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原神要不要培養(yǎng)可莉 可莉技能強(qiáng)度一覽

原神

原神

來源: 極光 作者: 繪梨衣的廢柴 2021年09月12日 19:53

可莉是原神游戲中第一個(gè)出UO池的角色,但之后她卻逐漸淡出玩家的視野,這到底是什么原因,小編今天給大家?guī)硪黄谠褚灰囵B(yǎng)可莉,可莉技能強(qiáng)度一覽。

可莉技能一覽:

1.普攻最多進(jìn)行3段炸彈連擊,造成火元素的范圍傷害;重?fù)粼谛盍筠Z擊敵人對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成高額火元素的范圍傷害。

2.E元素戰(zhàn)技,蹦蹦炸彈,它會(huì)連續(xù)彈跳3次,每次彈跳都會(huì)引發(fā)爆炸造成火元素傷害,第三次彈跳之后會(huì)分裂成許多詭雷,在有敵人觸碰后造成傷害。該技能初始可有2次使用次數(shù)。

3.Q元素爆發(fā),轟轟火花在技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)不停的召喚轟轟火花對(duì)附近的敵人造成火元素傷害。

4.砰砰禮物,被動(dòng)固有天賦,當(dāng)可莉的蹦蹦炸彈和普攻造成傷害時(shí),有50%的概率為她提供一朵爆裂火花,她后續(xù)的重?fù)魧⒉幌捏w力并使重?fù)魝μ嵘?0%。火花無限也是可莉的固有天賦,當(dāng)她的重?fù)舸虺霰魰r(shí),可為隊(duì)伍所有的角色恢復(fù)2點(diǎn)元素能量。

可莉在游戲中的主要定位就是打主C,砰砰禮物就是最主要的技能效果,強(qiáng)化普攻的重?fù)艉腕w力消耗減免對(duì)可莉的持續(xù)輸出和傷害上限都有極大的幫助。當(dāng)然她也有副C的作用,用來甩技能,開完QE就切角色,這樣可莉的能力就極大的下降了,效果上或許還不如香菱大招掛火、行秋大招掛水。截止到現(xiàn)在的2.1版本來看強(qiáng)力的火C就有胡桃、迪盧克、肖宮等等,四星角色煙緋的戰(zhàn)斗方式和可莉及其相似而且圣遺物、武器都是通用,輸出方式都以重?fù)艉推展橹鳌?/p>

胡桃從上線以來到現(xiàn)在就一直處在T0的位置,在火元素主C的選擇上可莉肯定比不上她,肖宮火C主要是用來打單體輸出,在群體輸出能力上就有點(diǎn)尷尬了,煙緋是四星角色,如果在滿命的情況下和0命的可莉比可以說是有過之而無不及,零氪黨玩家如果其他火元素主C都沒有的情況就可以選擇煙緋了,而不是可莉。

綜上所述在目前版本中可莉想要在強(qiáng)度黨中繼續(xù)生存下去就有點(diǎn)難了,如果大家是沖著她可愛去的就另當(dāng)別論了。

以上就是本次原神要不要培養(yǎng)可莉,可莉技能強(qiáng)度一覽的全部內(nèi)容了,大家覺得可莉怎么樣呢?

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