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內(nèi)容詳情

陰陽師百聞牌陣容推薦,帶你狂炫秀翻天!

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: 張紅艷 2019年12月24日 18:05

百聞牌的游戲玩家都知曉,那有什么好的陣容嗎?陰陽師百聞牌陣容推薦,帶你狂炫秀翻天呀!快來看呀!

升級后鴆的基本力量減弱1點暴擊,白狼的離減弱2點攻擊。動搖一定是有,然而這套的實力到底減少了若干,白狼的爆發(fā)減弱后動搖到底多少還要實戰(zhàn)檢測。而本作關(guān)鍵的是思路,明白了思路,萬變不離其宗。今日小編給各位提供快攻卡組建議,僅供各位借鑒一下下~

1.明確目標

同大部分卡牌游戲是相同的,百聞牌的成功指定目標是將敵人生命值歸零。為了快速達到這一個指定目標,要的是最有效率地對敵人的臉帶來傷害,而這個效率,在百聞牌中顯然是運用作戰(zhàn)牌。這促使咱們在構(gòu)建快攻卡組時,大部分也不用思考沒(多張)作戰(zhàn)牌的式神了。

2.卡組裝備及卡牌評價

自己運用的很多的快攻卡組都是妖刀、白狼、鴆、鳳凰火。固然,這一個搭配里的隨意1個式神也能夠運用山兔或其它有多張戰(zhàn)斗牌的式神(犬神除外)來替換。

【妖刀姬】 建議裝備: 戰(zhàn)意*2 一閃*1 禁錮之刃*1 不y祥之刃*2 見切*2

慘遭減弱的(前)快攻關(guān)鍵,滿身全都是戰(zhàn)斗牌,在快攻卡組中簡直是必帶。

不祥之刃:唯一份的有過牌特效的作戰(zhàn)牌,必帶

見 切:讓妖刀姬在早期的式神互換中無傷,與此同時在中后期處理敵人高攻絲血怪的時候也頗有用的,必帶!

戰(zhàn) 意:登峰造極的暴力輸出,用來中后期二勾玉回合的解場、搶血、站場,能解決幾近全部局面,必帶!

一 閃:不損耗鬼火,但沒什么另外力量,非常一般的一張牌

禁錮之刃:算是功能強大的一張牌,限制超高,下線委曲合格。

妖刀姬的三勾玉牌都沒完結(jié)比賽的力量,故不思考。

沒需要故意為了禁錮之刃的加強特效而用妖刀姬收割殘血,這會擾亂本身節(jié)拍。不要企圖貪戀不祥之刃的抽牌特效,該用它解場時就用。假如空場時見切這張牌要運用鬼火或瞬發(fā)之后虛耗鬼火,比不上留著在敵人回合開啟相應,而不是直接搶血。假如手里僅有一閃,則妖刀姬拿去當炮灰就好,一閃大部分時只在打臉時作為三點傷害的補足。

【白狼】 建議裝備:文射*2 無我*2 援護*2 離*2

在二測中就被我看好的快攻組件,三測中獲取了超強增強。是中后期最厲害的爆發(fā)式神,與此同時她的基本力量撇開補足傷害,還可以很不錯的搭配鴆,縱然沒法打臉也不會讓鴆的暴擊虛耗。

起 弓:廢牌,任何形狀的卡組上都無用。

文 射:白狼關(guān)鍵牌,直接運用能夠搶血+站場,搭配其它法術(shù)牌有無窮的概率,必帶!

離 :白狼爆發(fā)的確保。必帶!

殘 心:廢牌,任何形狀的卡組上都無用

會 :延時傷害促使在快攻卡組中沒它的地方。還要注意的是假如運用后,下一個回合開啟前白狼斷氣,則傷害特效不會開啟。

援 護:能夠認為為附有起弓特效的一張作戰(zhàn)牌。完美搭配其它牌運用,但是獨自運用同樣也不虧。必帶

覺 醒:委曲能夠算作增添了白狼的傷害,但作為三勾玉的牌沒完結(jié)競賽的力量,因此不做思考。

無 我:及格的三勾玉牌,附有的領(lǐng)悟力量能夠不錯的完結(jié)競賽。必帶(實際上是由于白狼沒更強的低費牌了)

“離+援護+文射”搭配,能夠破解掉8血式神并打臉14血,為此創(chuàng)建大大的優(yōu)勢。運用離以后,假如手上有援護,可選擇讓其它式神出戰(zhàn),空出鬼火來運用援護的相應特效。也能夠在沒援護時存心運用離并留火來滋擾敵人的判定(慎用)離縱然獨自運用,也能夠看作是帶來4點傷害的一張作戰(zhàn)牌,不用故意留到手里等搭配,該沖就沖。

【鴆】 建議裝備:鴆羽*2 鴆羽蘇生*2 寥寂心象*1 毒蝕*1 致命誘惑*2

基礎(chǔ)力量厲害,搭配其它式神能對敵人帶來很多傷害。

鴆羽蘇生:快攻卡組稀缺的過牌,開啟鴆的倒計時的特效能夠勉強換算為三點傷害。必帶

寂廖心象:算是合格的身段,特效在快攻卡組中略難開啟,能夠無視。大部分時是用來給鴆填補生命值來站場。

毒 蝕:盡管是作戰(zhàn)牌,但沒法直接帶來傷害,要后續(xù)補足。相應特效偏少開啟,但偶爾有自保的神效。

覺 醒:沒法直接帶來傷害,快攻卡組中不思考。

致命誘惑:及格的作戰(zhàn)牌。必帶!

鴆的三勾玉牌都沒完結(jié)競賽的力量,故不思考。

鴆羽蘇生的特效會重設倒計時,故完美在倒計時為2時運用,如此不會虛耗倒計時的回合?!岸疚g+致命誘惑”能夠令自身復原很多生命值,但完美不需要沖著敵人式神運用,至多在打臉時這么出,唯有生命值少于敵人。毒蝕在中后期對拼時,假如敵人已運用過許多作戰(zhàn)牌或傷害法術(shù),能夠思考留火來開啟相應。該賣出鴆時堅決賣,不需要依戀其基本力量。也是的,1勾玉回合假如沒有好的牌搭配,也沒需要先行升級鴆。

【鳳凰火】 建議裝備:焚羽*1 鳳火*2 炎舞*2鳳鳴*2 瑞翔*1

優(yōu)異的法師,帶來傷害補足和解場本領(lǐng),同樣也是一不小心拖入三勾回合后成功的確保。

鳳 鳴:瞬發(fā)法術(shù),用來搶血或搭配本身基本力量開展收割殘血。同樣是1個穩(wěn)固開啟鴆的暴擊的本領(lǐng)。必帶

瑞 翔:收獲太低的1勾玉法術(shù),用來收割殘血。

烈火之盾:防御型法術(shù),與快攻思路相悖,通常情形下不思考。

焚 羽:及格的形狀牌,稍微提升鳳凰火的傷害,通常為在沒其它能夠出的牌的時候才運用。

鳳 火:火球術(shù)!粗獷的解場法術(shù),讓其它式神能更強的打臉。需要的時候能夠處理敵人后場的雪女或白狼。必帶

炎 舞:慘遭減弱(個人見解)的炎爆術(shù),作為3勾玉的完結(jié)本領(lǐng)大部分時還是可以搞出大約7點的貫通的傷害。

鳳凰火的此外二張三勾牌沒終結(jié)競賽的力量,故不思考。

早期盡可能別在敵人戰(zhàn)斗區(qū)空著的時候運用鳳火,唯有給你許多張瞬發(fā)牌用不完或馬上應讓鳳凰火去送命。唯有1個式神怎么都解不掉,不然盡可能不需要運用“焚羽+鳳火”如此的搭配,中后期空場大概暴斃。大部分時,先手出牌我會選擇拿鳳凰火去出戰(zhàn)送命,唯有起手了許多她的一勾玉牌。

3.對局

僅思考快攻內(nèi)臨戰(zhàn)的情形,快攻卡組對上中速或后期卡組的時候優(yōu)點極大。

起手留牌:

先行換走三勾玉和二勾玉的牌,盡可能多留1勾玉的作戰(zhàn)牌和鳳鳴,這會是1勾玉回合中兩邊式神互換的確保。假如有多張二勾玉的牌,先行留妖刀姬的戰(zhàn)意,假如敵方有雪女需留鳳火;其次能夠留“離+援護”或“毒蝕+致命誘惑”如此的搭配。

開場:

因為首先出手情形下敵人有5甲,因此任意選1個1勾玉卡起碼的式神上去送命就行。萬萬不可以空場,空場會喪失很多生命值。先手則依據(jù)局面運用作戰(zhàn)牌開展式神生命值互換,完美能在運用每回合的作戰(zhàn)指令的情形下破解掉敵人的戰(zhàn)斗區(qū)式神并搶血。還要注意的是,假如手上有多張某式神的二勾玉牌,則完美別在1勾玉回合選擇他出戰(zhàn)(出戰(zhàn)簡直即是賣出該式神),這會令自身沒法在進到二勾玉回適時立刻運用這一些牌。此外,假如運用了多張作戰(zhàn)牌才可以破解掉敵人的戰(zhàn)斗區(qū)式神,能看局面不運用,留敵人絲血的式神一命。由于快攻內(nèi)戰(zhàn)中兩邊式神簡直都沒加血本領(lǐng),殘血式神在二勾玉回合真性中出臨戰(zhàn)最難存活,沒法在戰(zhàn)斗區(qū)留有保全自身的墻。

快攻卡組實際上大部分時歸屬于有啥牌出啥牌,打臉就完事兒了的情形,沒尤其要思考的點。至多是記著每一個式神的相應牌都有什么,在打牌的時候留意防備!

這次的攻略共享就到這兒啦!

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