原神
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年09月27日 14:42假如你不會(huì)是一定的實(shí)力游戲玩家,就目前的難度而言,真的是中意啥練啥,戶(hù)外對(duì)手增強(qiáng)后,難度仍舊并不大,打不贏也能夠聯(lián)機(jī)劃水抱大腿根部。獨(dú)一能稱(chēng)得上“的確有難度”的僅有“深境螺旋”—— 單人闖關(guān)副本。
假如是偏向?qū)嵙Φ挠螒蛲婕?,辣么能夠采納這一個(gè)標(biāo)準(zhǔn):有5星練5星,4星看**(即命之座),高命之座級(jí)別的先行。假如都相同,得到好兵器的更優(yōu)。
PS.開(kāi)始人物后期實(shí)力通常(御四家)。
冰系:
凱亞:從有了個(gè)叫重云的,凱亞不香了。但假如沒(méi)有重云的話(huà),那沒(méi)得選。
重云:親兒子二號(hào),奇特的附魔(冰傷普通攻擊)機(jī)制,促使作戰(zhàn)有了選擇,大招充能快,傷害高。
風(fēng)系:
主人公:半輸出半輔佐,長(zhǎng)處是培養(yǎng)難度低,原料端賴(lài)送,不足是后期偏乏力一些,但仍舊是很好的聚怪道具人。其它的風(fēng)系暫且全都是5星(都較強(qiáng))。
火系:
香菱:真實(shí)的4星火系輸出,也可以物理輸出,鍋巴再不濟(jì)也可以用來(lái)打元素反應(yīng)。
安柏:大世界探索道具人,論這一個(gè)的確較強(qiáng)力,不愧是偵察騎士。
班尼特:點(diǎn)贊哥大招的隊(duì)伍加傷非常公用且優(yōu)異,不足是本身的輸出特別依靠命之座級(jí)別和4階沖破。
雷系:
麗莎:輸出力量實(shí)際上是很好的,條件是有優(yōu)越的輸出情況,4階沖破還可以降抗性,聯(lián)機(jī)力量強(qiáng)。
雷澤:和香菱的精準(zhǔn)定位差不多,但是aoe傷害能力衰一些,小技能可用于挖礦。
斗極:可攻可防,小技能有爆發(fā)力量,不足是略被動(dòng)。
菲謝爾:中二患者,小技能同香菱的鍋巴,自身不打輸出也可以用來(lái)當(dāng)?shù)谰呷?。相?duì)而言,多功能性更厲害。
巖系:
主人公:同安柏,為解謎道具人,特別是璃月區(qū)域,大多時(shí)候巖柱子無(wú)法少。
諾艾爾:和行秋差不多,能否主C就看命之座級(jí)別,2層開(kāi)啟可用于輸出。該人物必須要全點(diǎn)防御,攻擊力的收獲很低。普通攻擊挖礦力量強(qiáng)(4下一個(gè)最終的無(wú)相巖柱子)。
水系:
芭芭拉:原則的奶媽?zhuān)椭Z艾爾對(duì)比各有好壞。為現(xiàn)在法師中普通攻擊速度更快的人物,確實(shí)想打輸出的話(huà)也可以打,是不過(guò)于強(qiáng)。
行秋:親兒子1號(hào),小技能爆發(fā)非常高,但能否主C就看命之座級(jí)別,2層開(kāi)啟可用于輸出。否則建議背景在線(xiàn)掛機(jī),冷卻好啦就出現(xiàn)打一整套,可視作另類(lèi)奶爸(免傷+雨簾劍破裂加血)。
另外講一下下和芭芭拉的比較:
1、加血毫無(wú)疑問(wèn)是芭芭拉更佳(盡管三測(cè)被削了),但水環(huán)在繁雜情況下會(huì)被對(duì)手:感電麻木、凍結(jié)(比方說(shuō)寒風(fēng)狼)、揮發(fā)受傷增添。因此從無(wú)腦角度講:諾艾爾會(huì)更強(qiáng)(頂著狼的攻擊打,沒(méi)有太大的問(wèn)題)。
2、諾艾爾沒(méi)法給聯(lián)機(jī)的同伴加血,比不上芭芭拉。
3、都去打輸出的話(huà),諾艾爾的應(yīng)用領(lǐng)域會(huì)更廣。
凝光:真普通攻擊類(lèi)人物,開(kāi)璇璣屏AAAAA,三測(cè)被砍后輸出不要尤其暴力,整個(gè)越發(fā)傾向輔佐。
人物建議:
主人公:投入少。養(yǎng)個(gè)主人公在中后期足夠解決大多數(shù)對(duì)手,中后期階段物資會(huì)非常匱乏,主人公能省很多原料。
諾艾爾:抽卡穩(wěn)定送的4星人物,早期能攻能防,普通攻擊挖礦非常好用,吊打無(wú)相之巖。
重云:能C能輔。給主C附個(gè)冰屬性,打雷有超導(dǎo),取水有冰凍,打火有熔化。不需要命之座級(jí)別,就可以極大地改進(jìn)作戰(zhàn)體驗(yàn)。而且該人物過(guò)河從來(lái)不用泅水,普通攻擊便可凍結(jié)水面,不再用害怕被淹死。
香菱:萬(wàn)民偕行白給,相對(duì)而言命之座級(jí)別有確保。人物本來(lái)同樣是能攻能輔,aoe傷害力量強(qiáng)。
麗莎:早期超載爆炸的傷害很豐厚,搭配香菱的鍋巴,可輕輕松松開(kāi)啟屢次超載特效,與此同時(shí)也在相對(duì)的補(bǔ)充了麗莎aoe傷害的缺點(diǎn)(長(zhǎng)按冷卻過(guò)長(zhǎng))
圣遺物建議:
教官套裝(中后期):元素醒目直接影響到元素反應(yīng)的傷害和元素傷害,教官4件套在開(kāi)啟反映后可為整個(gè)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)160點(diǎn)的元素醒目加成,加傷比較突出。而且,三測(cè)中人物的元素醒目很動(dòng)人(幾乎全是0),因而在早期的提高越發(fā)顯著。
遺饋套裝(中后期):加強(qiáng)人物本身和隊(duì)伍的充能力量,屢次轉(zhuǎn)換人物解放元素戰(zhàn)技,可快速攢出整個(gè)團(tuán)隊(duì)的大招。
血戰(zhàn)之人2件套(中后期):血戰(zhàn)的4件套其實(shí)不功能強(qiáng)大,撇開(kāi)要求你不可以挨揍,并且還不可以恢復(fù)。然而2件套的穩(wěn)定爆擊率歸屬于百搭(元素攻擊也可以爆擊),和別的各種套裝搭配也全都有很好的特效。
冒險(xiǎn)家4件套(早期):探險(xiǎn)**16級(jí)以前都比較功能強(qiáng)大(這一個(gè)階段的首要活動(dòng)是探索世界),開(kāi)箱子抑或“探查”都可以開(kāi)啟加血特效。
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