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原神楓原萬葉與溫迪對(duì)比分析 萬葉與溫迪哪個(gè)更強(qiáng)

原神

原神

來源: 極光 作者: 小小小亮 2021年05月28日 17:18

楓原萬葉是1.6版本將要上線的角色。這個(gè)角色在很多方面和溫迪類似。楓原萬葉與溫迪哪個(gè)更強(qiáng)?下面是原神楓原萬葉與溫迪對(duì)比分析。對(duì)新角色楓原萬葉感興趣的玩家可以看看。

牽引怪物

楓原萬葉的E技能分為點(diǎn)按、長(zhǎng)按。其中,點(diǎn)按會(huì)生成風(fēng)穴、牽引怪物,然后擊飛怪物造成風(fēng)元素傷害。在這個(gè)過程中,角色還會(huì)乘著氣流躍到半空中,然后下落墜擊,造成風(fēng)元素傷害。在下落時(shí),還會(huì)再次生成風(fēng)穴、牽引附近怪物、擊飛附近怪物。

溫迪的Q技能同樣有牽引怪物的效果。溫迪的Q技能會(huì)生成巨大的暴風(fēng)之眼。相比楓原萬葉的E技能,溫迪的Q技能牽引怪物、控制怪物的能力更強(qiáng)。

元素轉(zhuǎn)化

溫迪的Q技能不僅會(huì)牽引怪物,還有元素轉(zhuǎn)化的作用。溫迪的Q技能會(huì)生成暴風(fēng)之眼,牽引怪物,造成持續(xù)風(fēng)元素傷害。在E技能存在期間,暴風(fēng)之眼接觸了水元素、火元素、冰元素、雷元素會(huì)發(fā)生一次元素轉(zhuǎn)化,造成相應(yīng)的附加元素轉(zhuǎn)化傷害。

楓原萬葉的Q技能同樣也能發(fā)生元素轉(zhuǎn)化。Q技能首先會(huì)斬一刀,造成風(fēng)元素傷害,還會(huì)留下領(lǐng)域。在領(lǐng)域內(nèi)的怪物會(huì)受到間歇風(fēng)元素傷害。當(dāng)領(lǐng)域接觸到水元素、火元素、冰元素、雷元素時(shí),會(huì)發(fā)生一次元素轉(zhuǎn)化,造成相應(yīng)的附加元素轉(zhuǎn)化傷害。

雖然Q技能都可以發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,但是根據(jù)目前數(shù)據(jù)顯示,楓原萬葉的Q技能元素轉(zhuǎn)化明顯比溫迪的高。

輸出傷害

從整體上看,楓原萬葉輸出的傷害比溫迪強(qiáng),尤其在Q技能上。溫迪的Q技能傷害為兩段,分別是持續(xù)傷害、元素轉(zhuǎn)化傷害。楓原萬葉的Q技能會(huì)造成三段傷害,分別是斬?fù)魝Α⒊掷m(xù)傷害、元素轉(zhuǎn)化傷害。當(dāng)技能等級(jí)為10級(jí)時(shí),楓原萬葉Q技能斬?fù)魝Ρ堵?72%,持續(xù)傷害倍率216%、元素轉(zhuǎn)化傷害倍率64%;溫迪持續(xù)傷害倍率67%、元素轉(zhuǎn)化傷害倍率33%。

總結(jié)一下,如果楓原萬葉、溫迪作為輔助使用,那么楓原萬葉的傷害輸出更強(qiáng),溫迪的控怪能力更強(qiáng)。

以上就是原神楓原萬葉與溫迪對(duì)比分析的所有內(nèi)容。

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