xù)兩秒
2.【落星碎月】(攻擊型)
傷害:15338 每級(jí)增添52點(diǎn)傷害
前沖對(duì)沿途的敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并挑起,接著快速出腳并重錘砸地。
開(kāi)啟前提:撥云見(jiàn)日總計(jì)命中二十次
免控三秒
擊飛指定目標(biāo)
(攻擊型)
第一次傷害:377 每級(jí)增添2點(diǎn)傷害
第二次傷害:764 每級(jí)增添4點(diǎn)傷害
第三次傷害:1062 每級(jí)增添5點(diǎn)傷害
可持續(xù)展現(xiàn)三招,對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害
單招命中敵對(duì)指定目標(biāo)可回復(fù)血毒5點(diǎn)
招數(shù)范疇:前面1尺
上空展現(xiàn)可翻滾被擊飛的指定目標(biāo)
1.【撥云見(jiàn)日】(攻擊型)
調(diào)息8”
傷害:8594 每級(jí)增添37點(diǎn)傷害
快速持續(xù)出拳,對(duì)范疇內(nèi)的敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害。
單招命中敵對(duì)指定目標(biāo)可回復(fù)血毒20點(diǎn)。
招數(shù)范疇:半徑1尺
上空展現(xiàn)可翻滾被擊飛的指定目標(biāo)
【撥云見(jiàn)日·殘頁(yè)】
每命中敵對(duì)指定目標(biāo)兩次可減少一秒細(xì)風(fēng)葬雨的調(diào)息時(shí)間,至多5秒。
【撥云見(jiàn)日·斷篇】
次次命中敵對(duì)指定目標(biāo)可回復(fù)三點(diǎn)血毒。
【撥云見(jiàn)日·絕章】
招數(shù)時(shí)期免控,使敵對(duì)指定目標(biāo)移速減少40%,連續(xù)四秒。
2.【細(xì)風(fēng)葬雨】
在原本半徑6尺范疇內(nèi)選中1個(gè)半徑2尺的地區(qū)縱深騰躍起猛砸向該地區(qū),對(duì)這方面方位的敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)很多的外功傷害并帶來(lái)打退的特效。
【細(xì)風(fēng)葬雨·殘頁(yè)】
傷害提升20% ,不用打倒和擊飛,原來(lái)地方起腳。每命中敵對(duì)指定目標(biāo)兩次可減少一秒升龍雷閃的調(diào)息時(shí)間。
【細(xì)風(fēng)葬雨·斷篇】
每擊排除敵對(duì)指定目標(biāo)2%內(nèi)勁值。
【細(xì)風(fēng)葬雨·絕章】
招數(shù)時(shí)期原本免控,原本備受傷害減少40%。
3.【升龍雷閃】(借助型)
調(diào)息15”
傷害3376 每級(jí)傷害增添17點(diǎn)
前沖對(duì)沿途的敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并擊敗。
在擊中對(duì)手的時(shí)候可回復(fù)血毒20點(diǎn)。
招數(shù)范疇:前面4尺,
擊敗指定目標(biāo)3尺,
暈眩指定目標(biāo)一秒。
【升龍雷閃·殘頁(yè)】
去除眩暈,招數(shù)傷害提高30% ,命中后另外獲取10點(diǎn)血毒。
【升龍雷閃·斷篇】
習(xí)得二段,前沖展現(xiàn)升龍搏擊飛敵對(duì)指定目標(biāo),招數(shù)時(shí)期免控。
【升龍雷閃·絕章】
除去原本被控狀況,獲取免控,連續(xù)四秒。
4.【逆轉(zhuǎn)世間】(助力型)
進(jìn)到猖狂姿勢(shì),獲取免控,連續(xù)四秒。
一秒消耗血毒三點(diǎn).血?dú)庵?%。順利壓制指定目標(biāo)時(shí)期.順利壓制期問(wèn)一秒另外損耗血毒三點(diǎn),血?dú)庵?%。血毒損耗殆盡則重歸符合姿勢(shì)。
血毒滿(mǎn)溢的時(shí)候可調(diào)解排遣。
【逆轉(zhuǎn)凡間·殘頁(yè)】
猖狂姿勢(shì)下:原本傷害提升10%。
【逆轉(zhuǎn)凡間·斷篇】
進(jìn)到猖狂姿勢(shì)的時(shí)候,原本每缺失10%生命值,原本暴擊和防御特效提升10%,至多提升50%,連續(xù)10秒。
【逆轉(zhuǎn)凡間·絕章】
猖狂姿勢(shì)下:原本閃避率提升10%。原本移速提升20%
【戾煞殘煌】(攻擊型)
傷害:47917 每級(jí)增添159點(diǎn)傷害
前沖6尺對(duì)沿途的敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并打倒,接著沖向最早順利打倒的敵對(duì)俠土,將拳刃插入其胸膛使之沒(méi)法擺脫直至革除拳刃,持續(xù)摔打敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害。
壓制戰(zhàn)敗后主動(dòng)展現(xiàn)【血涌狂瀾】對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害,井掃除【幽冥鬼步】的調(diào)息時(shí)間。
開(kāi)啟前提:總計(jì)展現(xiàn)刃血?dú)埿姆磸?fù)。
招數(shù)時(shí)期免控
可命中塌臺(tái)指定目標(biāo)
【亂風(fēng)披星】(攻擊型)
第一招傷害468 每級(jí)增添2點(diǎn)傷害
第二招傷害885 每級(jí)增添三點(diǎn)傷害
第三招傷害1511 每級(jí)增添11點(diǎn)傷害
可持續(xù)展現(xiàn)三招,對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)少許外功傷害。
1.【邪云探爪】(攻擊型) 調(diào)息10”
傷害17217 每級(jí)增添62點(diǎn)傷害
對(duì)范疇內(nèi)的故方指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并打倒,接著沖向最早順利打倒的敵對(duì)俠士,將拳刃插入其胸膛使之沒(méi)法擺脫直至革除拳刃.持續(xù)拳刃猛擊對(duì)敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害。
壓制戰(zhàn)敗后主動(dòng)展現(xiàn)【血涌狂測(cè)】對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害。并掃除【會(huì)真鬼步】的調(diào)息時(shí)間。
可命中塌臺(tái)指定目標(biāo)
【邪云探爪·殘頁(yè)】
每命中敵對(duì)指定目標(biāo)兩次可減少一秒火突風(fēng)雷的調(diào)息時(shí)間。
【邪云探爪·斷篇】
除被壓制指定目標(biāo)外,半徑3尺范疇內(nèi)無(wú)敵對(duì)俠士,招數(shù)傷害提升30%。
【邪云探爪·絕章】
壓制時(shí)期可擊敗范疇內(nèi)的敵對(duì)指定目標(biāo)。
2.【血雨九破】(借助型) 調(diào)息15”
傷害21180 每級(jí)增添83點(diǎn)傷害
選中1個(gè)地區(qū)驀地砸下,對(duì)區(qū)城里的敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并打倒。接著沖向最早順利打倒的敵對(duì)俠士,將拳刃插入其胸膛使之沒(méi)法擺脫直至革除拳刃,持續(xù)拳刃猛擊對(duì)敵人指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害
壓制戰(zhàn)敗后主動(dòng)展現(xiàn)【血渦狂洞】對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害,并掃除【幽冥鬼步】的調(diào)息時(shí)間。
展現(xiàn)方法:選擇地區(qū)半徑2尺
可命中塌臺(tái)指定目標(biāo)
【血雨九破·殘頁(yè)】
壓制戰(zhàn)敗后,血雨九破、邪云探爪調(diào)息時(shí)間減少三秒。
【血雨九破·斷篇】
被壓制指定目標(biāo)的備受的傷害提升10%。
【血雨九破·絕章】
使敵對(duì)指定目標(biāo)醫(yī)治特效減少60%,連續(xù)8秒。
3.【火突風(fēng)雷】(借助型) 調(diào)息12”
傷害19459 每級(jí)增添101點(diǎn)傷害
前沖6尺對(duì)沿途的敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害并持續(xù)擊敗1尺,躍身下壓拳刃將敵對(duì)指定目標(biāo)打倒。接著沖向最早順利打倒的敵對(duì)俠土,將拳刃插入其胸膛使之沒(méi)法擺脫直至革除拳刃,按著指定目標(biāo)在地底磨擦對(duì)其帶來(lái)很多外功傷害。
壓制戰(zhàn)敗后主動(dòng)展現(xiàn)【血涌狂瀾】對(duì)前面敵對(duì)指定目標(biāo)帶來(lái)外功傷害,并掃除【幽冥鬼步】的調(diào)息時(shí)間。
可命中塌臺(tái)指定目標(biāo)
【火突風(fēng)雷·殘頁(yè)】
次次命中指定目標(biāo)可回復(fù)5點(diǎn)血毒。
【火突風(fēng)雷·斷篇】
招數(shù)時(shí)期使原本備受的傷害減少30%,移速提升30%。
【火突風(fēng)雷·絕章】
每擊排除被壓制的指定目標(biāo)1%內(nèi)勁值。
4.【刃血?dú)埿摹浚ㄖπ停?調(diào)息8”
將拳刃插入原本右臂引發(fā)身段血毒,缺失原本生命值10% ,獲取20點(diǎn)血毒和免控,連續(xù)四秒。
免控四秒
【刃血?dú)埿摹堩?yè)】
不用獲取免控,原本會(huì)心率提升10%,會(huì)意特效10% .連續(xù)8秒。
【刃血?dú)埿摹嗥?/p>
掉血提升至20% ,另外獲取20點(diǎn)血毒,井重設(shè)猖狂姿勢(shì)下的其他的技能調(diào)息時(shí)間。
【刃血?dú)埿摹そ^章】
充能頻次增添一次, 兩秒內(nèi)持續(xù)展現(xiàn)可以使免控時(shí)間疊加。
【幽冥鬼步】(生存型)
調(diào)息6”,快速閃避繞開(kāi)。
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