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陰陽(yáng)師百聞牌和爐石傳說(shuō)的異同,兩款游戲的背景設(shè)定差別

陰陽(yáng)師:百聞牌

陰陽(yáng)師:百聞牌

來(lái)源: 頭條 作者: 瘋狂的番茄 2020年05月13日 09:52

玩家們都知道陰陽(yáng)師百聞牌是一款卡牌游戲,其玩法和魔獸世界的爐石傳說(shuō)相似。所以就給各位說(shuō)說(shuō)陰陽(yáng)師百聞牌和爐石傳說(shuō)的異同,兩款游戲有哪些設(shè)定上的差異。

《爐石傳說(shuō)》入門簡(jiǎn)單,精通難;《百聞牌》入門更加容易,規(guī)矩相對(duì)于繁雜,是站在巨人肩膀上的一款卡牌手機(jī)游戲


首先,在陰陽(yáng)師百聞牌中,游戲玩家們能夠很顯著的看見(jiàn)很多爐石的影子。無(wú)論是游戲中UI的設(shè)定上,也是游戲?qū)傩缘臄?shù)值面板上,都讓爐石的游戲玩家十分的熟悉,并快速入門。換個(gè)說(shuō)法就是《陰陽(yáng)師:百聞牌》這肯定是站在巨人肩膀上的一款卡牌手機(jī)游戲。

  • 其次,我認(rèn)為《陰陽(yáng)師:百聞牌》整款游戲都是保持了陰陽(yáng)師的日系畫(huà)風(fēng),估計(jì)玩過(guò)陰陽(yáng)師的游戲玩家必定會(huì)覺(jué)得十分了解。百聞牌作為一款卡片游戲,其對(duì)標(biāo)的游戲并非當(dāng)下熾熱的自走棋游戲,百聞牌的指定目標(biāo)游戲玩家不會(huì)是王者模擬戰(zhàn)亦或是云頂之弈諸如此類的游戲玩家,只是CCG游戲的游戲玩家,譬如《爐石傳說(shuō)》《昆特牌》《秘境對(duì)戰(zhàn)》等。

《爐石傳說(shuō)》和《百聞牌》游戲中方法上大相徑庭

兩款游戲在模式上倒是有很多的不一樣?!稜t石傳說(shuō)》更偏向在許多人戰(zhàn)斗,勇往直前的模式;而《陰陽(yáng)師百聞牌》卻更偏向在單人戰(zhàn)斗,穩(wěn)扎穩(wěn)打的模式:

陰陽(yáng)師百聞牌的模式跟傳統(tǒng)式的卡牌游戲,譬如爐石傳說(shuō)有著大相徑庭的模式。傳統(tǒng)式的CCG游戲,平常會(huì)在斗牌場(chǎng)上解放種種作戰(zhàn)單位開(kāi)展比拼,譬如爐石傳說(shuō)里面的“隨從”。而百聞牌則大相徑庭,斗牌場(chǎng)上永久是穩(wěn)定為四名式神,這將由兩邊構(gòu)建的卡組的預(yù)設(shè)來(lái)決定的。如此的玩法體驗(yàn),就增添了《百聞牌》更多樣化的套路和模式供游戲玩家去研究。

IP背景不一樣:《魔獸世界:爐石傳說(shuō)》之于《魔獸世界》和《陰陽(yáng)師:百聞牌》之于《陰陽(yáng)師》


2款游戲的背景IP不一樣,坦白的說(shuō)小編自己更看好《爐石傳說(shuō)》的背景IP,說(shuō)到底來(lái)自于暴雪的《魔獸世界》,這一個(gè)有MMO角色扮演游戲,已送走了成千上萬(wàn)堪稱魔獸殺手的游戲。而《百聞牌》在全部背景世界觀的構(gòu)筑上則稍遜一籌,《陰陽(yáng)師》的IP還有待網(wǎng)易的更深入開(kāi)拓,但《百聞牌》更符合我們中國(guó)游戲玩家,不太喜歡西幻,西幻和風(fēng)類游戲的游戲玩家。算是各有各的喜好吧。


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