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黑月手游時(shí)裝屬性怎么選擇 時(shí)裝屬性選擇建議

黑月

黑月

來(lái)源: 極光 作者: 小丑 2021年09月02日 16:25

時(shí)裝這個(gè)設(shè)定是很多游戲通用的,都是可以帶來(lái)外觀改變,同時(shí)提供一些屬性能力的。那么在黑月手游時(shí)裝屬性怎么選擇比較好呢?這是很多玩家都想要知道的, 下面就請(qǐng)看黑月手游時(shí)裝屬性選擇建議。

時(shí)裝屬性對(duì)于每個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)都是很關(guān)鍵的, 這在前期雖然說(shuō)沒(méi)有多少體現(xiàn),但是在中后期是很好用的。目前的角色時(shí)裝只有三個(gè)位置的,分別是頭飾、上衣和下裝了,這三個(gè)位置的屬性都是有一定區(qū)別的。

先來(lái)說(shuō)一說(shuō)頭飾,頭飾位置的時(shí)裝可以選擇基礎(chǔ)的屬性,也就是力量、智力方面的提升,還可以選擇攻擊速度和移動(dòng)速度的提升。大家都知道游戲是沒(méi)有奔跑設(shè)定的, 常規(guī)移動(dòng)速度就很重要了。所以說(shuō)小編的建議是,如果對(duì)于輸出不是追求極限的話,建議還是移動(dòng)速度比較好。不僅可以加快過(guò)圖的效率,同時(shí)在躲避一些技能上也更好操作一些。

再來(lái)說(shuō)一說(shuō)上衣,上衣的話只建議大家選擇技能提升,至于技能如何選擇就看職業(yè)了。有的職業(yè)是小技能輸出比較多的,那么就選擇小技能就行了。而有的職業(yè)是依靠BUFF或者說(shuō)一個(gè)大技能來(lái)進(jìn)行輸出的,那么就選擇該技能就好??偟膩?lái)說(shuō)這個(gè)位置的選擇是有很多不同的,一定要根據(jù)職業(yè)來(lái)選擇,不要統(tǒng)一化操作。

最后就是下裝了,下裝這個(gè)位置可以選擇防御力以及閃避率,防御力的話帶來(lái)的提升是最為明顯的,戰(zhàn)斗中受到傷害會(huì)很大程度的減少。目前所有的時(shí)裝都是帶來(lái)600點(diǎn)的屬性提升,收益還是很高的。而閃避率的話就只有10%的提升,如果說(shuō)沒(méi)有好的基礎(chǔ)閃避,那么這10%在實(shí)戰(zhàn)中也是無(wú)法發(fā)揮作用的。

建議我那家看情況, 優(yōu)先選擇防御力?;A(chǔ)閃避高于30%的時(shí)候再來(lái)選擇閃避,這樣可以帶來(lái)不錯(cuò)提升。

本次的黑月手游時(shí)裝屬性怎么選擇就分享到這里了。

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