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內(nèi)容詳情

陰陽師百聞牌什么陣容厲害?蜃樓奇談最強(qiáng)式神推薦

陰陽師:百聞牌

陰陽師:百聞牌

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年07月23日 17:26

在陰陽師百聞牌中,不同的式神都有其特點(diǎn),而且卡牌功能也能組合出很多效果。那么陰陽師百聞牌什么陣容厲害?接下來小編帶來了蜃樓奇談最強(qiáng)式神推薦,一起來看看吧。

無敗陣容

陣容為:覺+山兔+妖刀姬+小鹿男

覺和山兔就是我覺得后期壓制力最厲害的輔佐式神,心靈迷宮+醒覺抑或可愛即公理+醒覺,都能馬上制造出1個(gè)對(duì)己方非常有益的情況。覺確保了鎖費(fèi),而山兔確保了己方式神能夠下回合原來地方復(fù)活且攻擊不停收縮。如果二者與此同時(shí)成形,壓制力會(huì)讓敵人感覺失望。

殺手锏是妖刀姬,有山兔的猖狂增攻,妖刀姬的威力會(huì)特別令人震驚。妖刀萬華+醒覺以后,只需打臉1次,就能不停丟作戰(zhàn)牌,直接結(jié)束戰(zhàn)斗。而二張殺念,恰是為填補(bǔ)妖刀姬作戰(zhàn)牌而預(yù)備的。玩過OTK妖刀都知曉,縱然不增攻,妖刀也有一回合斬殺的能力。而有了山兔增攻,對(duì)面的60血基本摧枯拉朽。

小鹿男本來實(shí)際上跟這期的核心相性欠安,由于他是1個(gè)要充能才可以表現(xiàn)的式神,要等來爆能8的鹿角抵觸觸犯很難,但主要是他有森之守能夠給山兔和覺套序幕,這一個(gè)特別重要,這套玩法最怕的是對(duì)面帶判官,直接用被擊殺宣秒掉覺或山兔,而有了小鹿男套序幕后,也不怕這點(diǎn)了。

實(shí)際上各位也能夠把小鹿男給換掉,由于在我的全部戰(zhàn)局中,都沒碰到過1次判官,并且判官在這一個(gè)作戰(zhàn)情況中也的確不占優(yōu)勢,因此各位能夠思考將小輪男換為其它更占優(yōu)勢的式神,例如不知火、大天狗諸如此類的。

其它式神建議

此外,因?yàn)橛X和山兔的核心張全都是SSR,充分考慮買入難度,微氪游戲玩家或萌新不一定能抄功課,因而我再給各位建議一些其他的在3勾階段特別強(qiáng)悍的式神。

酒吞童子

酒吞的醒覺+神子有特別強(qiáng)的戰(zhàn)區(qū)統(tǒng)治力,唯有有被擊殺宣,不然會(huì)很難解。而攜帶二張狂嘯的情形下,酒吞會(huì)越來越難被擊殺。而在立即進(jìn)入三勾的情形下,敵人反擊的式神攻擊多數(shù)會(huì)偏高,百鬼夜行就有了表現(xiàn)的余地。

假如要玩酒吞,提議配桃花妖,如此他的攻擊就可以不停收縮,只需解不掉便會(huì)被酒吞活活A(yù)被擊殺。

大天狗

3勾情形下大天狗使出羽刃颶風(fēng)后,能夠直接醒覺,如此每回合大天狗都會(huì)卷上1次,再強(qiáng)的隊(duì)也經(jīng)不起接二連三的羽刃颶風(fēng)。特別是貼上狂風(fēng)之主后,每輪能夠全部打4,這還咋玩?這套玩法會(huì)特別制止我的山兔+覺的雙核團(tuán)隊(duì),由于縱然給他們貼了序幕也管不住羽刃颶風(fēng)的浸禮。

瑩草

她最重要的牌是安魂之光,其它都無關(guān)緊要。為了確保安魂之光的入門率,還加進(jìn)了二張虹彩,如此開場讓瑩草貼安魂之光的幾率會(huì)大大的提高。

3勾確實(shí)很重要,許多combo全都是要兩張牌與此同時(shí)用才可以表現(xiàn),隨后磷火就用光了,非常簡單被敵人下回合爭對(duì)。例如海坊主假如能多一些磷火的話,在蹈海+醒覺以后,就還可以多踢出一腳,這一腳特別重要。

桃花妖

她有2個(gè)要點(diǎn),一要醒覺后貼盛開,確保己方式神能不停滾雪球強(qiáng)大,特別是跟酒吞童子搭配,相性極好。二是花信風(fēng)能夠輔佐找牌,找重要式神的核心張。比方說山兔已醒覺,但就差一張可愛即公理,假如桃花妖有一張花信風(fēng),尋找可愛即公理的幾率便會(huì)挺大。

桃花灼灼比桃語春風(fēng)功能強(qiáng)大之處在于它能夠瞬發(fā)不耗磷火,我覺得瞬發(fā)是比迅捷適用的,特別是在3勾階段。這樣的話桃花灼灼能夠復(fù)活復(fù)數(shù)單位,這點(diǎn)也非常重要。

清姬

在醒覺+火吻之蛇的combo下,每回合敵人的攻擊力都會(huì)不停衰減,以至到最終你一點(diǎn)都不要再做其他的事,就可以讓敵人對(duì)你迫不得已。緊要關(guān)頭能夠用蛇行擊來單解使你難熬的式神,例如做完combo的覺或山童。

茨木

醒覺以后不停膨攻,直至超越敵方牌手的生命值,搞出要命一擊,這會(huì)是茨木在這一個(gè)核心中最有優(yōu)點(diǎn)的戰(zhàn)法。

跳跳弟弟

他有一張很好的形狀牌——尸毒體質(zhì),這張牌確保了敵人會(huì)很難以挑戰(zhàn)跳弟。而如果跳弟醒覺,他的生命值限制同樣會(huì)猖狂增添,相當(dāng)符合跟桃花妖搭配。

此外因?yàn)轼P凰火和山童在這一個(gè)核心中相對(duì)于劣勢,這顯然是跳弟振興的大好機(jī)會(huì)。

雪童子

雪融之時(shí)+醒覺,能夠制造出1個(gè)很難以被敵人殺掉的式神,特別是跟桃花妖搭配,就越來越難殺了。想一想雪童子跟酒吞互A卻都怎樣不了敵方的場景……

醒覺以后的雪走和霜風(fēng)都能成為一張連斬牌,讓雪童子的威力大幅提高。

以津真天

她有經(jīng)典combo醒覺+飄泊之羽,但是由因而一開戰(zhàn)是3勾,實(shí)際上沒給她攢羽毛的時(shí)間,因此準(zhǔn)確使用方法也許是先醒覺攢羽毛,等攢到二張以上后,再開飄泊之羽予以掩蓋式進(jìn)攻。

她的威力盡管比不上大天狗辣么猛,但目的性較強(qiáng),二根羽毛就可以在當(dāng)回合破解掉8血下列的隨意式神,而大天狗卻不可。固然,大天狗的滅團(tuán)力續(xù)航力更厲害,各有所長。

海坊主

不需要推薦了吧?老熟人了,3勾直接開蹈海+醒覺,偶然還可以順便來一發(fā)祝愿之水給醒覺套現(xiàn),試過的都說好。往戰(zhàn)斗區(qū)一放,敵人滿身難熬。

一目連

他能夠經(jīng)過醒覺+風(fēng)符龍的方法,制造出1個(gè)不停給敵人增添壓力的情況,但是這類競技場統(tǒng)治力盡管比不上大天狗強(qiáng)悍,但協(xié)調(diào)能力更厲害,湮能夠解敵方的神子大天狗或雪融之時(shí)的雪童子,又有罡風(fēng)能夠賺牌。

不知火

她的驚鴻之舞堪比萌即公理和迷宮帶來敵人的壓力,并且她只要貼上一張?bào)@鴻之舞就夠了,能醒覺更強(qiáng),不可以醒覺同樣也不影響驚鴻之舞的表現(xiàn)。這樣一來又有1點(diǎn)鬼火能夠自由支配。抑或當(dāng)我們得到首先出手時(shí),1火直接給驚鴻之舞就好。

煙煙羅

貼上無孔不入之后,就能制造出1個(gè)永久不會(huì)消散的召喚物,而煙煙羅攢力量速度迅速,并不需要擔(dān)憂力量不夠了。主要是煙煙羅能夠跟海坊主和兵俑搭配,制造出1個(gè)生命值和能力很高的召喚物。隨后再讓小鹿男給煙煙羅套個(gè)序幕,敵人能夠直接搞出GG了,即使是大天狗再怎么卷也怎樣不可。

妖狐

直接3勾的場所下,妖狐就能直接開醒覺,隨后搭配種種法術(shù)牌亂放,會(huì)給敵人特別大的壓力。提議跟鳳凰火和青行燈一塊服用,風(fēng)味極好。

上面就是我給建議的在這次蜃樓奇談·完全部中能夠有特別好表現(xiàn)的式神及有關(guān)配牌,固然各位也不需要全部照抄,比方說毒甲流和燈火狐流也能在這次活動(dòng)中表現(xiàn)很強(qiáng)的能力。各位能夠依據(jù)自身擁有什么牌,選擇合適的式神開展搭配搭配。


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