原神
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月26日 18:07在眾多角色中,低星級(jí)角色總是被玩家們所忽略的。今天小編介紹的主角就是四星角色北斗,以及原神北斗陣容推薦。相信大家通過(guò)本篇文章,對(duì)于這樣的低星級(jí)角色映像會(huì)有一定的改觀。
先說(shuō)總結(jié)來(lái)說(shuō),北斗是1個(gè)被慘重低估的四星人物,說(shuō)到四星的C,各位立刻大概都會(huì)聯(lián)想到凝光、雷澤、香菱,不可否認(rèn)以上人物的確厲害,并且靈活運(yùn)用E技能的運(yùn)用,可讓你特別有成就感,在這一個(gè)堆標(biāo)值的游戲中還可以體驗(yàn)一回黑魂的感受。
首要說(shuō)北斗的關(guān)鍵技能E,現(xiàn)在小編的北斗是三命,因此E是6+三級(jí),能夠看見(jiàn),在滿層數(shù)的狀況下傷害倍率是751%并享用爆擊加成,這也許是現(xiàn)在全人物倍率最大的E技能了。
與此同時(shí)還是會(huì)帶來(lái)1個(gè)7000血以上的盾,足夠解決幾近全部的單次攻擊。與此同時(shí)E的超廣泛能讓北斗解決撇開飛翔系之外的大多數(shù)怪群(說(shuō)的都是你,水本的鷹),獨(dú)一的問(wèn)題是要把握E的解放機(jī)遇。
怎么樣最好解放E技能:
思路一:在面對(duì)大型怪物的時(shí)候,比如說(shuō)遺跡守衛(wèi)。這個(gè)時(shí)候可以借助技能的前搖來(lái)進(jìn)行商行還的反彈。不過(guò)這個(gè)方式需要玩家對(duì)怪物的攻擊機(jī)制有熟悉的了解,在一秒內(nèi)按出反彈即可享受最大的傷害加成。
思路二:在面對(duì)較多怪物時(shí)候,長(zhǎng)按E能夠至多格擋3秒以上,在這時(shí)期內(nèi)確保2次受擊便可。盡可能是挑某個(gè)怪物抬手的剎時(shí)開E并按著沒(méi)放,直到吃其它怪物的再次攻擊。
思路三:借助高頻傷害,非常簡(jiǎn)單的是在大世界里面探索時(shí)候的地火,直接無(wú)腦踩上去開E便可,此外遺跡守衛(wèi)的飛彈、冰先遣隊(duì)的噴槍都能快速開啟多段傷害到達(dá)滿傷E特效。
熟練的使用E技能后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)不論是在哪種挑戰(zhàn)玩法下都有不錯(cuò)的表現(xiàn),經(jīng)??梢砸粋€(gè)技能清空怪物的基地。和五星的盧姥爺比起來(lái)也是強(qiáng)不少的。還有就是E技能會(huì)和火元素進(jìn)行超載的反映,在一些特定情況下可以把怪物的攻擊打斷,大家可以在戰(zhàn)斗中留意一下。
再一次講講大招:
實(shí)際上能夠?qū)?biāo)麗莎的大招,但在不打元素反應(yīng)的情形下,北斗的大招明顯好于麗莎的大招,1個(gè)是北斗本來(lái)升級(jí)沖破增添的是雷屬性傷害,其次內(nèi)置1個(gè)免傷特效,
并且是隨角色挪動(dòng),更加靈敏(麗莎的大招搞出圈了就廢了)。其次一命和二命會(huì)給大招1個(gè)加強(qiáng),特別是二命以后大招的aoe傷害力量也是大面積增添,
在深境里清史萊姆和盜寶團(tuán)時(shí)候有不錯(cuò)的展現(xiàn),與此同時(shí)帶的免傷和一命時(shí)候附有的盾能夠提高容錯(cuò)性。
此外至關(guān)緊要的是,不論是大招普通攻擊附有的傷害或是閃雷彈跳的傷害,都是可以吃到爆擊爆傷加成的,后期傷害也相當(dāng)可觀。
配裝和圣遺物選擇:
四星兵器里面最符合的是四星的螭(chi)骨劍,最先不論是一命大招的盾或是E的無(wú)傷彈反,都非常符合螭骨劍的被動(dòng)不受傷的36全傷加成(E彈反不掉層數(shù))。
被動(dòng)的爆擊率同樣是北斗特別要的屬性。此外螭骨劍有個(gè)小小節(jié)是進(jìn)本后層數(shù)會(huì)重設(shè),因此下深境必須要把裝備了這把劍的人物放到第1位,等被動(dòng)轉(zhuǎn)幸虧啟動(dòng)。
下位替換的話是試做古華,至于狼末諸如此類的星級(jí)太刀就留給盧姥爺吧。
最后是圣遺物:
建議是角斗士2+如雷2,盡可能是爆傷頭+攻擊沙漏+雷傷杯子,假如帶試做古華就帶爆擊頭。
對(duì)北斗來(lái)講,拉高爆擊率和暴傷比純真拉攻擊力性價(jià)比要高很多,北斗拉到2000攻擊力的dps直接沒(méi)有1500攻擊力拉爆傷和雷傷來(lái)得高。
下位替換是狂戰(zhàn)士+隨意一整套攻擊套2+2,狂戰(zhàn)士帶來(lái)的爆擊率或是性價(jià)比很好的。
工具人:
北斗的首要輸出由來(lái)是E的彈反,因此掛雷的頻次并太低(然而四命以后受擊附有雷傷直接量變),因而能提升北斗大招爆發(fā)和多功能性的道具人算是優(yōu)選。
一:溫迪,溫迪和北斗能搞出――E打散,E冷卻時(shí)候溫蒂聚怪,隨后溫蒂打充能,溫蒂大招完結(jié)時(shí)候E又好啦,等怪落下接著彈反,構(gòu)成永動(dòng)。
二:行秋,行秋的E和大招掛水劍和免傷抗切斷非常符合北斗的大招。
三:芭芭拉,原因同上,北斗在四命前不用高頻率的元素反應(yīng)。
四:琴,原因和溫蒂差不多,聚怪擊飛,隨后在落地位置四周彈反,再聚怪擊飛,這樣輪回。
做個(gè)匯總的話是,北斗是1個(gè)養(yǎng)了全部不虧的人物,很高的爆發(fā)和容錯(cuò)性,能讓她無(wú)論在深境或是地圖探索全都有耀眼的展現(xiàn),在抗衡深境的先遣隊(duì)時(shí)候。
同練度小編認(rèn)為北斗也許是效力最大的,基本上可以疏忽風(fēng)拳的盾隨后用格擋去吃他的拳,能夠節(jié)約很多閃避的時(shí)間和體力。與此同時(shí)打9-3的qq王+巖蜥同樣是一等一的快。
在地圖探索方面,兩招清屏,凸起1個(gè)效力和帥??v然你抽取了更強(qiáng)用的太刀抑或雷傷人物,北斗也可以勝任最好的副C,在E技能冷卻轉(zhuǎn)好時(shí)看準(zhǔn)機(jī)遇出現(xiàn)打過(guò)美格擋。
其它時(shí)掛在后臺(tái),大招還可以出手給主C加傷害。應(yīng)說(shuō)不足的話是E的7.5秒真空期在沒(méi)大招時(shí)輸出疲軟。此外空E抑或沒(méi)最好彈反的收獲很低很低,和現(xiàn)在有些怪會(huì)稀里糊涂的A空致使你沒(méi)格擋上的古怪局面。
由于小編的北斗只到三命,因此沒(méi)法做更加高命命數(shù)的測(cè)評(píng),以上的經(jīng)驗(yàn)全都是在現(xiàn)實(shí)玩耍中算出經(jīng)驗(yàn)分享,期望能給各位一些參考。
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