原神
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月26日 17:03武器系統(tǒng)是原神的一大特色,而刻晴這個(gè)角色對(duì)于武器的需求是很大的。在眾多五星武器里,哪一把最適合?今天就帶來(lái)原神刻晴武器推薦,不知道選擇哪吧武器就來(lái)看看攻略吧。
風(fēng)鷹劍和黑劍哪個(gè)強(qiáng)?小編能夠堅(jiān)定的說(shuō)風(fēng)鷹劍強(qiáng)。實(shí)話實(shí)說(shuō)盡管現(xiàn)在的確2把星級(jí)單手劍都不符合刻晴,然而風(fēng)鷹劍仍舊是現(xiàn)在刻晴能拿的最厲害兵器沒(méi)之一。
原神的傷害計(jì)算作遵守同詞條減法計(jì)算,不一樣品種詞條中間乘法計(jì)算的,比較有意思的一些是縱然是人物發(fā)展也遵守。各位都知曉刻晴發(fā)展加暴傷,因而爆擊率對(duì)刻晴非常核心,辣么圣遺物上的暴傷對(duì)刻晴重不關(guān)鍵。小編能夠明白的對(duì)你說(shuō)正由于刻晴發(fā)展加的是暴傷因此圣遺物上的暴傷刻晴要比其它人物收獲更低。緣由都是你本來(lái)的發(fā)展暴傷會(huì)和裝備上的濃縮。
假定刻晴的暴傷在沒(méi)任何裝備加成下是2.5倍率。辣么當(dāng)我們沒(méi)出爆擊時(shí)候殺怪傷害為1000。辣么出爆擊時(shí)候多少錢(qián)呢,自然是2500。有的人馬上面聯(lián)想到妖怪也有防御,然而妖怪的防御是根據(jù)百分?jǐn)?shù)降低傷害因而不會(huì)影響上邊的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。因此你搞出爆擊是仍舊是2500的傷害其實(shí)不能變低。
辣么假定給你這件圣遺物加了百分之60爆傷,那最終的結(jié)局是啥呢?會(huì)呈現(xiàn)2種計(jì)算方法。一些是1000x(2.5+0.6)最終總結(jié)來(lái)說(shuō)是3100的傷害。這類(lèi)別計(jì)算方法稱(chēng)為減法計(jì)算。第2種乘法計(jì)算公式是如此的1000x2.5x1.6=4000??匆?jiàn)沒(méi)傷害多出900,這也是說(shuō)白了乘法計(jì)算和減法計(jì)算的出入。
但是上邊說(shuō)神馬了,原神遵守同品種詞條加算。而不一樣品種詞條乘算。辣么毫無(wú)疑問(wèn)當(dāng)我們頭用暴傷時(shí)候是第1種優(yōu)化算法。當(dāng)用黑劍時(shí)你必需頭用暴傷。那有朋友迷惑了你用風(fēng)鷹劍頭只可以用爆擊率,舍棄了暴傷更不劃算。那接下來(lái)就要表明風(fēng)鷹劍的屬性了。
風(fēng)鷹劍撇開(kāi)本來(lái)基本面板比黑劍要超過(guò)百分之20。這一個(gè)百分之20指的就是你帶星級(jí)圣遺物和人物發(fā)展最終算下來(lái)的而不僅僅而是兵器。此外風(fēng)鷹劍有百分之四十多的物理傷害和百分之20的百分?jǐn)?shù)攻擊力提高,黑客攻擊時(shí)候有百分之200的大AOE傷害15s開(kāi)啟1次,范疇確實(shí)挺大特別大且傷害相當(dāng)可觀。
這一個(gè)如果你在殺怪基礎(chǔ)每15s就可以開(kāi)啟1次,由于無(wú)論是妖怪打得你照樣是你在水中自身電自身或是火少到任何傷害均會(huì)開(kāi)啟??糖玳_(kāi)大招并非無(wú)解的,同樣會(huì)被打然而不會(huì)減血會(huì)開(kāi)啟風(fēng)鷹劍屬性,刻晴開(kāi)Q在飛同樣會(huì)黑客攻擊。
好啦推薦完之后來(lái)講帶風(fēng)鷹劍應(yīng)當(dāng)咋玩,帶風(fēng)鷹劍不過(guò)是打物理傷害丟E技能之后直接猛擊。頭只可以選爆擊率缺失了百分之60的暴傷加成,那根據(jù)上邊的計(jì)算方法來(lái)計(jì)算,得到了百分之20的基本。那以前帶黑劍時(shí)打也是的怪是1000,目前基本就加百分之20變成了1200。物理傷害提高百分之40。就成為了1200x1.4=1680。即使不爆擊時(shí)總有1680的傷害。辣么爆擊時(shí)候就成為了1680x2.5=4200。就是說(shuō)其它裝備一樣時(shí)你用暴傷頭是3100傷害,用爆擊率的頭打物理傷害是4200。
看見(jiàn)差異沒(méi)以至都還沒(méi)算兵器內(nèi)置的百分之20攻擊力加成。辣么還有人要說(shuō)大招E技能通吃元素,簡(jiǎn)直全線元素傷害。而你只可以打物理傷害。何況圣遺物能夠選擇1個(gè)雷元素加成。然而用風(fēng)鷹劍能夠摒棄這個(gè)元素傷害調(diào)換百分?jǐn)?shù)攻擊力抑或物理傷害的圣遺物,搞出的爆發(fā)仍舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)地超過(guò)元素。
由于刻晴首要傷害或是源于有體力時(shí)無(wú)窮普攻猛擊。物理流玩法開(kāi)局直接大招,之后有百分之15的爆擊率加成,隨后丟e千萬(wàn)別接直接猛擊e會(huì)爆炸??v然要打元素反應(yīng)醬紫簡(jiǎn)直也夠了,爆發(fā)拿下來(lái)是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)地高過(guò)黑劍傷害的。
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