黑潮之上
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月17日 15:29章節(jié)關(guān)卡的BOSS難度很高,是大部分玩家都會(huì)卡住的地方,尤其是荷魯斯這個(gè)關(guān)卡。很多玩家都不知道黑潮之上荷魯斯怎么打 。今天小編就為大家?guī)?lái)BOSS機(jī)制以及對(duì)應(yīng)的打法講解,非常的簡(jiǎn)單,看完之后就知道該怎么過(guò)了。
荷魯斯這一個(gè)BOSS難點(diǎn)不過(guò)是“賞罰分明”,特效為“紀(jì)錄游戲玩家運(yùn)用攻擊牌和防御牌的頻次”,隨之依據(jù)場(chǎng)上局面的不一樣,會(huì)予以游戲玩家1個(gè)“夸獎(jiǎng)”BUFF(增益特效)或“懲罰”DEBUFF(減益)。增益BUFF能夠帶來(lái)人物續(xù)航,減益BUFF會(huì)另外帶來(lái)傷害,換句話說(shuō),面向這一個(gè)BOSS是一定不可以投機(jī)取巧的,要合適借助這一個(gè)機(jī)制來(lái)連續(xù)獲取增益BUFF。辣么怎么樣判斷呢?
總的來(lái)說(shuō),游戲玩家在一回合作戰(zhàn)中運(yùn)用“攻擊牌”與“防御牌”頻次一樣,辣么便會(huì)連續(xù)獲取增益BUFF。舉個(gè)栗子,在第1次合中“瓦列莉亞”運(yùn)用了二張防御牌,辣么就必需再運(yùn)用二張攻擊牌,可所以隨意人物運(yùn)用。這樣本回合結(jié)算作2攻擊牌+2防御牌=增益BUFF。3+3/1+1同理。
值得一提的有兩點(diǎn):
技能牌、大招、加強(qiáng)牌等別的類別不計(jì)算在內(nèi),依據(jù)上邊的事例做延伸,“瓦列莉亞”運(yùn)用了二張防御牌,艾爾莎運(yùn)用了二張攻擊牌,這時(shí)清算必定會(huì)獲取增益BUFF,辣么“未來(lái)”在本回合運(yùn)用了一張技能牌或大招,是不計(jì)算在內(nèi)的。有一個(gè)辦法來(lái)鑒別,每張牌的左上方寫著“攻”/“防”才會(huì)被計(jì)算在內(nèi)。
獲取增益BUFF要雨露均沾。由于增益BUFF獲得后連續(xù)為3回合,因此每一個(gè)人物還要有才可以增添恢復(fù)能力(盾先行),辣么怎么樣確定哪一個(gè)人物獲得增益BUFF?非常簡(jiǎn)單,誰(shuí)搞出最終一張“攻擊牌”/“防御牌”誰(shuí)便會(huì)被BOSS“寵幸”。
小編建議的仍舊是“御三家”陣容,這套陣容的特色在于官網(wǎng)有好好地打磨人物中間的匹配水平,無(wú)論是攻擊、防御,或是續(xù)航都到達(dá)現(xiàn)在《黑潮之上》最大“化學(xué)反應(yīng)”原則,卡片獲得也不麻煩。圖為為建議卡片構(gòu)建,假如你沒某張卡片,能夠用相似特效與一樣用度的卡片替換。
往下看,這一回合卡片中存留“3防2攻1技”,實(shí)際上面扔出去為傷害極限,且能夠搭配出“瓦列莉亞”的大招,但若是如此操控,辣么BOSS會(huì)判斷最終一位搞出“攻”/“防”卡片游戲玩家,予以減益BUFF與剎時(shí)傷害,基本上就減員了。因此合適的玩法是“1技+2防+2攻”,如此既確保了瓦列莉亞較高的血限,還可以獲取增益BUFF。而由于“未來(lái)”的增益BUFF又有1回合,因此無(wú)論是如何洗牌,“未來(lái)”還要最終搞出“攻”/“防”,如此增益BUFF就可以再度獲取。隨后,這樣輪回下來(lái)。
僅有清楚知道荷魯斯戰(zhàn)斗機(jī)制,掌握每一個(gè)細(xì)節(jié)才可以成功確保我方人物生存其生存力。而當(dāng)我們知道了以上兩點(diǎn),辣么你能發(fā)覺這一個(gè)BOSS是非常簡(jiǎn)單的,經(jīng)過(guò)實(shí)際與操作過(guò)程予以降維進(jìn)攻!這也是為什么許多游戲玩家的均勻級(jí)別在60左右也可以容易打敗它的關(guān)系。
最終,《黑潮之上》5-32荷魯斯的玩法偏向在單機(jī)范疇中的“魂游戲”,不可以貪刀與投機(jī)取巧,不然失利的絕對(duì)是自己。維持攻擊牌與防御牌的運(yùn)用頻次一樣,連續(xù)為全員附加增益BUFF,辣么這樣掌握作戰(zhàn)節(jié)拍,才可以品味到成功的味道,以致獲得很多游戲獎(jiǎng)勵(lì)!
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