陰陽師:百聞牌
來源: 極光 2019年12月17日 09:58式神概述:一目連是強力的全能型式神,在各種形態(tài)的切換過程中,給與隊伍一定的防御和輸出能力,在中后期會擁有不俗的輸出,分擔(dān)隊伍輸出任務(wù)。
上手難度:★★
定位:肉盾
基礎(chǔ)能力:一目連的形態(tài)牌被消滅時會觸發(fā)倒計時效果。
推薦隊友:酒吞童子、犬神、大天狗、螢草、兵傭
推薦卡牌:風(fēng)符·破×1 風(fēng)符·護(hù)×2 罡風(fēng)×2 風(fēng)符·湮×1 覺醒·一目連×1 風(fēng)符·龍×1
實戰(zhàn)要點:應(yīng)對不同局勢,在一目連的各種形態(tài)中來回切換,能為我們創(chuàng)造很多對局優(yōu)勢。
式神卡牌詳解
卡牌名稱:風(fēng)符·破
卡牌等級:1級
卡牌效果:形態(tài)牌,倒計時2:投射三點傷害。
卡牌作用:三點投射傷害在前期是很可觀的,很多輸出式神的初始生命值僅有4點,這三點傷害足以讓他們?yōu)l臨氣絕。3點力量值和6點生命值的屬性也較為優(yōu)質(zhì),開局抓到這張形態(tài)牌能為我們奠定很大的優(yōu)勢。
卡牌名稱:風(fēng)符·護(hù)
卡牌等級:1級
卡牌效果:形態(tài)牌,倒計時2:你的牌手獲得5點護(hù)甲。
卡牌作用:一目連偏向保護(hù)的防御形態(tài),7點初始生命值又提升了一目連的生存能力,在前期能為我們抵擋很多傷害,讓我們能平穩(wěn)過渡到中期。
卡牌名稱:罡風(fēng)
卡牌等級:2級
卡牌效果:法術(shù)牌,消滅一目連當(dāng)前形態(tài),并抽兩張牌。
卡牌作用:消滅一目連當(dāng)前形態(tài),配合式神的基礎(chǔ)能力,能瞬間觸發(fā)倒計時效果。前期配合“風(fēng)符·破”形態(tài)可以用來解場,不僅可以間接打出傷害,還能幫助我們補充手牌儲備。但若一目連擁有高等級形態(tài)后,就要謹(jǐn)慎使用了,畢竟高等級形態(tài)能持續(xù)存在的話,會為我們創(chuàng)造更大的優(yōu)勢。
卡牌名稱:風(fēng)符·勢
卡牌等級:2級
卡牌效果:形態(tài)牌,倒計時2:獲得鼓舞,下次出擊+3力量和+3護(hù)甲。
卡牌作用:依舊是出色的初始生命值,鼓舞的效果能加強我們持續(xù)作戰(zhàn)的能力,配合輸出式神,也可以打出一波不錯的爆發(fā)。
卡牌名稱:風(fēng)符·瞬
卡牌等級:2級
卡牌效果:形態(tài)牌,響應(yīng):當(dāng)一目連被攻擊時,自動使用,回合結(jié)束自毀。
卡牌作用:相當(dāng)于為牌手回復(fù)9點生命,再加上一目連本身形態(tài)的血量,一張非常不錯的防御形態(tài)。
卡牌名稱:風(fēng)符·湮
卡牌等級:3級
卡牌效果:形態(tài)牌,消滅敵方戰(zhàn)斗區(qū)的式神。
卡牌作用:為數(shù)不多的具有秒殺效果的卡牌之一,傷害上限極高,且作為形態(tài)能力,若是能在準(zhǔn)備區(qū)持續(xù)存在,將會是很恐怖的存在。但6點生命值導(dǎo)致生存能力不足,有很多種方法針對,若實在處理不掉,敵方還能在觸發(fā)秒殺的回合不派遣式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)。?
卡牌名稱:覺醒·一目連
卡牌等級:3級
卡牌效果:法術(shù)牌,使一目連獲得覺醒能力:一目連的形態(tài)牌進(jìn)場或被消滅時觸發(fā)倒計時效果。
卡牌作用:被消滅和進(jìn)場時都將觸發(fā)一次倒計時效果,這個覺醒能力將一目連的輸出能力提升了不止一倍,也給予了我們一定秀操作的空間。運用好覺醒能力在一目連的各個形態(tài)中切換,實戰(zhàn)效果不弱,還有華麗的視覺效果,可以讓一目連質(zhì)變的一張牌。
卡牌名稱:風(fēng)符·龍
卡牌等級:3級
卡牌效果:法術(shù)牌,倒計時2:隨機對一個敵方角色造成5點傷害。此效果之前沒觸發(fā)過一次,多作用一個目標(biāo)。
卡牌作用:隨機“鳳火”,持續(xù)觸發(fā),目標(biāo)數(shù)增強,這三個特點給與了這個形態(tài)很高的輸出能力。8點基礎(chǔ)生命值保證了一定的生存能力,這個形態(tài)能讓一目連擁有不俗的傷害,在后期可以分擔(dān)隊伍一定的輸出任務(wù)。
式神搭配建議
推薦卡組:
風(fēng)符·破×1 風(fēng)符·護(hù)×2 罡風(fēng)×2 風(fēng)符·湮×1 覺醒·一目連×1 風(fēng)符·龍×1
前期運用“風(fēng)符·破”形態(tài)來投射傷害,穩(wěn)定局勢,若遇到姑獲鳥、白狼等快攻式神,開局留牌階段找一張“風(fēng)符·護(hù)”,能幫我們抵擋傷害,過渡會容易很多。合理的使用“罡風(fēng)”,在關(guān)鍵時候需要舍棄當(dāng)前形態(tài),穩(wěn)扎穩(wěn)打,切勿過于貪心。
可搭配核心式神:酒吞童子、犬神
陣容思路:
酒吞童子和犬神都是又肉又有輸出的式神,但前期較弱,一目連可以擔(dān)任起前期過渡的主要任務(wù)。一目連優(yōu)秀的初始屬性值和各類形態(tài)被動,都可以幫助我們在對局前中期逐步建立優(yōu)勢,且在準(zhǔn)備區(qū)也能打出相應(yīng)的效果,發(fā)展到后期,還能為隊伍補充法術(shù)傷害。
1、陣容整體坦度較高,容錯率較高,后期傷害足,前期過渡平穩(wěn)。
2、前期輸出不足,遇到同樣的后期陣容難以給足壓力,拖到后期對陣?yán)m(xù)航能力較強的陣容會稍顯乏力。
可搭配輔助式神:兵俑
?一目連可以依賴各類形態(tài)能力打出各種效果,但倒計時的機制使得,一目連的存活時間越長將會為我們建立越多的優(yōu)勢,所以配合兵俑,一目連在準(zhǔn)備區(qū),兵俑進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū),形成掎角之勢,相互配合,等待我們陣容的成型。
1、前期過渡較為容易,且兵俑也兼?zhèn)湟欢ǖ妮敵瞿芰?,若對局?yōu)勢較大,也能很快結(jié)束戰(zhàn)斗。一目連和兵俑的各種形態(tài)打出配合會有一加一大于二的效果,給我們很足的操作空間。
2、對兵俑關(guān)鍵形態(tài)牌依賴性較強,若兵俑沒有形態(tài)的加持,坦度并不算太高,所以開局留牌階段盡量替換到兵俑的關(guān)鍵卡牌,前期以兵俑為核心。
實戰(zhàn)要點:
1、合理使用“罡風(fēng)”,該進(jìn)攻的時候不要猶豫,該穩(wěn)健的時候也切莫貪心。
2、一目連雖不是純粹的輸出式神,但前中期能力全面,也可作為隊伍核心,靈活變通,不要循規(guī)蹈矩。
總結(jié)
一目連顏值高,形態(tài)多,能力又全面,受到很多客人的偏愛,但沒有一定的熟練度,還是不容易駕馭他的,所以就需要客人們在實戰(zhàn)中多多練習(xí),總結(jié)經(jīng)驗,把一目連用的出神入化后,客人們也一定能在天梯排行榜上有一席之地。
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